i人期待怎樣的社交關係


3樓貓 發佈時間:2023-08-04 09:09:53 作者:vampire_utopia Language

本人作為一個infp,在日常大多數時候都不願意花太多的時間和精力去拓展更多的社交關係,空閒時間寧願自己悶在家裡看書觀影打遊戲擼貓,就覺得很放鬆滿足,家就是我的舒適圈。在已有的社交關係裡,維繫方式大多侷限在線上打字,看心情出門見面吃飯,不常有運動量較大的活動,主打的就是一個自在舒心。因此,大部分見人說話的機會就侷限在工作中了,但為了工作,往往會變成一個e人,也經常會出現被誤認為是“社牛”的情況,其實內心深處還是會嚴格堅持自己i人的設定,特別是剛入職那會兒,非必要的情況下只是會和熟悉的同事聊天。
有天隔壁組的大哥說需要借個NS用用,熱情的我第二天就帶著自己的機器過去了,結果發現他已經借到了,但還是交流了下賬號下都有什麼遊戲,我說我買了魔物獵人但還沒上手(主要是沒玩太明白),這時候有個同學出現了,趁著飯後時間給我演示了下游戲操作。於是,作為部門裡少數玩主機遊戲的人,我們加了微信好友,相比之下,那時候我的遊戲和經驗真是挺少。
週末時間,這位同學聯機指導了我怪獵的玩法,我也第一次找到了它的箇中樂趣。其實怪獵這款遊戲讓人想不斷玩下去的動力之一就在於和朋友的聯機,在跑圖的時候聊天,在遇到怪物的時候分工,是挺考驗合作關係的。因此,它給我們認識瞭解彼此開了個好頭!當時,看到他還有很多PS5遊戲,包括只聞其名的只狼,於是我也入手了一臺,想體驗一眾3A大作。這位同學慷慨地借給我一批光盤,給新手小白指路,除了只狼,還有尼爾系列,古墓奇兵系列,最終幻想7重製版,可見他的大方和專業,也因此讓我入了許多有趣的坑。
隨著線上聊天的逐漸頻繁,瞭解到他也是i人。我們在工作中也奇妙地產生了些交集,作為一個沒有直屬上級的職場新人,對於整個系統和人員難免有些疑問,特別是遇到棘手甚至讓人崩潰的人際關係難題,總會跑去請教這位同學。雖然不是技術人員,但是常常也會對某個技術或產品感興趣,也會找他討論。最最重要的,是終於有了固定的飯搭子,我們幾個年紀相近的人幾乎每天都會一起吃飯,有吐槽也有疑問,這對於打工人來說無疑是一天中難得的放鬆時間。一位同學感嘆:沒有飯搭子,吃飯的動力也沒有了。我相信這不是隨口的玩笑,其實我們中間的某個人沒來上班,我也深有同感。他們就相當於是我在公司中的同伴支持網絡,假設他們全部離職了,那麼我在情感因素下也會被迫離開。
再後來,我們走出了公司,在假期裡也會一起探索美食。一個人吃火鍋總是沒那麼熱鬧,幾個人會在地鐵停運前吃燒烤。為了能夠邀請朋友在家聚會,我也買了更多的遊戲,比如馬里奧派對,讓其中沒有遊戲經歷的人也能快速上手。令人開心的是,我們幾個人可以一起玩一下午。不想出門或居家辦公的時候,也會去朋友的動森小島逛逛,一起捉蟲釣魚。對於i人來說,這已經算是非常豐富的社交活動了。當然,我們也一起去了海島自駕,出門也要帶著機器和手柄,晚上在酒店也能玩上一局。分享遊戲攻略和遊戲經驗,已經是我們日常生活中常有的交流內容。除了遊戲,我們也探討日常話題,包括很多的不開心和煩惱。
現在回頭看,通過遊戲,算是打開了我們成為好友的大門。每個遊戲作品都帶給了我們更多瞭解彼此和世界的視角,只狼和老頭環,需要很強的耐心,否則一定會被虐到炸毛;最終幻想,讓人感受到理想和友情的美好;胡鬧搬家和分手廚房,能心平氣和地手忙腳亂;一起在海拉魯大陸探索,耍個小聰明解開神廟,體會遊戲帶來的純粹快樂;在我因小肚腩煩惱時,朋友也送來了有氧拳擊2督促我鍛鍊身體。除了這些,遊戲也帶給我們很多學習的動力,在戰神和哈迪斯的世界,去了解神話故事和不同的文化歷史;為了更好地進入角色,也嘗試切換語言為日語,打字聊天順便練習拼寫······這些都是infp追求的細微卻寶貴的美好。
總覺得i人不需要太多無用社交,i人需要的是通過精神交流產生過共鳴的高質量友誼,是無事可做的閒聊也不會覺得厭煩,是自我懷疑時也有人願意陪你走出陰霾,是選擇糾結時旁邊的拍板決定,是隨手分享後也能得到回應······即使我們現在已經不在一家公司共事甚至已經不在同一個城市,但還是能夠抽出時間分享,這已經算是對於關係質量的一種驗證。所有的這些交流都需要付出時間和精力甚至會在一定時間內對自我產生消耗,尤其在緊張焦慮的情緒容易被觸發的情況下,它們並非全部都是積極正向的,但作為好友會在對方emo狀態下接受ta的負面情緒並放下自身的焦灼花時間陪伴,我想,這才是我想要長久維持的朋友關係,我當然會盡力珍惜。


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