《女神異聞錄3 Reload》:冷色基調的冒險,顯露出迷人的光芒


3樓貓 發佈時間:2024-03-02 08:32:55 作者:vv喵醬 Language

之前看到本作在線上和線下鋪天蓋地的推廣,可見本作的熱度的確很高,的確,之前筆者體驗過《女神異聞錄》系列的4系列和5系列,本次體驗的設備是SteamDeck,整體體驗很棒,保持懷舊的經典感同時,也並沒有過時的體驗感,所以說也是可以讓各位新老玩家放心,本作是很值得推薦的!

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不論是新來的,還是老粉絲,這個都很適合

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高級版會帶有DLC

這次迎來了《女神異聞錄3》的整裝換新版本,自然十分欣喜。且不說本體,就說目前的DLC組合,就看得出算是為體驗過之前的P4、P5玩家準備的禮物,這裡有著P4G、P5R的服裝、人格面具等組合,也有著像是《Reach Out To The Truth》那樣的BGM內容,相信很多玩家也是帶著之前在Steam等平臺體驗過系列其它作品(或者是之前的本作),都會有著些許情感在內,的確,本作也的確做出了水平,相信肯定會為各位玩家帶來精彩的體驗!


劇情:向死而生,不論是系列還是主角的故事

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在這次的P3R,真要明確一個主題的話,那就是“向死而生”,其實如果是從系列後面作品來體驗這個作品的話,其實本作就像這裡的藍色基調一樣,有的不是動感的感覺,而是一種沉寂,甚至可以說是壓抑,當然最開始還是有著熟悉的空間,也有著熟悉的校園日常生活,但是,本作也有著“影時間”的存在,在這個時間裡面,世界彷彿就是變成了截然不同的樣子,而很多人也在這時候會被棺材封住,醒來後也會失去相關記憶,也有人可以自由活動,但是現實中卻也有著不一樣,更何況暗影也會攻擊那時候能夠自由活動的人,對此,需要擁有“人格面具”方能應對暗影,主角自己就有這份力量,把並且和夥伴們成立“特別課外活動部”(即S.E.E.S.)共同對抗暗影、調查塔爾塔羅斯,找尋“影時間”的真相,並且形成羈絆……


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其實本次在著筆之前也看過其他玩家對於本作的劇情的看法,很多人覺得理解難度較深,也有人覺得這個故事顯得悲慘,的確,這裡的沉重的確是有,先說下前者,這點作為系列作品,還是建議去P3P、P3F作品去進行補全,這樣可以大幅減小理解難度;那麼後者的問題,其實本作的風格就是如此,而且很多的情節也都是圍繞主線,在人物塑造方面來說的確也是印象深刻,《女神異聞錄》的一貫風格在這裡有著繼續的發揮,當然,也是與我們之前體驗過的也有很多的異同——這點來說的確是對於系列而言,是很不一樣的,劇情安排也很緊湊,不論是主角身上的故事也好,還是本作置於系列,都是很明顯的。


戰鬥:人格面具的穩定發揮

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上面提到,主角團要去對抗暗影,需要召喚人格面具,的確,本作的戰鬥還是像之前我們體驗的《女神異聞錄》系列作品那樣,在回合制戰鬥和視覺體驗方面都是很豐滿,但真要簡述本作的戰鬥,其實就是戰鬥體驗很爽,培養面具很講策略。

這裡的戰鬥說白了主要是爬塔,也就是塔爾塔羅斯,再直白些就說個迷宮塔,越往上機制越多,獲得的物件也更棒,也就是不斷前進、戰鬥和上升,而且在爬塔途中也會有蒙納多的內容,還能獲得更加稀有的物件。但是說實話,爬塔這個機制放在Rogue什麼的可能感覺還有前進的探索感,那麼放在這樣的作品身上會不會感到無聊?其實實際上並不會,在這裡面,雖然塔爾塔羅斯多達兩百多層,但是本作的探索其實能夠看得出是和劇情進展是有著高度關聯的,所以說也不用太著急,更何況這裡也取消了“身體狀態系統”的機制(相當於疲勞值,畢竟這樣的機制早已過時),加上劇情互動也是豐富,所以說體驗其實也是有所保障的,那麼來看本作可能也很適合碎片化時間遊玩?


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本作有個系統叫做“交接”,也有著角色合擊大招的設計,這就允許玩家交接並進行下一步的動作,進一步提升攻擊機會——其實這個之前玩過P4、P5的玩家肯定也很熟悉,本作給予玩家的配合和選擇空間還是十足的豐富,因為本作同伴作用很大(好吧,之前也很大嘿嘿),1 More、總攻擊機制還是要活用,那麼就是說你究竟是要選擇厚積然後來個爆炸傷害,還是慢慢消磨什麼的,放心,這裡的敵人太多了,“因地制宜”、對症下藥,玩家的打法恐怕不是千篇一律的戰術就能應付過來的——當然太顛覆性的內容自然也不至於,只是說本作的確有這樣的想法和些許的具體做法,還是很棒。


總評:很優秀,玩就對啦!

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剩下的,其實可能不必過多贅述,玩家還是可以(或者說就是要努力)培養人格面具,與同伴可以進行密切的交流和溝通,互動很豐富,劇情也不少,校園生活也是有著足夠溫馨的影子在,個人能力和戰鬥水平都很重要(前者就有著勇氣、魅力、學力的圖表),好感度也是伴隨著遊戲過程,的確,這還是十足優秀的《女神異聞錄》作品,不論是之前體驗過P3,還是初次接觸,這個作品也的確不會失望。

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初次見面,請多關照

如果真要一句話來說,那就是以一種不同方式來講述故事的《女神異聞錄》系列作品,足夠經典,也很有現在遊戲特點的新穎,不論是自己(的現在)面對自己(的過去),還是自己去面對同系列的其它作品,都有著令人感到吸引的對比感——這真的很過癮。


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