前提:之前沒有仔細看過,後來聽說想要換完限購,靈感次數是必須每天買滿的,當時算了算好像真的不太夠,馬不停蹄補上。但是每天算一遍,意外發現每次都比上一天算的所需砸鑽數要少,於是摸索了一下規律,但由於數據不夠完善,所以不是很確定,歡迎花坊10級以上玩家補充等級數據。
簡單來說,每次製作完美花束所獲得的手稿數(等級>2時)=等級數×50,經驗數(等級>2時)=50×(1+特殊加成),特殊加成主頁有說明,如圖(好啦別看了沒有雙紫我就是屑啦)。
且手稿的單次獲得量與花束種類無關(除了純粹),只與等級相關。
3-9級的等級經驗上限應該是(等級-1)*100,是用兩個小號算出來的(10級的不確定)。現在沒有數據的是10級往上走的升級所需經驗上限,因為高等級需要長期做花,我也就今天看了下自己的號,13級上限1600,顯然是不符合上述公式的。因此很有可能20級+的經驗函數也和上述的不同。
為什麼每天算都比前一天所需鑽要少呢,就是因為手稿獲得量會隨等級而提高(之前一直以為12級是滿級,蹲一個高等級的大佬,目前還不知道花坊等級有沒有上限,有上限的話要另外考慮)。
所以真要計算起來還是挺複雜的,擬定當前等級為A,下一級為A1,以此類推;升一級所需次數為B,下一級為B1,以此類推;該等級內獲得手稿總數為C(晉級手稿數量同上級),下一級為C1,以此類推。那麼B=(當前等級經驗上限-當前經驗)/[50×(1+特殊加成)],有小數直接進1,此等級內總共可得C=A×B×50。
下一等級按理說要減去升級時溢出的經驗,不過為了簡便可以保守估計,直接用下一等級的經驗值上限除以一次製作的經驗獲得量,取整進1即可。
活動主頁下方可以看到倒計時,為了方便,也為了能更快計算,更是為可能存在的誤差留後路,這裡不考慮靈感倒計時的不同區間(要和倒計時的min結合考慮,hin麻煩就是說,沒去細想過能不能簡化)。那麼在靈感完全不浪費的情況下,能白嫖的“最多”製作次數(擬定為B0)=(剩餘天數*24+剩餘小時)/2+現有靈感,且B1+B2+B3+…≤B0,那麼總後續獲得手稿=C+50×(A1×B1+A2×B2+A3×B3…)+……(啊公式解釋好複雜嗚嗚,直接說好了,情況一是正好次數用完時升級,B0-B1-B2-…=0,那麼上述公式直接套用;情況二也就是大部分人的現狀,沒有到達該等級上限活動就結束了,也就是說B0-B1-B2-…>0),那麼多餘次數不能按B的原有式子計算,要按剩餘量計算)。
然後你就會發現,你可能,已經,完全不需要砸星石了!剩下的換完綽綽有餘,不過換換經驗瓶和生涯點也是很香的啦(對於氪佬來說)。
另外,如果評論區能友情提供一些數據,我就能優化一下公式,儘可能減少代數的運用,去掉各種因為不確定因素而不得不說的廢話。
我是已經完全沒資源抽限定了,所以經驗數值“絕對穩定”,還在磕池子的友友可能會提升,不過計算一般都考慮最壞情況對吧。
半夜三更腦子可能不太靈光,有誤請直接指出。就這樣吧,擺爛了,我就不信誰能不打瞌睡或者不打草稿地看完這篇帖子,嗚嗚。(真的有人看的下去嗎)