一直没空也没想着去给一个游戏写游玩体验,现在正好空下来,挺喜欢戴夫也自认玩的算是明白了,现在对其进行一个简单汇总
更新及DLC体验
先说说更新,新更新的戴夫在鲛人村里加入了小丑牌,因为之前就有玩过这个游戏,所以对这个玩法体验下来比较简单,内容也比别的鲛人村游戏有意思的多,算是个不错的鲛人币新获取途径,也是对小丑牌很好的个营销(相信很多人玩过后会去购入本体)
然后就是女歌手玛雅。歌手这个需要下海护航,因为是在蓝洞浅水域作战,都是比较简单的攻击类鱼种,拿子弹多的枪械就可以(比如升级后有特性的步枪)。结束后听会歌,戴夫手机里也会新增几条她的歌,当然也没什么用,可以理解为听歌小广告,戴夫的手机不能改背景音乐,退出就没了算是个败笔。好的地方是多了个马粪海胆,有了新食谱,对新进玩家来说是个不错的小支线
炼金就更精简了,在蓝洞30-50的中间水域捡个炉子就算完成,多了个药水和糕饭。药水还是比较有用的,就在黑哥那里省的先去鲛人找大妈吃饺子了。糕饭没什么用,没有什么太大的提升,不如带镖枪现捉现用,当然饵料用网就能抓到更合适的(比如相应区域的虾和海马)
总结:因为是三个广子的同时添加,对新进玩家来说丰富了一定的内容和道具的获取方式,更新相对不错。对游玩至后期的玩家可能没有太多新鲜体验。
DLC的话分为哥斯拉和鱼帆暗涌
因为玩过鱼帆暗涌的本体,个人更喜欢鱼帆暗涌这个DLC,画风和章节都不错,感兴趣的玩家可以去购入本体玩玩看。这个DLC只是简单添加了鱼涌的探索方式,开船、找漩涡(本体不是潜水还是渔船上进行)和打捞(物品部分可售卖和升级枪械用),虽然内容不多但也是鱼涌的核心玩法,算是极简也极优的对鱼涌的玩法进行一个宣传了。对戴夫玩家来说,该DLC同时还添加了新鱼种、食材和暗能枪(一支新的枪械)的集邮和获取,虽然对应在游戏内的时间是大概一周大雾一次(具体几天懒得算不过应该相差无几),且不可养殖(剩的食材会在当天营业后结算成金币),不过获取的金币还是蛮多的,对新老玩家都是很不错的一个体验,而且相对新颖。在广子的角度来说可以给他一个很高的评价。ps:个人感觉暗能枪鸡肋无比
哥斯拉的话就是新添加了剧情故事和怪兽模型。模型的话可对其进行采集,剧情内会有对战,任务完成后各水域地图都会刷新出怪兽模型盒的采集点,并且收集时占据背包空间(好像是2kg),比较其它的添加更像是一个游戏的DLC,不过我对哥斯拉不太感冒,戴夫因为我老婆用我号玩过懒得弄新存档,也是刚用我老婆的号在玩,对于为了全成就的我属实是有点硬控了。
总结:鱼帆暗涌新老玩家皆宜,哥斯拉更适合新进玩家来增加游戏体验和时长。
游玩方式:
前期有武器箱就开,快速解锁武器类型,早早拿到榴弹和镖枪能帮你很快过剧情或者是进行三星收集,具体游玩选择看个人。
戴夫除打捞舱和鱼笼(都是能三次速三次)外建议升级顺序为潜水服–装载箱–空气瓶,刀能砍矿的时候点满就是了
前期商店的渔网有必买,因为螃蟹除了渔网外只能用铲子和石头,想三星只能用网,网抓螃蟹可以概率获得螃蟹卵,反正我是没有一星食材上获得过对应的卵。
因为我也会看大家发的员工食材图什么的,对于养殖鱼类我个人理解的就是章鱼、虾、蟹、水母和不宜获取的个别鱼种(比如旗鱼)无脑养,其它看心情。
员工先买贵的和离谱的,比如全01的树,你也别管好不好用他存在有他的道理。
具体的种植和员工后期选择还是看图
鱼笼诱饵用相对水域的网抓物种就行,海胆、海马、虾,获取简单级别够用且三星
枪械推荐: 飞镖–榴弹–步枪–网枪
初始飞镖小型鱼都很好用,升级至最高可捕大型鱼,适用前期和后期
榴弹的睡眠和重力最为适宜中期过渡,睡眠适用捕获大型鱼,重力可以用来清除青瞻星鱼和夜晚的攻击类小鱼群
步枪可以升闪电对特殊鱼怪和剧情鱼类有奇效
网枪后期会解锁钢制升级,可以用来弥补未三星的螃蟹和大型鱼种(特大鱼种无用),对于蟹卵的获取也会方便很多,但更适用于后期
海马方面,虎尾海马只概率刷新在快递船里面或旁边,宝石海马冰河挖红矿概率出现,其它海马相对容易获取,看到就抓,海马串中期也挺值钱
再怎么建议不如自己玩的开心,希望大家物有所值,游戏愉快。