【PC遊戲】在820之前,有關黑神話的關鍵信息總結


3樓貓 發佈時間:2022-08-19 13:11:14 作者:清風々攬月 Language

黑神話悟空作為近些年最受期待的國產遊戲,它的一舉一動自然是吸引著眾多遊戲玩家的心,不過截止於筆者動筆的十點,黑神話悟空還是沒有明日的預熱。

作為期待者之一,我對黑神話悟空的大部分信息做了一個總結,應該對大家有所幫助。

消息來源有貼吧,b站,微博,官網等等,我挑了一些有百分之九十概率是真的的消息做總結。


首先是遊戲類型是ARPG,楊奇曾說過黑神話悟空對標的遊戲是《戰神》,同時按照實際演示,黑神話悟空也有著類似魂類遊戲的難度,楊奇說相較於魂類遊戲,玩黑神話會死的少一些


其次是發售時間問題,黑神話悟空至今沒有給出發售時間,雖然英偉達官方洩露的資料像摸像樣的,但英偉達自己也說這只是內部測試資料,不具備參考性,23年5月30日大概率是很懸

不過開發者說過目前的創作進度比較順利,筆者本人更相信24年左右能夠出來

(相比時間,我更希望遊戲質量能夠達到預期)

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關於遊戲配置問題

按照主創團隊的說法,虛幻五對顯卡的要求並不算高,遊戲科學作為一家企業公司,肯定會考慮大部分人的遊戲配置,1050ti大概率是夠用的,至少能達到30幀


關於發售價格與平臺

楊奇本人說“不貴,主機pc”,他自己也說過會兼顧遊戲質量與性價比,我本人覺得大概率在300以內吧


關於創作團隊

目前遊戲科學的招聘基本已經滿了,主創作團隊人數不多,大概100人左右,但遊戲科學請了不少外包團隊,質量也很過關,所以問題不大

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遊戲內大概率有著收集系統,且速通遊戲大概在15小時左右,正常有著50小時的遊戲時間


目前楊奇透露過怪物的種類超過了160種,工作量十分巨大,同時楊奇也說過黑神話悟空會有女妖精的出現,盡請期待蜘蛛精,白骨精與女兒國吧

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