9日體驗服迎來一波較大的更新,有英雄更新,有輔助裝備更新,還有眾星峽谷更新。大家更關心英雄的更新,因為此次兩個熱門英雄獲得加強價格,他們分別是貂蟬和呂布。貂蟬和呂布一直都是王者中熱度較高的英雄,一個法刺,一個戰士,他們在網上的評價隨著英雄強度發生著變動。總之,貂蟬和呂布已經隱身好幾個版本,是時候出山了。
策劃對呂布還是不錯的,有過很多次加強,奈何呂布的技能機制落後版本太多,二技能增加傷害,也不能改變他的現狀。不信?你看看他在營地的數據,巔峰賽呂布出場率13.%,勝率只有46.7%。10%以上的出場率是玩家對呂布的喜愛,低勝率是呂布的現狀。儘管呂布二技能增加傷害,在當前版本,他依舊顯得疲軟,打傷害的能力一般。
策劃對呂布的痛點做了針對性調整,既然呂布的弱點是傷害疲軟,那就增加呂布的傷害。有意思的是,策劃沒有加強呂布的傷害參數,而是增加了呂布的穿透能力。呂布的一技能未附魔狀態附帶20%的物理穿透。老天啊!這個加強太有必要了,呂布在出裝方面很少考慮穿透,都是以防裝和輸出裝為主,如今有了穿透,他的傷害不再疲軟,對線能力提升很大。
貂蟬的調整有點意思,策劃沒有增加她的機動性,此次調整對於高手而言算不上真正意義上的加強。但是,對於那些半瓶水的玩家而言,這簡直是天大的加強。和上官婉兒的調整一樣,貂蟬變得簡單了。策劃調整了貂蟬二技能的效果,三枚花球第一枚命中範圍500,第二枚範圍550,第三枚範圍600,每一顆命中減少1.33秒冷卻。如此調整,貂蟬玩家使用二技能,空軍的幾率就很低。
貂蟬的核心玩法就是無限二技能,利用二技能躲控制,躲傷害。很多玩家把握不準二技能的攻擊距離,空二後挫敗感很強,只能任人宰割。如今二技能攻擊範圍增加,即便是第一枚花球沒有命中,後面兩枚也有命中的機會,且可以減2秒多的冷卻,讓貂蟬有了反制能力,不再是坐以待斃,這種調整讓高手操作上增加了容錯率,也讓普通玩家吃到了福利。