《辐射4》建筑特效代码及用法 建筑特效代码怎么用


3楼猫 发布时间:2022-05-07 16:03:24 作者:OCEANGREEN Language

  《辐射4》建筑特效代码怎么用?游戏中如果想为建筑加上华丽的视觉效果,使用控制台代码可轻松实现,今天小编带来“OCEANGREEN”分享的《辐射4》建筑特效代码及用法,各个指令效果如何下面我们一起来看。

警告:

  应用不当的话效果可能超现实。

提示:

  以下代码添加的独立特效都是物品,可以用控制台setpos x/y/z、setangle x/y/z、setscale等语句任意调整其位置、大小与角度,以便与你所希望创建的场景契合。

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  效果:创建一个静态的白色光球。

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  效果:创建一片燃烧的火焰。火苗较大。动态。

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  效果:创建一串不断上浮的泡泡。动态。原版应用于水下,但是用代码也可以放在陆地上(违和度max)

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  巨大的方形蓝色防护罩。整个护罩表面有动态效果,但白天不太明显,晚上很好看。(如果想象不出来的话请看下图。)

《辐射4》建筑特效代码及用法 建筑特效代码怎么用 - 第1张

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  效果:不断向上飞溅的火星。动态。适用于电器和发电机之类。

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  波动的绿色光球。动态。实际上似乎就是爆炸perk点满后扔手榴弹的目标预测点……

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  流动的熔岩(铁?)束。动态。原版应用于打铁帮老巢。如果有耐心把它对齐的话可以用来cos能量束之类的东西?

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  效果:一个看上去很高科技的全息投影底座;有向上投影的蓝色光束,可惜没有实际的投影内容。

《辐射4》建筑特效代码及用法 建筑特效代码怎么用 - 第2张

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  非常不错的漩涡效果,原版用于水面,但在地面上做螺旋状雾气也很合适。强力推荐。图为运用于水面的效果。

《辐射4》建筑特效代码及用法 建筑特效代码怎么用 - 第3张

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  宪法号战舰

  是的。这行代码会把完整的宪法号战舰放在你面前。大得要命。

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  兄弟会飞艇的探照灯光柱。实用性不错,可以推荐。这才叫探照灯!看到没有!

《辐射4》建筑特效代码及用法 建筑特效代码怎么用 - 第4张

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  空中雾气团。动态。效果不错。值得推荐。

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  沿着地面滚动的大片雾气。气氛颇好。同样强力推荐。

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  一个很特殊的代码。

  放置一个类似透镜的区域。透过该区域看东西会出现动态扭曲。静态图很难展现……

  简单来说就是类似夏天看远程的景色感觉在波动的那种效果(注意图中灯柱的轻微扭曲)

《辐射4》建筑特效代码及用法 建筑特效代码怎么用 - 第5张

  用得好可能很有感觉。也许吧

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  播放兄弟会飞艇从头顶飞过的过场。很酷炫。然而并没有啥用。

《辐射4》建筑特效代码及用法 建筑特效代码怎么用 - 第6张

静态模型

  是的。现在你可以把这些模型调入到游戏里了。它们没有碰撞体积,也不会动,纯属装饰。(就当做超仿真雕像就好),设想一下一大排螃蟹女王站在门口帮你站岗的场面,或者一大群自由至尊对你单膝下跪。你还在等什么

  placeatme 0022b852 坦克。现在你可以在自己家门口停上一辆坦克。

  placeatme 002154af 第一代合成人

  placeatme 00218719 枪手

  placeatme 0021a163 螃蟹女王

  placeatme 0022f3d9 突袭者机器人

  placeatme 002488c8 自由至尊(单膝跪地姿势)

  placeatme 0021980b 拿垃圾喷射器的模特儿

  placeatme 0022dc31 火箭喷射器

  placeatme 0020f450 X-01装甲样板

  placeatme 0024bc23 铁卫兵

  placeatme 0022bc48 速冻舱(老冰棍待过)


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