《原神》4.7安固諸方之述演防禦想定1-3關攻略


3樓貓 發佈時間:2024-06-07 15:32:27 作者:肥陀一大堆 Language

《原神》安固諸方之述演活動已經開啟,活動分為進攻想定和防禦想定兩部分,其中防禦想定的前三關要怎麼打呢?下面請看由“肥陀一大堆 ”為大家帶來的《原神》4.7安固諸方之述演防禦想定1-3關攻略,希望可以幫助到大家。

《原神》4.7安固諸方之述演防禦想定1-3關攻略 - 第1張

活動簡介
活動時間

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活動獎勵

《原神》4.7安固諸方之述演防禦想定1-3關攻略 - 第3張

參與條件

冒險等階≥20級

且完成魔神任務:序章·第三幕「巨龍與自由之歌」

完成魔神任務:第四章·第五幕「罪人舞步旋」後參與活動體驗更佳。

活動說明

活動期間,「進攻想定」與「防禦想定」兩種關卡將陸續解鎖。旅行者需要考察想定目標,分析敵方陣容,選擇兵棋組成己方陣容,進行挑戰。

在想定關卡中選中交戰單位或陣線建築後,可以將其部署在指定區域,交戰單位被部署後,將自動進行戰鬥,期間旅行者可以使用領隊戰技,為自己的隊伍創造有利條件。

完成各個關卡的挑戰後,可獲得「分析進度」。累積「分析進度」可獲得「弓·築雲」、原石、智識之冕、活動專屬武器精煉材料等獎勵。

第一關

建立防空對線

《原神》4.7安固諸方之述演防禦想定1-3關攻略 - 第4張

難度:簡單

敵襲特點:左線少,中軸多

操作思路

1.佈置單位時優先考慮中軸。

2.由於支援信標提供單位隨機,如果有火史萊姆和火藥劑師可以優先佈置在左線面對左線的敵人他們能發揮出更大的效果。

3.火機關儘量選擇佈置在防禦區域的邊緣處,將其射程利用到最大。

第二關

制空權的壓制

《原神》4.7安固諸方之述演防禦想定1-3關攻略 - 第5張

難度:簡單+

敵襲特點:除輪次二之外,輪次一和輪次三的中軸的防守壓力都更大一點,其中輪次三更是有對鎮守點威脅大的遺蹟守衛。

操作思路

1.水機關、冰飄浮靈以及禁錮機關這三個單位優先佈置在中軸的位置,水機關作為據點單位可以阻礙遺蹟守衛的攻擊同時可以和冰飄浮靈搭配打出凍結反應,其次中軸三個輪次的敵人都沒有對空能力冰飄浮靈的輸出環境可謂是十分的安逸,禁錮機關可以在手裡先囤著等敵人靠近了之後再放置。

2.此外的單位佈置在右線的位置,詭雷機關應對輪次二大量的右線敵人可以發揮更大的效果。

第三關

集中重點兵力

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難度:簡單+

敵襲特點:左右兩線敵人分佈均勻,且每個輪次敵人的元素屬性變化較大。

操作思路

考慮到每個輪次都有能夠元素免疫的敵人,我們就需要通過分配陣容部署來發揮每個單位的最大作用。

1.其中考慮到右線有兩個輪次都有冰免的敵人,將冰機關部署在左線能更好的發揮作用。

2.面對左線少對空單位且屬性為雷火的敵人,水螢無疑是最優選擇。

3.擁有對空能力的泡泡雄海馬在冰機關優先分配給左線的情況下就要承擔右線的防空任務。

4.火斧丘丘暴徒因為是火屬性傷害所以將其佈置在右線會更好一點。

5.剩下的單位大家根據左右線的威脅程度進行選擇即可。

技巧講解

1.每打完一輪之後會有時間讓我們來部署單位,雖然可以直接開始下一輪,但是不建議,因為這個時間相當於是給我們的領隊戰技提供額外的冷卻時間。

2.領隊戰技·烈焰破襲是個對點的傷害,可以儘量等地方單位比較密集的時候釋放。

如果大家有更好的思路也可以在評論區交流一下。

總的來說,今天防禦想定和攻擊想定兩個模式的總共6個,我個人覺得還是防禦想定關卡的可玩性和策略性更高一點,因為攻擊想定只需要無腦放兵往前衝就可以了,而防禦想定要考慮的東西就很多了。


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