由國內獨立遊戲開發組威魔紀元開發、早在2019年就出現在E3、Gamescom和WePlay遊戲展、並獲得國內外媒體好評的國產殭屍題材生存遊戲《甦醒之路》,經過兩年多的搶先體驗,終於在北京時間12月7日,在Steam等平臺發佈了正式版本。相比較之前的搶先體驗版,《甦醒之路》正式版的內容量和遊戲性,都有著巨幅提升。
與絕大部分殭屍題材遊戲不同,《甦醒之路》沒有采用常見的“英雄式主角”設定:以被殭屍咬傷的媽媽和她稚嫩的兒子,作為雙主角,相當新穎且有趣。遊戲的整個內容就是圍繞著——母親面對自己逐漸惡化的身體、陪伴孩子和給他傳授生存技能、以及試圖尋找能夠安全送出孩子的道路——這條主脈絡逐漸展開的。
殭屍末世、母子親情、生命傳承——《甦醒之路》的世界觀足夠聚焦和順暢,具有很高的話題性和普適性,很容易引起不同文化背景下的玩家的共鳴。
從遊戲體驗來看,《甦醒之路》與絕大部分生存遊戲也有相當的差異性。除了有常見的生存、製造、戰鬥等核心機制以外,開發組還加入了大量的主線和支線劇情,以及角色和裝備養成。這就給這款生存遊戲,注入了相當的角色扮演成分。
為了給這段溫情的生存之旅增加沉浸感,開發組提供了主線劇情和NPC劇情的多分支設計——當玩家在重要劇情節點做出不同的抉擇後,這對母子的旅程也將產生多種不同結局;而其他NPC們,也會受到玩家遊玩決策的影響走向不同的結局。
在角色扮演層面,作為重要角色的兒子科迪,擁有上百個技能可以掌握和提升;而母親的症狀系統和衰退系統,也是一個帶有輕度肉鴿特點的角色成長玩法;正式版最新加入的武器增強機制,也完全解決了在搶先體驗期間,武器系統單薄且戰鬥體驗缺乏差異性的問題。
雙主角成長、豐富的劇情設定、高自由度探索、嚴峻但又充滿溫情的生存體驗,相信《甦醒之路》一定會給喜歡敘事、生存、建造、囤物資的玩家,帶來一段嶄新和有深度的遊戲體驗。
來源:3DMGame
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