曾经风靡一时的网红游戏《PICO PACK》;情侣间备受推荐的《双人成行》;促进情感和合作能力的《胡闹厨房》系列,这些都是经典的多人合作闯关游戏。
尽管大多数游戏支持在线游玩,但是人们往往倾向于与现实中的朋友游玩此类游戏。
《因果动物园》就是款以多人在线合作闯关为主要卖点的平台解密游戏。
在游戏中,你将与其他随机匹配的玩家组成2-10人的团队,互帮互助、团结协作,通关回环模式,获得最终的因果祝福,将互联网上的陌生人共同经历难忘的游戏历程并分享成功的快乐。
《因果动物园》为玩家提供了相当丰富的关卡和角色选择。
玩家可以通过游戏获得的因果爱心兑换不同的角色并附身来获得相应的技能来在关卡中降低游戏难度和丰富游戏体验。如可以向周围多个方向唱歌的斗牛犬、可以点燃火炬的火苗、可以在空中停留短暂时间的梨、可以通过唱歌捕获果实的野猪等等。
同时,当玩家通过回环模式进行游戏时,游戏会根据玩家数量随机分配关卡。关卡的数量较多,玩家只能在每轮回环模式中体验四个与众不同的、难度循序渐进的关卡,这在某种程度上增加了玩家的新奇感。
且不同关卡中的机关类型会决定你在游戏进程推进过程中的作用,某个关键的角色往往是游戏通关的重要因素。
不同于平常的多人合作闯关游戏,《因果动物园》之中存在独特的因果机制。
因果爱心是因果世界的重要道具。你可以通过因果爱心解锁神像、雕塑、圣书以部分增益效果。
最有趣的是游戏中存在的因果力量,当你操作角色通过任何方式帮助其他玩家时,你就会获得其他玩家赠与你的因果爱心。而如果玩家牺牲为队伍创造坦途,那每位踩在墓碑上的成员,也同样会为墓碑主奉上一颗因果爱心。
这更加鼓励玩家之间达成团结合作、互帮互助的共识,而因果爱心的赠予便在某种意义上成为了乐于助人后的回报和奖励。
最终玩家在游戏中获得的因果爱心会汇聚成长为郁郁葱葱的充满祝福的大树,于是短暂的对局便结束了。
人与人之间的连接是珍贵且可爱的。除去消极因素,交往中积极的情绪反馈如鼓励、帮助、合作等行为让人看见彼此骨子里的善良和温柔。
这也是我认为《死亡搁浅》广受好评的原因,玩家在扮演山姆在架空世界中推进游戏进程的同时,也可以建设瞭望塔、滑索等不同的设施。这些建筑会通过游戏服务器分享到其他玩家的游戏世界中,甚至有玩家ID。当你在《死亡搁浅》广袤孤独的世界中遇见那些未曾见面的玩家修的道路、架的桥梁、搭的滑索,你也会心头升起温热、感受到人们间深深的羁绊。
不知道你是否听过美国心理学家大卫·波莱提出的“垃圾车法则”:
“许多人就像垃圾车,他们装满了垃圾四处奔走,充满懊恼、愤怒、失望的情绪。随着垃圾越堆越高,他们就需要找地方倾倒。如果你给他们机会,他们就会把垃圾一股脑儿倾倒在你身上。
在嘈杂喧嚣的现实生活中,部分玩家往往被或繁琐或枯燥或糟心的事情弄得满心不顺,他们在虚拟世界里肆意的传递悲观、发泄愤怒、攻击他人以满足自己的情绪需求。
在这种环境下,《因果动物园》独特的游戏机制或许会让玩家真正回到温暖和谐的游戏氛围,回归游戏最初的模样——带给玩家快乐。
至少在这款游戏中,善有善报。