本文作者:老實人評測
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上次《傾聽畫語》徵集鑑賞家時,就差了一點,最後沒有選到我,這使我難受的直撓腳後跟。而這次遊玩了《傾聽畫語》之後的《未曉星程》時,實話實說,腳後跟撓得更厲害了,這是一部如此小清新的作品,足以讓我在看到Steam評論區其它玩家說“它不如《傾聽畫語》好”時,更是產生了一種濃烈的情感。
這樣優雅的作品,仍然比不上前作,那麼前作究竟是個怎樣的怪物?
從某種角度上來說,主角是幸運的,在童年時,他有個文藝的媽。
而在青年時,身邊又有一位開朗的她。
母親熱愛大自然,樂於追蹤大自然與生活中,點點滴滴和諧的美。隨著母親留下的那些照片,我也踏上了和她一樣的旅途,試圖用生日時,她送我的相機來複刻媽媽見到的場景。
隨著這個遊戲製作思路,每當用身邊的小道具,最終復刻出母親的照片,“我”都將隨著照片穿越到母親拍攝照片時的地方,進行下一場解密。
這就像一場穿越歲月與時光的旅途。
溫暖且治癒。
而在追尋母親留下的照片的旅途時,相機開啟的閃光燈,救了冒冒失失的她,我們因此結緣。
有個願意被你用相機記錄每一個生活瞬間的女友,是一件很幸運的事。她不會抱怨你相機開沒開美顏,也不會忽然暴怒,問你為啥偷拍她。
拍照,旅行,溝通,生活,迴歸了最原始也最純真的意義。
在結尾時與妻子的旅行,照相機咔嚓咔嚓地不停拍攝著風景和她,走過母親曾經走過的路。
這種感覺,溫馨且愜意。
說迴游戲性,遊戲的謎題以繪畫,藏在場景中的細節,摩斯密碼,加減法,華容道,走迷宮等一系列內容組合而成。
偶爾會有卡點,憑藉我精彩絕倫的智慧,去B站搜了搜清照的視頻,隨便看了一眼,也就知道下一步該怎麼走了——人類最強大的智慧,源於會利用工具。我深諳這個道理!
遊戲中的謎題設計其實不算難,但很多地方需要仔細觀察,要對得上腦電波,否則就會卡半天。
對了,遊戲的美術真的非常棒,現在好多遊戲都用AI生成的畫面,再次見到這種精巧的手工作畫,就有種看慣了網紅臉,再看到八九十年代港姐的驚豔感!
最後這部分,可能會有點劇透:
其實從遊戲一開始,看到生日禮物,看到母親的信件與照片,我就隱隱有一種感覺,這個如此愛自己兒子的母親,為什麼不在兒子身邊呢?
她大概是已經死了吧?
後面隨著遊戲流程的推進,我更加堅定了自己的想法,而比起已經確定她死亡的這個消息,我更想知道她是怎樣死去的?
戰爭!
當眼前的美好景象,因為主角Dei母親的死訊傳入腦海,遊戲原本溫暖治癒的色調,陷入了破敗、塵埃、灰濛濛之中。
再次回憶起母親那些去過的地方,全部是一副死氣沉沉的景象。
雖然早已瞭解過戰爭的可怕,但遊戲中關於相同場景的複用,色調佈景的鮮明對比,仍然描繪出了戰爭的恐怖。
戰火足以撕碎任何人渴望和平與美好的願景。
那與母親一起仰望星空的心願,此時也已變得遙不可及。
我一直覺得,文藝作品雖然不一定要改變什麼,但起碼三觀要正。
起碼告訴遊玩這款遊戲的孩子,什麼是好的,什麼是壞的。
而《未曉星程》這部作品,它在提供了清新治癒的畫面同時,將一顆“反戰”的種子,悄然埋下,是一部當之無愧的有大愛,有擔當的作品。
願戰爭只發生在遊戲裡,願你的親媽,我的親媽長命百歲!