《暗黑破壞神4》中野蠻人的輸出能力和坦度兼備,是後期非常好用的職業,那麼比較熱門的旋風斬流派該怎麼加點呢,下面請看“冷冷rzb”帶來的《暗黑破壞神4》野蠻人旋風斬後期構築參考,希望能夠幫助大家。
主要傷害途徑為暴擊傷害和流血傷害,保證了眩暈時間,同時通過眩暈結算流血傷害
兼顧穩定性和爆發 不喜歡大太多字,不理解的地方可以評論區討論我會回覆的
改良版 無需暗金更容易成型,比先祖錘體驗更好
利用哈鎧,保障踐踏三吼cd ,踏可以為先祖召喚減cd
武器使用雙單手劍
前期優先保證向左孔位串聯,最後拓展分支
裝備詞條:
武器詞條:核心 易傷 力量 近距離增傷/暴傷平均
護符:cd 所有傷害 削骨 怒氣消耗減免
首飾:資源生成 暴擊 易傷 幸運一擊幾率
褲子: 傷害減免 近距減免 強固減傷 受傷減傷
頭:cd 滅回 力量 生命/群控時間
手套: 攻速 幸運一擊幾率 技能 暴擊
胸: 所有傷害 集結吶喊 傷害減免 近距敵人傷害減免
鞋子: 怒氣消耗減免 移動速度 流血的持續時間 受傷狀態下的傷害減免
越排在前方越重要
三個詞條 另一個隨意
後期把優勢大師換成暗金末日死者
經過我的測試旋風斬是吃攻速的,但是加速威能不觸發
是因為旋風斬的攻速計算是在起手那一刻決定的,中途不會改變
目前的缺點就是可能跑得不快 大世界娛樂可以留著一個鞋子換成幽靈使者威能