星魂提升
一魂【盐与犬】
加拉赫体验的质变命座,开局回复20点能量在佩戴充能绳的情况下可以在释放第一个战技后立刻开大,在诸如黄泉这种需要非加拉赫秘技开场且依赖负面状态的队伍中,可以立刻为目标施加【酩酊】帮助叠层。
常驻50%效果抵抗配合属性点能够使自身拥有78%的效果抵抗,只需副词条堆22便能轻松达到100%抵抗(免疫敌方有基础概率的负面状态),使加拉赫几乎不会出现自己被控制没办法及时为队友回复生命的情况。
二魂【狮子之尾】
第二质变命座,让加拉赫拥有了解控能力,同时也可以提高目标的效果抵抗,一定程度上防止再次被控。
四魂【临终的轻语】
延长终结技【酩酊】的持续时间,比较关键的技能,主要目的是降低持续对相同目标战斗时的压力,适合攻坚BOSS战,持续面对同一敌人,如果怪物频繁刷新表现就比较差。
六魂【血与沙】
提供击破特攻相当于变相提供治疗量,降低面板压力;而击破效率提高在面对拥有火弱点的敌人时影响较大,能够让终结技加强化普攻多削1点韧性,反之如果没有火弱则无影响,实战中的提升需要考虑怪物弱点的分布情况。