简单玩了一下,十几个小时,整体体验不错,作为一个剧情党玩家,最重视的剧情方面,体验不算很差,做了五章内容,虽然经典二次元开局懵,但是玩家身份很快就交代清楚了,结合文字叙述,也能很快理解世界观,虽然整体开局比较懵,但至少交代清楚,还是可以的,不像某塔,玩了两个小时,都搞不明白自己是谁,不知道别人为什么要相信自己。场景设计也很不错,和自己的世界观很符合,末日废土风格,配合上敌方的美术设计,很有压迫感。不像某游戏,废土的世界观,内测的时候也是废土画风,就为了对标某个游戏改成了童话风。可以操纵敌人的设计,也很有新意,从敌人的视角,经历他们所经历的(只要别像崩坏三让**纵着敌人把我最喜欢的角色一个个杀掉就好)。再说养成系统,可以说是真的良心,圣痕不对意识随便肝,还可以直接换货币兑换意识,兑换类型自选,完全不需要担心会歪,本来看着这六个意识空,我还以为要抽到地老天荒,结果根本不用抽。角色方面,做任务直接送,新手了好几个自选s,武器也一起送了。实话说,真没见过这么良心,整个游戏感觉赚钱的地方,也就是卖个皮肤。抽卡无论A级还是s级都可以自选,这一点也很舒服,虽然不知道为什么,到目前为止我全是保底。但听别人说,这游戏的概率挺高的,算了,反正其他游戏也这么非习惯了。新手福利很好,不但送还s级,不用全做完,基本也只能有一个保底了,总之就是很良心。说完好的再说一下我感觉这个游戏的缺点。其他的没啥最重要的就是这个语音,直白点说,这语音文案是写的真的烂,真的好尴尬,虽然也有好的,但大多数都让我尬的想抠出两室一厅。配音老师们都很厉害,你有很多我喜欢的配音老师,但是这个文案真的……玩了那么多二游,这是唯一一个我能用中配,却去用日配的。听不懂,就不尬了。玩同类型游戏(崩三,原神)的时候,那些角色语音,我不但不会觉得尬,甚至激动的时候会一起喊。再就是角色建模,设计的倒是挺好看,但是不知道为什么我总感觉他们的脖子好,长好长好长,真的好长……
听说后面剧情很好,打算正式入坑了。