RE 引擎全名是“Reach for the Moon”,由卡普空自研,最初是為遊戲《生化危機 7》設計,此後被廣泛用於卡普空的其他遊戲,引擎 Logo 是一個伸手抓月的圖像,這象徵著“使用它就能將自己開發遊戲的夢想變為實現”。
RE 引擎於 2014 年創建,正值《生化危機 7》開發初期,該引擎在設計之初就考慮到了《生化危機 7》的線性特徵,旨在提高遊戲開發的效率。
團隊沒有選擇第三方引擎的原因是,“其他公司開發的高度通用引擎不適合”《生化危機 7》這樣的遊戲。Capcom 之前的引擎 MT Framework 由於開發工具速度較慢,最終被評估取消沒有被用於該項目。
好的引擎是所有遊戲成功的基石,距第一款使用RE引擎製作的遊戲《生化危機7》已經過去了五年多,卡普空也於今日確認RE引擎的次時代後繼者已經在開發中,代號REX引擎。據介紹,REX 引擎將包含 RE 引擎之前的所有功能,同時增加對新技術的支持,並更有效地處理不斷增長的資產規模。