這款由B站發行的Roguelike遊戲,雖然遊戲看上去與以往的Roguelike遊戲並無太大區別,但在當你實際體驗後就會發現,我的天那~!太有意思了,沒有最強的搭配,只有最適合你的搭配~!
龐大的資源支撐
一款遊戲好不好玩,首先要看的就是內容是否豐富,在【魔法工藝】中,通過圖鑑可以查看,遊戲是由:怪物、首領、法術、遺物、藥水、詛咒六大元素構成。其中怪物有110種、首領13個。目前遊戲共有三個關卡,每個關卡中會有兩個BOSS房。除每關的最終BOSS固定外,其餘BOSS會隨機刷新,讓你每次都可以得到不一樣的體驗。
法術是這個遊戲的核心內容,目前共有60個法術,從品質上分為:普通、稀有、史詩與獨特四種,功能上又分為:飛彈、召喚、增強、被動四種。而魔法的獲取,只能去法術房或者在商店購買,擊殺BOSS後,有幾率獲得法術書。
遺物,可以理解為裝備,遊戲中共有57種遺物,每個遺物都有自己獨特的功能,在遺物房間中,可以進行三選一,最好選擇適合自己技能的。同時遺物根據種類的不同,還可以改變角色的外觀,表現最明顯的就是脖子,當你選擇“近距離觀察”時,你的脖子就會探出去,如下圖:
只不過頂著這樣的角色,實在是不好操控,總是判斷不好自己的位置,而研發也考慮到了這點,可以在設置中選擇關閉。
大量的局外成長,敦促你不停的挑戰
遊戲中的局外成長共有兩個:研究與天賦,需要消耗古神之血與晶石,晶石在副本中隨處都可以獲得,而古神之血只有在擊殺BOSS後才能獲取。
研究:
研究只需要消耗古神之血,主要功能都是系統強化,如增加水泉房間、增加藥水攜帶量、增加強化機使用次數、增加商店刷新次數。並且需求的古神之血並不多,可以很快點滿。
天賦:
天賦主要是增強角色能力,需要用到晶石進行升級,古神之血可以解鎖新的項目,這裡最需要解鎖的就是“法杖上限”讓角色最多攜帶4根法杖,這樣在戰鬥中,會使得玩家更加強力,配合可以自動觸發技能的法杖或被動技能,增加玩家的輸出。
其次血量上限、魔法回覆速度、揹包上限,都可以讓玩家在戰鬥中容錯率更高,法術攜帶量更高,方便替換。
挑戰地下城,解救NPC,解鎖更多技能~!
目前遊戲共有三個關卡,第一個關卡可以解救博士(解鎖研究),第二個關卡解救服裝師(解鎖換裝),第三個關卡解救武士(解鎖訓練營)
訓練營的作用可以嘗試技能的搭配,以及法杖的屬性,目前唯一的缺陷就是法杖不能選擇,只能隨機。不過只是體驗一下,畢竟真到副本中,能不能隨機到還兩說呢~!
總之遊戲絕對會讓你眼前一亮~38元的價格也很親民,大多數玩家都可以接受,當你通關之後,還會解鎖困難模式,挑戰更強的BOSS,解鎖更強力的法術技能~!你能否通關???