大家好啊,這裡是水寒。
原神4.0版本新加了五把大月卡武器,本期攻略就專門來解析一下這些武器的強度以及適用的角色,給需要換取的旅行者們一個參考意見。
單手劍·狼牙
狼牙的面板配置比較合理,90級基礎攻擊力為510,以及副屬性27.6%的暴擊率。面板屬性和黑劍一致。
被動效果有兩個,都是用來加成EQ技能的。第一個是固定加成,EQ技能造成的傷害提升16%,精5效果翻倍。第二個則是需要疊加層數,E技能命中敵人時,E技能的暴擊率提升2%,精5效果翻倍;Q技能命中敵人時,Q技能的暴擊率提升2%,精5效果翻倍。效果至多疊加4次,持續時間為10秒,疊加層數時會同時刷新持續時間。
作為一把四星武器,狼牙給的數值在同類裡絕對是頂尖的。精1滿層可以給EQ技能帶來16%的傷害提升效果,以及8%的暴擊率;精5則是32%的傷害加成和16%的暴擊率。算上副屬性,這把武器帶來的暴擊率就有43.6%,已經接近綠劍給的暴擊率了。不過問題自然也是明顯的,武器加成的主要還是EQ技能,並且需要疊加層數。那對於單段傷害並且冷卻時間還久的技能,就只能吃到一層被動了,顯然就不太合適了。還有一個比較遺憾的點是,狼牙的被動層數後臺無法疊加,這也就直接斷送了阿貝多對狼牙的適配性。
結合武器被動,對狼牙適配的應該是主打EQ技能傷害的前臺輸出角色,並且EQ技能具有多段特性,或是冷卻時間很短,方便疊加層數的。
適配性較高的角色,首先想到的就是艾爾海森。艾爾海森主打EQ技能傷害和蔓激化,並且技能都具備多段攻擊的特性。在此之前,艾爾海森的適配性武器裡面,三星的黎明神劍反而成了五星武器之下的守門員,四星武器沒有合適的。精1的狼牙就能接近精5黎明神劍,並且沒有血量上的顧慮;精5的狼牙更是可以超過部分五星武器。故狼牙完全可以替代黎明神劍,作為新的守門員。
然後就是刻晴了,主要還是針對速切流的激化刻晴玩法。刻晴的Q技能有8段;E技能雖然只有2段,但冷卻時間僅7.5秒,多打幾輪輸出也能疊滿狼牙的被動。更主要的還是激化流玩法重擊佔比不高,更適配狼牙的特性。不過四星裡還有同樣適合激化玩法且傷害表現不輸精1五星的匣裡龍吟(精5),狼牙對比龍吟並沒有絕對的優勢。因此還在用龍吟的刻晴玩家,倒也沒必要為此而換狼牙。
雙手劍·聊聊棒
聊聊棒屬於是高白值低副屬性的搭配了,90級基礎攻擊力為565,但副屬性只有18.4%的暴擊率。
被動效果就一言難盡了。聊聊棒沒有固有被動,全是需要條件觸發的。且觸發的條件是需要角色承受元素附著,也就是角色需要附著相應的元素(瞬間附著過也可以觸發)。承受火元素附著後是提升角色攻擊力;承受水、冰、雷、草元素附著後加成的是元素傷害加成。風和巖因為是不可附著型的元素,效果對象外。觸發效果後的持續時間還挺久的,都是15秒;並且兩種加成效果是可以同時存在的。
承受元素附著的方式可以大致分為兩種情況。一種是角色自身或隊友帶來的,比如6命班尼特Q技能領域內的施加的火元素附著、迪奧娜護盾切人時短暫的冰元素附著、北斗長按E技能時候的短暫雷元素附著等等。這種的話,綁定隊友就能帶來穩定加成。第二種就得看敵人了,依靠敵人的攻擊來給角色施加元素附著。當然,實戰中捱揍是不可避免的,但敵人的傷害類型是會變化的。要是碰到的敵人是風巖或物理攻擊,那就只能傻眼了。
所以總來看下來聊聊棒還是有點抽象的,至少現在看下來是這樣的。更何況,大月卡武器裡還有個同為雙手劍的螭骨劍,上限媲美五星武器。
聊聊棒暫時還是不推薦換的,等以後有了合適的角色,以後再換也不遲。
法器·遺祀玉瓏
遺祀玉瓏是低白值低高副屬性的搭配,90級基礎攻擊力為454,副屬性為高達36.8%的暴擊率。
被動效果給的數值很高,且觸發條件不難。只需處於隊伍後臺超過5秒,就能提升角色生命值上限以及元素精通,精5能帶來64%的生命值上限提升以及80點元素精通。裝備者站場超過10秒後,加成效果消失。所以只要不是長軸站場的主C,維持該被動效果還是很簡單的。
武器給的數值還是很誘人的,但比較遺憾的話目前沒有完全適配該武器的角色。現有的法器角色,吃生命值的,比如心海和白朮,又不需要暴擊率和精通;能用到暴擊率和精通的,比如納西妲、煙緋和可莉,又不吃生命值。並且各自在四星武器裡都有合適的武器了。
顯然,遺祀玉瓏屬於是未來可期的一把武器。有完全適配的角色的話,武器強度絕對不會弱。所以我覺得吧,對於目前各類武器充足,並且大月卡不知道換什麼的玩家,完全可以賭一手選擇這把武器啊。
弓·烈陽之嗣
烈陽之嗣也是一把高白值低副屬性的武器,90級基礎攻擊力為565,副屬性只有18.4%的暴擊率。
被動效果則主要是強化角色的重擊傷害。角色重擊命中敵人後,會先標記命中的敵人,此後裝備者的重擊對標記的敵人造成的傷害會得到提高,精1效果是28%,精5為56%;上限的增傷還是算比較高的。
烈陽之嗣的傷害表現要比同為大月卡武器的蒼翠獵弓好一些,目前適配的角色有甘雨、林尼和提納裡等打重擊傷害的角色,但被動效果觸發有限制,對群的時候很容易就成白板武器了。並且四星鍛造武器裡面還有更為穩定的增傷武器,比如靜謐之曲、破魔之弓。林尼和提納裡的技能傷害也還不錯,烈陽之嗣只加成重擊傷害的限制太大了。以上種種,也使得烈陽之嗣在這些角色手中的表現也算不上突出,作為月卡武器,不該只有這樣的程度。
綜上,烈陽之嗣的換取推薦度不高。
長柄武器·峽灣長歌
峽灣長歌基礎面板中規中矩,90級基礎攻擊力為510,副屬性為27.6%的暴擊率。
被動效果則更是言簡意賅,觸發條件也是突出一個簡單粗暴。只需要隊伍中存在至少三種不同元素類型的角色,就能觸發被動;反之,就是白板武器了。武器帶來的元素精通提升,精1為120點,精5為240點,給的還是很多的。
峽灣長歌對於打蒸發、融化等增幅反應,以及激化反應的角色,提升還是很大的,甚至某些角色手中的最強四星武器了。
首先說下胡桃,胡桃是蒸發覆蓋率很高的火C了,元素精通對其收益很大。對於胡桃來說,峽灣長歌是其最強四星武器了;精5的峽灣長歌更是能超過一眾五星武器,成為專武之下的守門員。不過同為四星的匣裡滅辰也很適合胡桃,如果你已經有了精5匣裡的話,倒也沒必要特地去換峽灣長歌,畢竟想要精5,至少也要5個版本啊。
然後是賽諾,賽諾正常帶飾金套,再加上開啟Q技能時給的100點元素精通,其實精通就已經夠了;所以專武和白纓槍之外的武器帶攻擊沙漏傷害反而更高一點。僅考慮超激化反應的話,峽灣長歌的傷害表現和決鬥槍差不多,都是五星武器之下的最好選擇。但如果隊伍中帶上行秋或是夜蘭,除了超激化之外,賽諾還能打出超綻放反應;這種情況下元素精通的優勢進一步得到提高,峽灣長歌的傷害期望就會完全超過決鬥槍了。激綻玩法也是目前賽諾的主流玩法,所以毫無疑問峽灣長歌就是最適合賽諾的四星武器了。(激綻流的傷害不太好計算,所以只給了超激化玩法的武器差距)
然後就是香菱了。香菱是當之無愧的武器大師了,新的長柄武器一出來,適用者裡面總有她的名字,想當年可是連流月針都用過。無論是國家隊,還是國家隊的變形(萬達國際、雷國)等,都是3三元素隊,能確保香菱吃到武器被動。並且這幾個隊伍沒有提供元素精通加成的,因此香菱帶峽灣長歌的話,傷害肯定能提升不少。不過香菱的充能需求太大,必須帶個充能沙漏。讓香菱帶峽灣長歌的話,好處就是可以把漁獲騰出來給雷神。
最後說一下換取的推薦優先級。最值得換取的是峽灣長歌,強度高適用的角色多。然後是狼牙,數值給的不錯,可以給艾爾海森用。遺祀玉瓏的話,看武器屬性還是不錯的,可以賭一手未來可期。其他兩把武器的話,個人覺得目前沒有換取的價值。
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