不透明性:
(player.)setactoralpha+空格+数字 【数字0为透明,1及以上为不透明】
攻击性:
(player.)setav+空格+aggression+空格+数字 【数字0为无攻击性,1为有攻击性,2为高攻击性,3为疯狂】
信心值:
(player.)setav+空格+confidence+空格+数字 【数字0为懦夫,1为谨慎,2为中庸,3为勇敢,4为蛮干】
心情值:
(player.)setav+空格+mood+空格+数字 【数字1为平常,2为愤怒,3为恐惧,4为欢乐,5为悲伤,6为惊讶,7为迷惑,8为恶心】
道德值:
(player.)setav+空格+morality+空格+数字 【数字0为任何罪恶,1为以恶制恶,2为财产犯罪,3为无罪】
备注:
把setav改为getav可获取数据…侵略值一定程度上可解决NPC无故打人问题…信心值可用于解决随从战斗时逃跑问题…心情值可能可以改变脸上的表情……
随从:
setrelationshiprank+空格+player+空格+1
addfac+空格+5c84d+空格+1
forcerefintoalias follower
结婚:
setrelationshiprank+空格+player+空格+1
addfac+空格+19809+空格+1
addfac+空格+51596+空格+1
离婚:
removefac+空格+51596
player.removefac+空格+c6472
resetquest+空格+74793
resetquest+空格+21382
setstage+空格+74793+空格+10