大家好!
這裡是窮得要死的小憨憨
承蒙百度遊戲官方邀請,今天小憨憨將為各位遊戲玩家帶來一篇復古SLG遊戲混沌銀河2的測評。
說到SLG遊戲( Simulation Game ),相信大部分的80,90後會更加熟悉,對於小憨憨這個00後來說,就已經有些許陌生。
在各類3A大作雲集的今天,小憨憨在這之前也並沒有接觸過這種復古像素的SLG遊戲。所以,小憨憨這幾天為了寫出這篇測評也是將SLG遊戲的基本定義,有哪些代表作簡單的瞭解了一下,如有紕漏,歡迎斧正。
這個金光成就看著還是挺舒服的
接下來的測評基於小憨憨本人對遊戲的個人看法
Part 1 麻雀雖小五臟俱全
小憨憨剛打開遊戲的時候,幾乎就被這濃厚的復古風給勸退了
濃厚的歷史悠久感頓時撲面而來,有一說一,小憨憨對於能在2022年還能有一款這樣畫風的遊戲著實吃了一驚。(不過遊戲還是支持2560×1440分辨率的)
打開遊戲很明顯就能看見最上端的新手教程四個字,製作人單獨把新手教程提出來而不是將其放置在新遊戲開啟之時值得點贊。
既能讓小憨憨這樣從未接觸過這類遊戲的玩家不至於上手一抹黑,也照顧了玩過第一代作品的老玩家的感受。
進入新手教程我們將扮演一名北天艦隊的提督,總攬軍事政務。
在遊戲的左上方是日曆,遊戲中一月為一個操縱階段當你所有的行動完成之後就可以進入第二月,同時其他勢力就會由ai驅動。
在行星上可以修建各式建築來獲取金錢和物資,招募艦隊,修建建築,每個月還有休整部隊都需要金錢和物資。如果物資匱乏到0持續數月,那麼你的艦隊就會自動解散。解散之後你就要重新花費金錢和物資招募部隊,而且艦隊是有等級的,一旦重新招募等級也是從最低開始。
你所扮演的將領官職也是有很大用處的,不僅可以加部隊統率值,對全勢力都是存在好處的。
當然,生為人族,各類外交手段肯定也少不了,外交,**,外敵,中立僱傭兵。
你可以先依附於一個大國,助他一統銀河;
你可以要求別的國家臣服於你,最終謀權篡位; 你也可以四處遊說,挑撥國與國之間的關係,兵不血刃;
這一切,都是為了最終的勝利
當然,遊戲中不只有這一個勢力進行選擇,人族,智械,異形玩法不盡相同, 遊戲中的勢力分屬8種不同的陣營類型,每種陣營都有自己的獨特玩法和特殊的行星建築 ,在這張僅有80個星球的地圖中展開勾心鬥角,不斷征戰之旅。
光是看這一段圖文解說,你會不會覺得有些頭大,畢竟作為一個SLG新人,小憨憨新手教程還打輸了著實讓人難受。 遊戲引導做的不錯,基本上可以清晰地明白自己的目標,自己行動是否有收穫,自己需要完成什麼樣的事情。
所有的這些操作只需要輕輕點擊鼠標左右鍵就能完成,連鍵盤都不需要按,可謂是十分方便了。 以上只是稍微介紹了一下游戲的大致玩法,還有許多細緻內容我就不展開講了,再講就可以算得上新手入門攻略了(笑)
Part 2 戰鬥機制
首先要提的是,一個將領所帶的隊伍一次行動只能在諸多選項中選擇一項,如何避免敵方偷襲和偷襲敵方便成了一門戰術學問。
同時,艦隊也只能攻擊上下左右四個方向的敵人,並不能九宮格覆蓋。 不過如果你的方圓4格內有友軍那麼你就可以請求一支友軍援助合理擊潰敵方,這一點在面對偷襲的時候尤為好用,因為偷襲是可以以弱勝強的。
發起戰鬥或是被偷襲之後,你是可以選擇自己手動操控戰鬥或是ai代打直接跳過戰鬥,我個人在兵力只要差不太多的時候是選擇後者的,畢竟數值上去一般不會輸。 對於自己戰鬥嘛,一場戰鬥耗費的時間我認為還是略微長了一些,如果連打上幾盤是特別容易煩躁的。
混沌銀河2的戰鬥,小憨憨個人覺得體驗感還不錯,戰爭迷霧的存在使得雙方的部署更加懸疑莫測。但畢竟是和人工智障打架,一般的兵力只要不是太過懸殊,以弱勝強也不是不可能。
遊戲中兵種分三種:遠程,近程和治療。每一次戰鬥過後兵力受損是需要花費金錢物資在月結的時候自動修復的,如果戰鬥發生減員,則需要重新招募艦隊。
Part 3 野心勃勃的個人製作者
B站上有**平臺對這位大佬做的訪談視頻,小憨憨我也將其看了一遍,他原來是寫小說,後來轉行到完美世界做氪金手遊,秉持著自己對於復古SLG遊戲的熱愛,才決定打造這樣一款IP來圓自己的遊戲夢 他製作這樣一款遊戲並不是為了掙多少錢,而是希望將自己對這類遊戲的一種熱愛傳遞出去,以文會友,不面向大眾,只需要真正喜歡這類遊戲的 玩家認可就足夠了。
這樣的遊戲製作人秉持著這樣的精神,很難不讓人認同。
中國獨立遊戲開發,目前而言還是道阻且長的過程,小憨憨相信,只要大家都能秉持以文會友的精神,各類精品獨立遊戲就會如雨後春筍般不斷冒出!