1、灵根
天灵跟练气圆满上筑基+30,筑基圆满上金丹+20,金丹圆满上元婴+10,元婴圆满上化神+5,化神圆到炼虚+3
单灵根练气圆满上筑基+15,筑基圆满上金丹+10,金丹圆满上元婴+5,元婴圆满上化神+3。化神圆满到炼虚+1
双灵根练气圆满上筑基+10 筑基圆满上金丹+5,金丹圆满上元婴+5,元婴圆满上化神加1
三灵根练气圆满上筑基+5,筑基圆满上金丹不加,金丹圆满上元婴不加,但可以上元婴,不能上化神因为突破为0除了化神丹和机缘
突破失败也会增加突破率,练气+3筑基+2,金丹+1,金丹圆满开始失败不增加突破率
2、修炼速度,天灵根40每旬,单灵根30每旬,双灵根25每旬,三灵根每20旬,四灵根15每旬,五灵根10每旬(金丹,和元婴起码三灵根,化神单灵根,炼虚天灵根) 3、开局选择血脉
推荐血脉,青龙和丹皇
青龙血脉容易刷出各类体质,而这游戏,好天赋基本都是体质类。
丹皇血脉,丹药的重要性就不用多说了吧,这个游戏,炼丹是很重要的。
所有血脉均有选择的价值。
白虎血脉,后代有几率诞生相应天赋,
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增加先手速度,移动速度,修炼速度,武力,命中几率,暴击率等属性,主要能诞生高攻击性天赋。
青龙血脉,后代有几率诞生相应天赋,
增加,修炼速度,防御,免伤,气血上限,气血回复速度,武力,悟性等属性,主要能诞生体质类天赋。
丹皇和器皇血脉后代有几率诞生相应天赋,
加快炼丹炼器效率,成功率和修炼速度。
玄武血脉,后代有几率诞生相应天赋,
增加修炼速度,命中,悟性,免暴几率,武力,防御,伤害减免等属性,主要能诞生高防御型天赋。(此类天赋过少)
朱雀血脉,后代有几率诞生相应天赋,
增加修炼速度,武力,法力上限,法力恢复速度,先手速度,闪避几率等属性,主要能诞生火焰类天赋。(此类天赋几乎没有)。
人皇血脉,后代有几率诞生相应天赋
增加修炼速度,悟性,武力等各种属性,比较平衡,基本任何天赋都能诞生,当然几率也会分摊。
剑皇血脉,后代有几率诞生相关天赋
增加修炼速度,武力,剑类功法修炼速度及威力,,主要能诞生剑修相关天赋。
剑皇血脉因为暂时没有功法系统匹配所以目前没啥用(27号更新功法),但一旦功法出来妥妥的战力第一。