大家好,我是清闲,在大家都在恰TGA热度的时候,我在玩游戏。在热度快恰完之后,我再来谈谈100天前的预言。

有人说今年是回旋镖元年,其实也是撕开媒体双标真相的一年,很多媒体的“陨落”都在告诉我们,媒体也是人,很难做到真正的独立性和真实性,背后往往都牵扯极广。
彼时我发布文章的时候,正是国外打压《黑神话》的时候,从评分到评价,再从投票数不加掩饰的涂改。输赢真的重要吗,施主着相了?

这次,真着了!没错,破防了。等了这么多年的国产游戏,好不容易看到一个优秀如斯,游戏、剧情、画面乃至破圈都恐怖如斯的游戏,仿佛国足当初的那《最有希望的一年》。
但也庆幸,至少黑猴拿下了《金摇杆年度》,有遗憾但是不多。总不可能指望媒体突然纷纷倒戈吧,所以我们的游戏想得国外的奖,很蓝。

假如有人对一款产品说,销量不重要,创意最重要,我肯定会把它骂死,不过等不到我骂,估计它自己就得饿死!但是假如有一款游戏是为了宣传产品,然后通过营销手段拿个第一,我觉得宣传费给的确实挺多!就是市场买不买单,还是消费者决定!
有什么有趣的游戏和话题欢迎私信,如若有空我会挑选几个进行回复。
我是清闲,一个热爱游戏的人,你的关注评论和点赞都是对我的最大鼓励。
请勿转载、转译、转视频,本文章首发《小黑盒》平台,创作版权归清闲闲所有