《三國志8重製版》單挑舌戰機制與技巧講解


3樓貓 發佈時間:2024-10-26 12:32:32 作者:xxx1984111 Language

《三國志8重製版》中單挑舌戰的機制與技巧都是怎樣的呢?相信很多玩家都和我有同樣的問題,下面請看由“xxx1984111”為大家帶來的《三國志8重製版》單挑舌戰機制與技巧講解,希望可以幫助到大家。

玩的自建給老闆打工等結局解鎖編輯,但是很少發生戰鬥,主動出擊基本都是莫名其妙捱揍團滅,龜縮很無聊就玩單挑舌戰了。

機制

說正題,剛開始不太熟悉也是被打的找不著北,後來慢慢熟悉就基本很少輸了,可以確定兩者一樣,機制就是撲克的梭哈玩法,出牌比大小,同花大於順,沒有三連也是2張同的點數更大,2+2>4這樣。這和12代的天地人還是有一點區別,後者有一個天地人互克的機制,這裡就是純比大小。然後有一個隱藏的機制吧,不知道有沒有人留意到,必殺是隨著回合增加傷害也變高的,前三回合打出的必殺是不如後面的威力。

技巧

電腦很喜歡在前兩個回合打出必殺,在能抗住的情況下看到他出222/333或者234的情況下,你兩個5配個必殺可以反殺他了。

總結

前三回合儘量不要必殺,留後面,除非點數打不贏或者相同,能穩贏的情況不要添加必殺,你出3他出4這種情況你加了必殺他基本就掉大半管,這也解釋了為什麼有時候明明看上去自己點數大,實際被幹了大半管。

《三國志8重製版》單挑舌戰機制與技巧講解 - 第1張


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