王權沒有永恆,國產MMO也是如此。
誰都沒有想到,在大型國產MMO“日薄西山”的2023年,那個已經開發出“最後一款端遊”,完全能夠躺著賺錢的業界龍頭網易,做了一個“違反祖宗的決定”——他們抽調出了一支超過500人的頂尖精銳,投入到一款新作的獨立開發中。
這支團隊裡有全球MMO界的頂尖設計師,曾做出過屹立於世界遊戲之林的爆款MMO;也有精通引擎技術的資深技術佬,輕易拿捏時下最新的硬件光線追蹤和布料模擬;更有最懂東方審美的美工,讓尖端技術的“好鋼”真正被鍛造成美輪美奐的“神兵”。
如此臥虎藏龍、野心勃勃的團隊,所要成就的也必然是非凡的霸業。其旌旗直指的,赫然就是靜坐於MMO“黃金王座”上五年半之久的《逆水寒》。
這款新作將帶來比《逆水寒》更豐富多樣的玩法、更精美的畫面、更生動的世界塑造,以及更多元更有成就感的養成樂趣……他們甚至要在幾乎所有MMO的痛點——經濟系統上,來一次顛覆性的變革。
一切的一切,都昭告了一個事實——《逆水寒》,我們來革你的命了。
不過,《逆水寒》也是端遊MMO武林中的絕對強者,要革他的命,談何容易?且不談那會呼吸的江湖武林,也不說那悠久綿長的精細劇情,就單單是在遊戲中結識的密友知己,都會讓人難以割捨。
那來人究竟是何方神聖,能將這一切全部快刀斬亂麻,踏過昔日王者的軀體,走上屬於自己的寶座?
只見那霸業旌旗上赫然寫著——
《逆水寒2.0》
是的,就如同華夏王朝時代更迭,但骨子中流的還是那一腔不變的熱血。能打敗《逆水寒》,開啟新紀元的,終究還是《逆水寒》自己。
新紀元,自然要有新氣象。就如新王登基都要昭告國號,大赦遷都,以示新朝雅政那樣,《逆水寒2.0》的新氣象,也從全新的主城天極島開始。
在這片全新的疆域內,玩家們將開啟全新的冒險篇章,不論是新老玩家都會拋去過去的一切枷鎖,站在同一起跑線上,為這片土地刻下自己的烙印。不論是邂逅前所未見的友人與強敵,還是迎接前路未知的機遇與挑戰,並收穫獨此一份的榮耀與滿足。
在這裡,新玩家不會遇到入坑傳統MMO時,被巨量的前置作業壓垮而無法體驗到核心樂趣的痛苦,而是能夠和其他所有玩家一樣快速投入開荒與發現之中,發掘屬於自己的那份快樂。
而老玩家們也能從頭開始,再次審視這款已經煥發出不同以往光芒的遊戲,以另一種方式,再次愛上這款“新作”。
天極島•金風細雨樓駐點,金光化作細雨從樹梢傾瀉而下。
全新主城中兩位領袖,也在這廣闊世界中的一隅,靜待與玩家的相識相知。汴京危局之後,兩大勢力也即將在全新主城天極島展開新的故事。
在浩渺的天極島中蘊含的遠不止這點,在這片獨立於中原的小天地中,還潛藏著無盡的力量,並以此催生了無數有別於中原傳統的天極絕學。
這片土地之下蘊藏著名為“天極石”的礦脈,以此石為材料,可鍛造出神兵飛劍。一旦注入內力,此劍便可引星辰之力,玩家也得以立於神兵之上,御劍飛仙、直衝九霄。
是的,被無數玩家心心念念,從小就在電視劇、小說與漫畫中種下了憧憬的御劍飛行,這次終於來到了《逆水寒》的世界。
最可貴的是,這柄神劍沒有遙不可及的肝度門檻,沒有拒人千里的昂貴售價,在《逆水寒2.0》新紀元開服之後,上線就送。我曾在所謂“MMO黃金年代”豪擲重金,只為購買可供飛行的翅膀或是寶寶,而這些曾經千金難求的飛行坐騎,這次終於飛入了尋常百姓家。
不得不感嘆,現在的玩家是幸福的,當年的“黃金年代”,要掏空的可是自己兜裡的真金。
然而,如果“飛劍”僅僅止於飛行坐騎,那它也不過是個噱頭罷了。正如此前所說,我們在“黃金年代”已經品鑑得夠多了。
好在《逆水寒》新紀元不屑於只做噱頭,通過神兵飛劍養成系統,玩家可以將青龍、白虎、朱雀、玄武的四象之力融入飛劍之中,解鎖各種高級的炫酷特效,並在戰鬥內外成為最可靠的支柱。飛劍,將作為玩家真正的同伴貫穿於整個2.0新紀元中。
既然我們已可立於飛劍上九天攬月,自然也會想潛入五洋之底捉鱉。《逆水寒2.0》自然早早預判到了玩家的喜好,在新版本中,所有玩家都可以通過遊戲內玩法免費獲取超過40只或可愛或霸氣的坐騎——這個數量幾乎是上賽季的兩倍,老《逆水寒》的“狂送”名號,也不過如此嘛!
真的非常可愛鴨
僅僅是這些東西,就已經足夠《逆水寒2.0》重整山河,再臨巔峰了,可新紀元的王者不甘於止步於此,他們要做的,是超越舊式的MMO,開拓屬於自己的新疆土。
不知道玩家們還記不記得2022年末的【武林舊事·葉雪青】,一段小小的番外故事,以業界罕有的驚豔視覺效果,輔以遊戲性上的極高完成度,給整個MMO界帶來了一次小小的“破界震撼”。
如果說上一次只是把MMO的天花板捅穿了一個窟窿眼,那這次,《逆水寒2.0》可是要直接把MMO這棟大廈的頂棚掀翻。
《武林舊事》系列中運用到的頂尖技術力,這次將遷移到整個江湖之中,在保留特色畫風的前提下,讓整個遊戲打破次元邊界,將真實的現實美感拓展到賽博空間。
2.0的畫面升級不止侷限於某個模型或場景的精湛表現,更不會滿足於把葡萄的多邊形面數堆到前所未有——強大的畫面表現力來自方方面面,細節捏臉、表情動作、外觀材質、場景表現、光照渲染、動作移動、技能表現、怪物受擊、UI設置……你能想到的一切地方,都得到了無微不至的優化升級。
就單拿包裹著江湖的這片天空來說,2.0升級帶來的多項氣象技術,讓這片本就美輪美奐的天空煥發出了遠超以往的光彩。
不論是晴天下,陽光穿過雲層邊緣時的柔光暈散;還是陰月旁,氣流旋渦中劃破天際的驟閃雷光,在全新的雲霧模擬渲染和光線追蹤技術的加持下,都足以做到以假亂真。
穿行於這片真實江湖中的人物們也都在新技術的加持下,“舊貌換新顏”。得益於全新的角色追蹤光照系統,光線打在皮膚上的效果更加自然,輔以精細模擬現實皮膚細節的次表面散射算法和更高精度的皮膚細節,曾經的“紙片感”一掃而空。
面部陰影的細節也得到了大幅強化,明部和暗部的對比更加突出,陰影的分辨率也大幅提升,讓明暗交界處的過度柔化消失無蹤,整個畫面的立體感得到極大的增強。
結果就是,《逆水寒2.0》在基礎畫風不變的基礎上,實現了真實感和美型度的雙滿分,每時每刻,都像置身容華閣。
就連困擾傳統單機“3A大作”已久的服裝布料問題,也在這次引擎的全面升級中被最新的布料MAX技術解決。
說是最新的技術,實際上離不開設計師們夜以繼日的手工微調,通過給布料增加上百個動態節點,並以慣性、彈簧阻尼、彈性、剛性束縛等多參數模擬動態表現,《逆水寒2.0》得以在不傷及遊戲優化的基礎上實現了不穿模的柔布效果。
從此,《逆水寒2.0》徹底告別網遊的“鋼板時代”。
開啟柔布效果前
開啟柔布效果後
引擎升級的裨益滲透於遊戲的方方面面,就連遊戲中的戰鬥系統也迎來了全面進化。此前被詬病已久的“瞬移折返跑”現象不復存在,取而代之的是絲般順滑的轉身動畫。
跳躍的手感也向業界先進水平看齊,現在玩家可以像優秀的3D平臺跳躍遊戲那樣,在空中控制落點。玩家對遊戲中“Z軸”的感知也因此大大強化。
可想而知的是,隨著角色動畫的全面改進甚至重做,戰鬥中的流暢度和打擊感也隨之大大強化。角色不僅輕功流暢順滑,動作拳拳到肉,就連敵人的受擊反饋都更加真實可信。
以上的這些或許只是在MMO的這座大廈上進行垂直拔高,將更多曾經不屬於這些品類的高品質內容加入其中,但下面的這個改動,那可真的能稱得上是大刀闊斧的重磅改動。
昔日,秦王掃六合,天下歸一。始皇帝登基做的第一件頭等大事,便是書同文,車同軌,並將天下形式不一的貨幣歸於一統,並推出了影響中國貨幣近兩千年的圓形方孔銅錢“秦半兩”。
而《逆水寒2.0》也將迎來這一變革——交子系統被取消,貨幣系統由銅錢一統,萬物皆可交易。
玩家間互通有無的壁壘被徹底打破,遊戲內經濟的流通性無疑會被大幅強化。
人人都有通過各種玩法爆得珍寶,賣得高價“一夜暴富”的機會。而“黑手”不斷,無法取得想要的道具的玩家,也能通過市場來解燃眉之急。
當然,萌新和無氪黨們也無需擔心這樣的改動會逼著自己“買銅”。《逆水寒2.0》的獎勵投放方式多種多樣,條條大路通羅馬。
這裡沒有逼肝逼刷的“綁架式日常”,不管是“雨露均霑”式的輕度體驗多種玩法,還是深入某個玩法在其中鑽研,只要你玩的是《逆水寒2.0》,就不會錯過任何的獎勵——甚至是字面意義上的摸魚,當個避世的“海王”魚塘主,也能收穫到豐厚獎勵。
就算你對江湖裡的那些打打殺殺都沒有興趣,只想在這美輪美奐的世界中悠閒自如地漫遊,《逆水寒2.0》也為休閒玩家們提供了豐富的內容。
全新上線的養育系統在網易伏羲人工智能技術的加持下,讓可愛的寶寶們不再只是玩家身邊的吉祥物小跟班。
接入了大型語言模型的寶寶們能夠智能化地識別和生成語音,和玩家們進行實時的對話,寶寶們的情緒反饋也會變得更加飽滿和真實。ta們甚至擁有自己的一套“MBTI”性格,每個人都是獨一無二的寶貴存在。
是要讓ta們成為爸爸媽媽貼心的小棉襖,還是成為智商180,能口算高數題的超級學霸,就都要看你作為父母要如何培育了。
雖然新紀元的《逆水寒2.0》做出瞭如此之多的變革,還順帶著革了MMO的命,但不變的是作為“價格卷王”的那份初心。在做出如此之多的改善之後,他們也沒有坐地起價,反而是宣佈:
1月18日更新後到2月29日,開啟長達43天的全服免點卡活動,與各位同門一起暢玩迎龍年!
同時,有新紀元外觀重新定價、【新歲贈禮】簽到活動、【朝花夕拾】活動等海量福利連環奉送,只求玩家在新版本中玩得順心,玩得暢爽。
在這個全球遊戲業大漲價,連“阿根廷區”都風光不再的當下,《逆水寒2.0》無疑是當了一回價格界的“最酷逆行者”。
天下追趕強者的挑戰者無數,但勇於和自己搏鬥的挑戰者卻寥寥無幾。
《逆水寒》原本可以選擇坐擁基本盤,當那個“國產MMO”黃金王座上亙古不變的守成強者。但勇於挑戰的他們沒有選擇躺著數錢,而是奮起變革——你看,這個時代總是需要這樣的人。