我立馬就去玩了,打到現在4點03分
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這個是我殘酷5經營基建打出來的,我懶得冒險弄裝備,打過三號宿敵boss,我基本上就沒出去探險了
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這三個視頻是證明助人為樂欄的概率
![emmm,試了以後蠻快樂的|異世輪迴錄 - 第1張](https://img2.tapimg.com/bbcode/etag/Fu4INdPtlCpncYwIA6eAaqkKYOTg.jpg)
![emmm,試了以後蠻快樂的|異世輪迴錄 - 第2張](https://img2.tapimg.com/bbcode/etag/FtaNitX10I0ZnXBtYhWT5panDdTY.jpg)
![emmm,試了以後蠻快樂的|異世輪迴錄 - 第3張](https://img2.tapimg.com/bbcode/etag/FtfQcgduHaqM8NRofGmJVonKn7YD.jpg)
通過相應的金幣獲取渠道得到的金幣數量
點擊鏈接觀看視頻最後這個視頻,是殘酷五魔王boss,由於我懶得打下去,想快點去更新我前面的三個帖子,把數據核對好,所以我就直接打了,雖然說輸了不過我成就也沒拿,倒是積累了一次數量
因為主角數值不會因為世界難度而增加,可以看一下我這個流套打BOSS的大概數據
為了把我的屬性點疊加到平均值,我可是費了很大的功夫,但並不代表沒有提升的空間,我打魔王的時候,還有至少六個回合,而我之前就沒有去點屬性點,實際上可以點的屬性點有很多,因為六個回合,我至少還能賺10000金還不包括探險,實際上能通過殘酷6,且我主角光環很弱
懶得說了,反正看著開心就好,數據很難打出來,但是有了數據,我才能更新的更好,到時候我就直接去修改帖子了,無聊的想去看的大佬,可以去看一看我的三個帖子