遊戲的人檔案館|徵稿啟事:遊戲研究學生論文國際工作坊徵稿


3樓貓 發佈時間:2024-03-29 14:32:24 作者:Felania Language

你是否對遊戲研究充滿熱情,正在激情撰寫相關畢業論文,卻面臨著……     作為文學、歷史、計算機、經濟學、社會學等其他學科的學生,無法獲得與遊戲研究緊密相關的專業指導?     缺乏相關研究資料,或無法著手對資料進行歸納整理?     相關術語難以辨析與使用,相關資料不知如何引用 ……等諸多令人煩惱的問題?
遊戲研究學生論文國際工作坊 或許可以幫到正在苦惱的你
遊戲研究在中國發展已有二十年。期間中國本土的發展狀況與外部經驗的張力時常凸顯,遊戲一方面持續吸引著玩家與研究者的注意力,一方面也受限於產業發展與社會反響中的結構性問題。
有感於此,我們將於六月中旬在北京師範大學舉辦一次遊戲研究的國際會議,由丹麥皇家科學院外籍院士、北京師範大學藝術與傳媒學院Espen Aarseth教授與何威教授召集並主持,邀請多位遊戲研究領域的國際國內學者,針對在中國展開遊戲理論研究的經驗、困境與解決方案進行研討,兼及圍繞著中國遊戲研究的理論建設、學術社群及歷史檔案進行國際合作的可能等多個議題來探討中國遊戲研究學科建設的方向與方法。
領域建設既需要對本土學者的已有成果進行存檔整理,也需要為未來一代學者提供更充足的成長空間。鑑於此,“遊戲的人”檔案館將於4月27-28日於遊戲的人檔案館北京主館舉辦“遊戲研究學生論文國際工作坊”
現面向在讀學生(本科生、碩士生、博士生皆可)徵集已完成或在完成中的,主題與“遊戲”或“遊戲研究”相關的學位論文,以進行研討。

投稿須知

(Ⅰ)
來稿應為已完成,或目前已有基礎的以遊戲為研究對象的學位論文*。 *如處於研究生涯初期,但大論文主題為遊戲的研究者,可提交論文的目錄大綱與已有規模的1-2章
(Ⅱ)
投稿人應為第一作者,學科不限、學歷不限。
(Ⅲ)
投稿時請:     -註明作者信息(包括在讀學位及單位信息,已工作的也請標註現單位信息)     -文件和郵件主題命名為【姓名+在讀學校(及工作單位)+論文標題】     -附中英文摘要      -提供初稿(如尚未論文答辯)或全文(如已畢業,請提供提交給圖書館的定版論文的PDF文件)。
投稿經篩選符合標準者,會作為中國遊戲研究的檔案而收檔記錄,並會擇優錄用較有代表性的論文在京進行線下研討
收到錄稿通知者,需準備10-15分鐘的展示內容,精簡地展示自己的研究發現以及遇到的與遊戲相關的研究困境,以及期待得到指導的部分。本次活動不收費,遊戲的人檔案館將為外地學子提供差旅補助。若入選者因時間衝突等原因無法來京,可將展示內容製作為poster,poster將在在開會當天進行陳列展示。
線下研討會結束後,經阿爾薩斯教授及團隊選擇的論文將有機會進入國際會議“中國遊戲研究建設會議”,向海內外學者報告,由與會專家對論文進行評論與指導。本次工作坊討論可使用中文、英文雙語,但若被推薦至會議發言需用英語彙報
另,遊戲研究中國領域的建設需要尊重先行者的努力,也歡迎已畢業、已從業的朋友將自己讀書生涯時有關“遊戲研究”的相關論文投遞至“遊戲的人”檔案館,投稿時文件與郵件主題命名為【姓名+已畢業+論文寫作時就讀學校(或工作單位)+論文標題】,以作為檔案保存,作為中國遊戲研究學科建設基礎的一部分。

投稿方式

投稿郵箱:ludens@gamearchive.cn 投稿截止日期:2024年4月20日 工作坊錄稿通知:2024年4月23-25日 工作坊日期:2024月4月27-28日


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