中國家長口中的遊戲帶壞孩子?《黑神話·悟空》到底得罪了誰


3樓貓 發佈時間:2024-09-01 03:20:24 作者:是聲吶吶呀 Language

《黑神話·悟空》這款國產遊戲自上線以來,可謂是風頭無兩。首日銷量驚人,短短四天便突破了千萬大關,其受歡迎程度可見一斑。然而,在這輝煌的成績背後,它卻也陷入了諸多爭議之中。

一、得罪國外政治正確群體與國內女拳群體

《黑神話·悟空》在國外受到了來自某些政治正確勢力的針對。SweetBaby 竟向遊戲開發商遊戲科學提出 700 萬美元的“指導費用”,以所謂改善《黑神話悟空》的遊戲和工作室形象,這種無理的勒索指控無疑是對中國遊戲創作的干涉。在拒絕後,遊戲自然就成了這群人的攻擊對象。他們以各種所謂的政治正確為藉口,試圖打壓這款具有中國特色的遊戲。

而在國內,一些打著“女權”旗號的人也對其進行攻擊,指責遊戲主創團隊“辱女”。

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然而事實是《黑神話·悟空》有著明確的男性受眾定位,且遊戲中也並沒有所謂辱女的內容,女拳們攻擊的點,只是其主創人員多年前的言論卻在當下被翻出來。在如今的輿論環境下,曾經的言論被別有用心之人惡意解讀和利用。

這些人往往斷章取義,僅憑一些捕風捉影的所謂證據,就從個人問題上升到大肆詆譭遊戲內容,完全不顧遊戲本身的藝術價值和文化內涵。

萬茜和尹正等明星發博表示要玩這款遊戲,結果評論區被不友好的言論淹沒,最終不得不刪除微博。這充分顯示了這些攻擊勢力的強大和無理,他們的行為不僅傷害了遊戲愛好者的感情,也破壞了正常的輿論環境,讓一款優秀的遊戲無辜蒙冤。

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二、家長投訴舉報,視遊戲如洪水猛獸

如今,《黑神話·悟空》又遭到了家長們的投訴舉報。這場景彷彿讓人回到了二十年前,那時遊戲就被視為洪水猛獸。如今,家長們依然將孩子的教育問題歸咎於遊戲,對《黑神話·悟空》中所謂的暴力血腥、粗俗語言、性感女妖等大做文章。

家長們認為遊戲中的虎先鋒的粗口會讓孩子學壞,紅孩兒自盡的畫面過於血腥,孩子容易模仿,鐵扇公主懷孕劇情過於陰暗,容易讓孩子產生不良聯想。

但他們卻忽略了遊戲中所蘊含的更深層次的文化內涵和教育意義。

他們似乎看不到遊戲中蘊含的中華傳統建築風格、佛教雕像壁畫的文化內涵,以及對美學教育的積極作用。孩子們在遊戲中可以領略到中國傳統文化的魅力,瞭解到古代建築的精巧和佛教文化的深厚底蘊。

這些文化元素的傳遞,對於培養孩子的文化素養和審美能力有著積極的影響。

然而,家長們卻因莫須有的擔憂而選擇了一概否定,這種簡單粗暴的處理方式,不僅限制了孩子接觸優秀文化的機會,也阻礙了他們對新事物的認知和探索,更體現出部分家長在孩子成長教育過程中的無能。

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三、黑神話悟空的成功和意義

《黑神話·悟空》無疑是一款具有里程碑意義的作品。它不僅在銷售數據上創造了佳績,更在各個維度上吸引了不同人群的關注。眾多外國網友也因它而對中國的西遊文化產生了濃厚興趣,全球媒體除了那些惡意詆譭和別有用心的(比如某打出3分的制杖媒體),也都給出了極高的評價。

站在遊戲的立場上,它對於新手和小白或許不夠友好,設備配置要求較高,這確實在一定程度上限制了部分玩家的體驗。但從另一方面來看,這也促使了遊戲行業對硬件設備的不斷升級和優化,推動了整個行業的技術進步。

它還成功激起了男性用戶群體的情感共鳴,改變了人們對男性消費力的刻板印象。以往,男性消費力常常被低估,而《黑神話·悟空》的出現,讓人們看到了男性在遊戲領域的強大購買力和對優質產品的追求。多個品牌紛紛與其展開聯動,共同挖掘新的市場潛力。

從商業角度來看,黑嗎嘍為各行各業提供了新的契機,證明了男性消費者的購買力和對優質產品的支持。

同時,這款遊戲也為中國遊戲行業樹立了新的標杆,讓更多的開發者看到了國產3A遊戲的可能性和發展方向。它的成功不僅僅在於商業上的成就,更在於對整個行業信心的提振和對文化傳播的推動。

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四、表象背後的深層原因

政治正確、女拳、家長投訴等看似紛繁複雜的問題,其實都只是表象。真正的原因在於《黑神話·悟空》拔高了行業標準,觸動了某些同行的利益。

它的成功讓那些習慣於粗製濫造、靠氪金充值盈利的遊戲廠商感受到了壓力。

在當前的遊戲市場中,許多遊戲追求短期利益,缺乏創新和深度。而《黑神話·悟空》以高質量的製作、豐富的文化內涵和創新的遊戲體驗,為國產遊戲樹立了新的標杆,讓那些不思進取的同行在競爭中處於劣勢。

它的出現,讓玩家們對遊戲的品質有了更高的要求,這無疑對整個行業的發展起到了推動作用。但對於那些依賴低質量、高盈利模式的遊戲廠商來說,這卻是一個巨大的挑戰。因此,他們可能會通過各種手段來抹黑和抵制這款遊戲,以維護自己的利益。

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《黑神話·悟空》的出現,是中國遊戲行業發展的一個重要節點。

我們不能因為一些表面的爭議和指責,就忽視了它所帶來的積極影響和變革力量。我們應當以更加開放和包容的心態,看待這款遊戲的成功,同時也期待更多優秀的國產遊戲能夠在未來湧現,共同推動中國遊戲行業走向輝煌。

總之,《黑神話·悟空》所面臨的種種爭議,並不能掩蓋其在遊戲領域的突出成就和重要意義。我們應該理性看待這些問題,為國產遊戲的發展創造一個更加健康、良好的環境。

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