明日方舟手游,11章节主线开启在即,新的机制和敌人也浮出水面!个人简单总结就是:萨卡兹+局部毒雾,初步看来应该不是什么特别难以应对的关卡。活动正好11号开启,前两周试错不消耗理智,可以说是咱们挑战的好时机了。
还记得咱们10章主线最大的特色,就是伤害巨高的城防炮了。而11章的新机制看起来要简单一些,就是战场中会有释放毒雾的树桩子【汲营枯枝】,会让周围的干员掉血+元素损伤(这里指的是凋亡损伤,让干员开不了技能,第10章也出现过)。
所以初步看来,想要解决这个树桩子,主要两个思路。第一就是空降高爆发干员,在受到致命伤害之前解决敌人,比如银灰,小羊,史尔特尔或者水陈。不过别以为打掉树桩就完了,打完了还有敌人【食腐使徒】出现。所以这对于咱们的整体输出还是有不小要求的。
第二种方法适合低配玩家,输出不够就奶妈来凑,这里首推能治疗元素损伤的蜜莓或者桑葚,来配合咱们的输出。值得一提的是,上面的【食腐使徒】越晚打越难打,所以建议大家可以的话,还是开局优先解决。
接着,我想挑两个有意思的敌人单独唠唠。
【吞噬者】会吃掉阻挡的第一个干员,同时防御大增!这个设定,就有点像是敌方的食人花,更像是隔壁的饿鬼,感觉还是蛮有趣的。所以咱们要不然就不要阻挡,尽早击杀;要么就用快活干员去骗吞噬(没错砾小姐该上班了),然后你防御增加是吧?小刻狂喜Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ
第2个想要提到的敌人是【自行炮】,乍一看到这个名字吓一跳,还以为城防炮又回来了。实际上这个敌人,像是削弱版的城防炮,会大范围索敌生命值上限最高的干员。这时候咱们速查一下老鲤的生命上限:2727,好了就是你了。
这里我个人其实还有一个疑问,那就是锁定高血量和老鲤的嘲讽到底怎么生效,毕竟咱们泥岩肯定是必上的,用来针对萨卡兹敌人
,如果老鲤的嘲讽优先级更高,那么这个锁定就形同虚设了。
综上所述,11章的机制和敌人,看起来似乎还好,如果数值不是过于离谱的话,应该是会比第10章节的城防炮好打一些。接着,10月份的干员和时装情报也同样重要,咱们不得不提。
新干员白铁的辅助能力看起来挺强的,2技能单体强力技力拐,3技能直接树立靶子,利好一大堆干员。我个人建议缺乏新鲜感的老玩家考虑,而对于缺输出的新玩家来说,真的不必抽,因为你连输出都没有,白铁去拐谁呢?
而新皮肤方面,老鲤的皮肤咱们已经见过了,这次还有2款我很喜欢的皮肤复刻,属于是空弦和星极的闪耀阶梯系列,两位闪亮登场像是红极一时的歌星一样,分外耀眼。
最后,阿饭还是例行提醒各位,也许你的11章主线还没结束,咱们11月的3.5周年前瞻就来了。就这么说吧,新的限定6星+耀光首次返场,是肯定有的,所以库存不足的玩家,还是收收心,不要浪费太多资源了。