【Apex 英雄】開發人員回應對子彈時間和控制等模式永久化的請求


3樓貓 發佈時間:2022-10-27 20:38:04 作者:又又林 Language

原文鏈接:https://www.dexerto.com/apex-legends/apex-legends-devs-respond-to-requests-for-permanent-ltms-like-gun-run-and-control-1965863/


翻譯校對:又又林

在之前曾說過,很多的社區玩家都希望限時模式子彈時間能常駐化,在近期官方也做出了回應。

重生表示不排除將限時模式 (LTM) 永久化的可能,但他們目前的重點仍是遊戲的大逃殺模式。

重生為十五賽季帶來了大量的新內容。催化姬是遊戲中第一個公開跨性別傳奇,在歷經多個賽季後,玩家們也終於能玩到新的大逃殺地圖。

在遊戲社區中,Respawn 的遊戲開發人員也一直在回應玩家們的各種需求以及想法。

他們透露,限時模式冬季列車也會按照慣例迴歸,而低重力的遊戲玩法最終還是停留在了設計中。

重生不排除遊戲的限時模式永久化

當被問道,是否能把限時模式加入到遊戲中作為永久模式存在時,設計總監 Evan Nikolich 說:“永遠不要說永遠。”

不過,他也表示重生一直以來都專注於大逃殺模式:“我們的重點還是 BR(大逃殺)。”

【Apex 英雄】開發人員回應對子彈時間和控制等模式永久化的請求-第0張

遊戲開服至今,我們已經體驗過大量的限時模式,有冬季列車、子彈時間、最受好評的控制,甚至是玩家們呼聲很高的單人模式。 

然而,沒有一個 LTM 可以永久常駐。玩家們當然希望有趣的限時模式能夠成為常駐模式,最近的要求就是希望子彈時間能夠永久化。

這無疑很難進行平衡,任何免費遊戲都必須對其資源有選擇性的側重,但也要確保玩家們在遊戲模式方面有充足的選擇。

不幸的是,對於希望在遊戲列表中看到更多模式的玩家來說,這點在近一段時間很難實現。

但用重生自己的話來說:永遠不要說永遠(話不能說的太死)。


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