【瘟疫傳說:安魂曲】投石索女武神


3樓貓 發佈時間:2022-12-26 16:18:52 作者:景天 Language

   作為中型開發商的原創IP系列續作,安魂曲給人的最大印象便是那驚人的畫面表現力,當然前提是你有一塊不那麼容易燒焦的顯卡。若以一款線性動作冒險遊戲來衡量的話,本作在敘事上更像是一部公路片,正所謂我來到了你的城市,然後我毀滅了你的城市,劇本水平上只能說差強人意。作為主要玩法的戰鬥、潛行和解謎卻有著諸多類型代表作的影子,且深度都不高,畢竟它們在本質上都是為了故事而服務。此外,全程高質量中配是真的碉堡!

【瘟疫傳說:安魂曲】投石索女武神-第0張

遊戲好不好,先看它的誠意

   近年來,隨著國人在Steam上的購買力逐漸愈發驚人,大部分有頭有臉的遊戲都至少給了官方中文,雖然在質量上多少有點層次不齊,但至少也是懂得財富密碼的。而安魂曲不但有中文,而且還製作了中文配音,且在發售前也沒有過多的在這一點上進行宣發,作為系列粉絲還真的是挺驚喜的。雖然說,這種中世紀題材的中配,其對人物情感的還原度必然沒有英語、法語優秀,但因為本作的主角和配角個個都是話癆,如果邊字幕邊遊玩其實在一定程度上會削弱沉浸感。另外,遊戲的中配不侷限於做好正常的語音對話,哪怕是一些潛行時的妮聲細語抑或是市井上喧囂的環境音,都做到了很大程度的完美呈現。

  另一個能看出其誠意的點便是其定價了。撇開首發進XGP不談,在近些年來發行商普遍無視G胖定價模板,瘋狂割國區韭菜的當下(不點名批評九成日廠),這個50美元準3A的定價在國區原價為198元,真的在價格上找不到任何槽點。

【瘟疫傳說:安魂曲】投石索女武神-第1張

好看的遊戲,但不怎麼好玩

雖然是中型開發商,但作為參與堪稱地表最強畫質的《微軟模擬飛行》的組來說,畫質的追求似乎是其必然的目標,在這一點上頗具魄力,甚至到了有些執拗的地步。寧願放棄裝機量巨大的上一代主機和偏低端的顯卡,也要呈現出最好的次時代畫面,事實上他們也做到了。普羅旺斯上迷人的薰衣草、海島上寫意的落日餘暉、陰森可怖的各類地下設施以及人流攢動、熱鬧非凡的集市,遊戲裡幾乎每到一個場景都能讓你有極富衝擊力的視覺體驗,不單是近景的細節爆炸,哪怕是遠景的表現力也驚人。而且由於鼠群的存在,場景的破壞效果也驚心動魄。每一個城市的人民似乎都默默在對主角團喊:你不要過來啊.jpg,真TM走哪毀哪,以至於唯美壯觀的場景初印象與最後的斷壁殘垣往往形成了鮮明的對比。

而玩法上從我們的主角護弟狂魔阿米西亞的三種行動模式(審慎、打鬥、精算)上就能窺見一斑。作為投石索女武神,在手柄模式下可以精確制導一切可標的物。各類鉤鎖、麵粉、火堆咱就不說了,如果你是敵人且沒帶頭盔,那就是妥妥的一發一個小朋友。哪怕你有頭盔,中期能製作活劑罐後依然不在話下。但別看各種材料花裡胡哨,但總的來說,主角戰鬥的大部分要麼就是靠純物理手段擊殺,要麼就是通過滅火等方式用鼠群擊殺。當然在某些時機你也可以利用像阿諾施瓦辛格那樣的隊友進行“今天不是你死就是我亡的”熱血單挑,甚至利用鼠王弟弟的通靈術進行遠程定向狙擊。但戰鬥部分總的來說,能玩但整體較為單一和模板化。最大的爽點還是享受女主的投射神技。

至於潛行方面,要麼利用場景遮擋物猥瑣潛行,要麼就是聲東擊西,反正就是騙騙那些小龍蝦。最大的問題可能還是你沒法從一而終的做潛行俠,有的地方該大開殺戒的還是得大開殺戒,自由度其實比較有限。而解謎方面,只要掌握好節奏和方法,整體難度也不高。而且如果你身邊是盧卡斯這樣的神隊友,那簡直都不用你思考,所有的解謎策略他都會通過對話的方式告知你,而且一同與你“雙人成行”。雖然他年齡小,但性格穩重,頭腦聰明還動手能力極強,不得不說盧卡斯在本作的人設我是愛了。

【瘟疫傳說:安魂曲】投石索女武神-第2張

【瘟疫傳說:安魂曲】投石索女武神-第3張

總評優缺點

☑接近天花板級別的畫質

☑場景的多樣性較前作有大幅提升

☑無論是中配還是BGM均十分優秀

☑震撼的如潮水般的鼠群

☑劇情中也不乏對深處絕境時人性的思考

☒劇情上大段的公路片章節本質上對故事沒有什麼實質的推進作用

☒動作建模單一,如開門和爬坡都只有一套動作(有點過分要求了)

☒為了遊戲性,犧牲了一定的邏輯性,大量的“你猜前面為什麼有一個火盆(一隻豬腿肉)”

☒核心玩法中規中矩,並無太大的突破。


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