相比於稜鏡術士的掌控全場和稜鏡獵人的拳拳到肉,稜鏡泰坦有的只是樸實無華的數值和無與倫比的迴轉。
廢話不多說,bd整體如圖。
分支碎片搭配
護甲模組選擇
武器選擇
一,超能選擇冰變身大,原因有三
1.配合碎片使命琢面,每個球疊加兩層,持續10s的冰霜鎧甲,上限為5層,每次拾取刷新時間。(冰霜護甲每層4.5%全身減傷)
2.冰變身大能極速地攢出暗影超凡能量,能在結束後充滿三層充能。
3.冰變身大允許玩家在熟練掌控後通過控制距離,一右一左直接打碎勇士。(如下圖,測試環境壓27光的2030大師日落,未眩暈的屏障勇士,僅觸發合成手效果,一右一左打至處決線)
(注意!冰變身大總傷極高,但對勇士的壓制力大幅低於縛絲變身大,如果手感較差完全可以替換成縛絲大)
二,神聖獻祭對勇士的壓制力極強,可以做到滿血秒殺
配合神器模組與毀滅、勇氣琢面以及合成手buff,能在施加任何暗影系debuff,並觸發合成手後,一個好耶秒殺未眩暈的屏障勇士(測試環境壓27光大師日落)。
超凡狀態下更是輕鬆秒殺
(神器、碎片效果詳情如下)
三,迴轉速度極快,只要面前有怪,泰坦就興奮,就回轉,就無敵
注意從接敵開始,到迴轉出超能的時間(智慧40),期間共用35秒(開局只給一個充能近戰的情況下,期間還抽空殺了兩勇士)
同理,好耶回覆光能超凡能量和暗影超能回覆暗影超凡能量的速度無需贅述,基本上是有怪就能輕鬆填滿。
四,常駐等同甚至超過織造鎧甲的免傷效果,配合碎片、吃球回血,完全能做到輕鬆戰場游龍
免傷部分組成如下
保護琢面(在怪附近就能觸發的全身免傷,幅度大概在15%左右,超凡狀態下有更大免傷效果,完全常駐)
電流護甲(近戰擊殺即可觸發14s的增幅效果,如果按照之前的數據即為35%全身免傷,啟動後完全常駐)
冰霜鎧甲(使命琢面配合吃球,每球疊加2層冰霜鎧甲,持續10s,只要三次吃球即可疊滿22.5%的全身免傷效果,每次拾取刷新時間)
計算數據,按免傷乘算處理。
(1-0.15)x(1-0.35)x(1-0.225)=0.4218
即僅受到42.18%的傷害,免傷幅度為67.82%,大幅超過織造鎧甲。
五,選擇合成感受器而不是金職業裝,是因為合成感受器對超能增傷輕鬆處理高血量目標。
職業金裡,合成之靈僅保留了對近戰增傷,無法對超能增傷。
閹割後的效果,無超能增傷
完整的效果,超能50%增傷,近戰165%增傷
或許光能合成的職業金允許得到更好的迴轉效率,但整體泰坦圍繞的應該是超凡-近戰-超能的迴轉流程,而且通過不斷拳擊來啟動超能的方式似乎用不到光能甲效果,因此選擇合成手全方位增傷對我來說更合適。
同時武器選擇
主手動能震顫趕秀人微衝-極速反屏障,以免遇到屏障提前開盾的情況。(可替換為迫近,perk選擇切割混沌重塑)
副手蒙恩-遠程反制勢不可擋,節省懸掛雷和近戰充能(眩暈狀態下對勇士有增傷,不用施加debuff就能一個合成手好耶砸死)同時兼顧觸發重擊buff
威能雷神-補出反過載,同時補充遠程持續輸出能力,在面對一些特殊地形時有奇效。
最後補一張老外車虐大師日落的圖,全程無暇狂虐進8分鐘速刷高爾夫