大家好,我是名偵探15號。
持續一週時間的Steam新品節再次開始了,這段時間會有數量可觀的新遊戲參加,大家可以玩到限時的免費demo,然而上架的遊戲demo加起來可是有1245款以上,玩不過來,真的玩不過來。
別擔心,不玩demo也沒有關係,偵探直接幫大家省個流,看一看新品節上那些風頭無兩的“最猛新人王”,到底長什麼樣子。
超自然車旅
駕駛汽車在充斥著詭譎的奧林匹克禁區中求生,去廢棄的研究基地搜刮一切可用資源,裝備到賴以生存的旅行車,玩命駕駛爭取存活。一場基於輪迴的駕駛生存體驗即將拉開帷幕……
在充滿詭譎氣息的太平洋西北部,體驗《超自然車旅》基於輪迴的駕駛生存之旅,探索並揭開奧林匹克禁區的神秘面紗!
這需要你在廢棄車庫中建立你的行動基地,研究新零件探索更多拓展功能,定製旅行車,繪製深入探索禁區的路線圖。與此同時,沿路的資源一個都別落下,對於那些遺留在禁區的事物也記得保持好奇心和探索慾望。因為,唯有如此你才能在這個不可預測且危機四伏的環境中存活。
這款遊戲是結合了寫實駕駛體驗與生存、改裝的玩法,我們開著汽車在充滿超自然現象的地帶穿梭,在威脅與風險無處不在的地方搜刮物資,讓自己的寶貝座駕變得越來越強,並且逐漸發掘世界的真相。
這個遊戲從demo上來看,雖然畫質有點不是特別擬真,但的確很刺激,而駕駛汽車在超自然地帶狂奔的玩法也的確稱得上很有新意,有一種知名大作《潛行者》和flash遊戲《喪屍當道》的美,值得期待。
遊戲將在2周後,也就是2月22日開售,大家可以稍微期待一下!
人魅
幾天前,在青山街道居民區內連續發生兩起詭異命案。自打那以後,陰雨就一直綿綿下個不停,整個街區都被蒙上了一層黑色的濃霧,氣氛也越來越詭異,大家都因此陸續搬離了小鎮。只有他每天不停地在小鎮裡徘徊,嘴裡不停地念叨著“程柏…琴琴…張莉…費強…”
這是一款基於EGA金獎密室改編成的國產恐怖遊戲,作為一個重度密室愛好者,偵探在這裡還是給大家聊聊這款《人魅》。
《人魅》相對於《女鬼橋》這種同類型作品,最大的特色在於它是由4人聯機參與的,每個人有著自己的身份和目的,這樣一來賦予了身份的密室,也就擁有了更多的可玩性,人多力量大,如果加上一些幽默風趣的玩家,也能把這場恐怖之旅直接轉變成歡樂相聲專場。
但是看了官方的直播之後,偵探認為目前還存在兩個不足,一個是服務器,demo開服第一天服務器就崩了,第二個是畫面,《人魅》的畫面稱不上特別優質,和當年的《港詭實錄》算是一個級別的,不過畫面是沒辦法決定遊戲品質的,也希望遊戲正式上線後,能給大家帶來驚喜。
全網公敵:新世界
《全網公敵:新世界》是一款結合大數據、網絡安全、人工智能等現實共鳴題材的劇情向解謎遊戲,你將扮演一名隸屬於泰坦公司的人工智能助手,通過社工手段破解目標人物信息,獲取他們的愛好、生活習慣與人際關係,挖掘出他們想要極力隱藏的秘密,找出最終的真相。
我玩過一代,也玩過《新世界》demo裡的第一章,負責任的告訴大家,這個絕對是好遊戲。
《全網公敵》一代目前處於史低,打折32塊,擁有94%的好評率。
而《全網公敵:新世界》這次demo是開放到了第二章,內容緊隨熱點,你將扮演一個人工智能來協助前代的女主角進行破案,並且也將窺探到人性的那些最為隱秘的角落。
由於一代內容廣受好評。全新歸來的第二代,不僅故事內容更加給力,而且還新增了大量的系統,比如推論、黑客攻擊等等。
但是《全網公敵》的故事是一條線順下來的劇情,因此在遊玩《新世界》之前,儘量保證自己玩過《全網公敵》原作和dlc,這樣就能看懂二代裡的一些特定的梗與人物關係啦!
墨境
《墨境》是一款水墨風動作Roguelite遊戲。在獵殺狐妖的過程中,你意外發現自己只是短篇小說集《墨境》中虛構的角色,只有打敗神秘的書靈,才能獲得真正的自由。黃粱一夢,猝然而醒:“我雖凡塵微末,也當以劍代筆,縱橫天下,快意人生”。
對國產玩家來說,這款《墨境》也算是老朋友了,我記得很早以前《墨境》就在新品節上開放了試玩,而且吸引來了不少關注。
從觀感上來看,遊戲的畫風采用了別具一格的水墨風格,有幾分《暖雪》的意思,而戰鬥的打擊感也很不錯。偵探算是這種俯視角動作肉鴿的老玩家了,《哈迪斯》《暖雪》《無間冥寺》都玩了很長時間,因此對這款《墨境》也確實很感興趣,希望正式版推出之後能保持品質,保證豐富的內容量和更新頻率,不負期待吧。
災變前夜
這是一款開放世界喪屍生存沙盒遊戲,地點設定在一個被封鎖的城市之中,你將扮演一名城市中的學生,因為沒能趕上為逃離災變的撤離車隊而被迫留在城市中,你需要與你的同學及其他留在城市中的倖存者一同待在學校裡,防守學校,生存下去並等待轉機。
這是一款國產的喪屍生存遊戲,看起來有點類似我玩過的經典國產作品《末日方舟》,順帶一提《末日方舟》也正在籌備二代的製作,大家可以順道關注一下。
從宣傳視頻來看,《災變前夜》的玩法還稱得上是多種多樣,不僅可以勇闖殭屍橫行的學校、街道等場所,運用多種不同的武器與之戰鬥,也可以在基地培養人際關係、種菜養雞來和其他倖存者以物易物,很符合我對末日類遊戲的想象。
目前遊戲還沒有公佈準確的發行時間,這裡姑且也可以淺淺期待一下!
印蒂卡
《印蒂卡》是一款第三人稱劇情驅動型遊戲,故事的舞臺設定在十九世紀末,宗教願景與殘酷現實相互衝突的異次元俄羅斯。遊戲講述了一位年輕修女與她不尋常的旅伴——魔鬼撒旦——一同踏上自我發現之旅的故事。
這款遊戲有一個心理恐怖的標籤,而女主角與撒旦結伴同行的設定也很有想法,值得一提的是,遊戲的工作室Odd Meter是一家小型獨立遊戲工作室,以前位於莫斯科,現在在哈薩克斯坦運營。
據說,其成員將美學放在首位,同時不懼怕踐踏道德規範的底線。他們的遊戲就將證明這一點,因為《印蒂卡》是對業界既定遊戲創作的大挑戰。
遊戲的畫質畫風還是很不錯的,而且遊戲的主舞臺是設立在一個超自然版的俄羅斯,如果對俄羅斯風光感興趣的,我覺得可以試試這款遊戲的demo,再不濟也可以當成步行模擬器來玩嘛!
Level Unknown:Backrooms
踏上一場令人毛骨悚然的未知之旅,與遊戲《Level Unknown: Backrooms》一同,這是一款設定在神秘的Backrooms領域的恐怖解謎遊戲。在這個遊戲中,測試你的邏輯技能和神經,不論是在單人冒險還是多人合作模式中。
我經常會去看後室backrooms系列的文章內容,裡面有很多東西非常吸引我,甚至晚上做夢都能夢到裡面的場景,尤其是level150無盡花園,所以也挺期待後室能做成遊戲,然而可惜的是,很多後室的作品都是粗製濫造撈快錢的存在,只有一個《逃離後室》我個人認為覺得不錯。
不過這個《Level Unknown:Backrooms》的宣傳片和畫風還是很戳我的,氛圍感的營造也算是恰到好處,個人比較看好,這款遊戲將會在7天后以EA的形式進行發佈,定價未知,但願遊戲打磨後的最終品質能不辜負後室之名吧,到時候偵探也會為大家進行跟蹤報道的!
最後,希望本期新品節的遊戲盤點能夠幫到大家,這裡偵探也提前給大家拜年了,祝願好兄弟們在新的一年學業愛情事業通通豐收,每一天都要開心愜意哦!