巫师和赛博朋克2077已经是好几年前的游戏了,凭借游戏的质量,只要一打折,又会吸引一大批人来玩。cdpr凭借它特殊的制作游戏的理念,创造了这样不同于业界其他开放世界的游戏,因此入坑之前,或者入坑发现玩不进去,不妨看看如下几点,以此改变一下心态,更好的融入游戏世界。
1.巫师和赛博朋克都有原著小说,因此游戏的世界观设定都是隐藏在散落世界的各种书和文字之中,不过不影响理解主线剧情,只需要稍微看看游戏里的文字即可,世界观更深的理解适合一周目结束后,看看其他人做的总结视频,最好是结合原著的,这样会有更深刻的理解。
除了世界观,游戏内的剧情也是高度小说化,可以说主线是一部长篇小说,支线通常是中篇小说或者短篇,相比小说,游戏还有音乐、演出的加成,同时玩家的选择还能影响剧情走向。比如说巫师dlc石之心,完全就可以当一部小说来看,它的伏笔和铺垫的设置,剧情的转折、高潮和结尾都堪称教科书,如果玩不进去巫师,不妨试试直接玩石之心或者血与酒。因为主线实际上是带着玩家探索开图的,如果埋头推主线会倍感无聊。dlc的剧情都很紧凑,非常引人入胜,主线看个开头后基本也能无障碍看懂dlc剧情。
2.游戏前的设置:配音和字幕可以完全看个人喜好,如果想提升英语水平的,可以英配+英文字幕;如果觉得游戏玩不下去,可以尝试中配,cdpr的本地化下的功夫还是很足的,巫师次世代不仅追加了中配,中文字幕的翻译做的也更好,2077一开始就有中配。个人建议是可以混着来,一段剧情用英文一段中文,都能获得不错的体验。如果会点其他语种的,比如赛博朋克里有荒坂公司的剧情,还可以选择日语,杰克相关剧情可选西班牙语。
巫师3更新了次世代,对配置要求有所提高,但是一般的显卡也能轻松2k;不过2077作为4年前的显卡杀手,到现在也还是,游戏内有测试,可以自己调设置,游戏画面越高越好,同时帧率建议60以上。
3.cdpr的游戏主要玩的就是沉浸感,而沉浸感和核心在于剧情。曾经有一个人在论坛发帖“巫师3感觉玩不下去,主线无聊,好像是找老婆希里。” 这样的言论说明不太适合它家的游戏。作为开放世界游戏,不仅游戏有个大世界,可以自由探索;游戏内的剧情也有很多选项,其中有的选项甚至会引发蝴蝶效应,影响的或许是支线,也可能是主线。此外,游戏的dlc也会在主线有对应的彩蛋,2077里往日之影不同的结局,还可以让主线有多一种结局的可能,不过初次打建议自己选择,可以看看跟着自己的感觉走是什么结局。如果希望里面的人物有个好的结局,这倒是得看攻略。在2077之中,想要达成隐藏结局“以我残躯化烈火”,看攻略才比较好触发。
希里实际上是杰洛特的养女,不过杰洛特有真的老婆;v也有四个可攻略角色,角色可攻略(打桩),也是cdpr的游戏特色,成人内容,自行了解
4.巫师和赛博朋克的引导都做的很好,除非遇到找不到东西或者特定的触发条件,一般建议不看具体的攻略玩,风灵月影也没什么必要,因为可选最低难度。不过可以做好游戏内有恐怖元素成分的准备,不管是巫师里的老鼠塔,还是2077里往日之影里的大平头,实在胆小可以开启风灵月影的无敌模式。不过剧情上设定,杰洛特有猎魔感官,专门猎魔;v则是夜之城最强,比亚当重锤还强。除了少数剧情,安全感还是很足的,跟着引导走就好了。
5.个人使用的战斗流派推荐:巫师3无脑加昆恩法印,武器和套装的各个派别都是后期的玩法,前期看等级选就行,后期狼派是杰洛特自己的派别,我玩的也是这个。
2077我玩的刀剑流,遇到直接砍,也可以选黑客流,这个需要对游戏机制多了解一点。义体也是后期的玩法,玩到后期其实自然就懂,前期也拿不到满阶的操作系统,比如远地点斯安威斯坦,这个需要人物等级35级才好拿。cdpr的游戏,这些游戏增强的rpg要素,都是在二周目玩更高难度用的,一周目主要还是体验剧情,难度也不用很高。