【Gal遊戲綜合區】“同級生重製版”-“同級生リメイク”~過往時代的餘痕


3樓貓 發佈時間:2022-09-27 13:50:39 作者:靜謐黑光 Language

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文章是都是搬運我自己的,首發在叔叔腿毛,小細節不用在意啦啊哈哈


唔嗯,真的是時隔好久好久沒有發Galgame測評了,這一旦開始摸魚就形成習慣根本停不下來啊哈哈哈…

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啊咳咳咳!說回正題。最近花了一點時間推完了這部“同級生重製版”,原作是ELF社90年代的經典作品“同級生1”。本次重製倒是可以說得上良心,劇情方面相對於原版幾乎沒有進行修改,改變的僅僅是畫風重製以及新加入的簡單模式。相較於原版那繁瑣複雜令人一頭霧水的探索系統,簡單模式將各個角色事件的Flag觸發條件告訴得明明白白,甚至還加入了Flag跳躍功能讓玩家攻略各角色再無任何難度。同樣地,玩家也可以選擇關閉簡單模式,享受原汁原味的探索體驗。

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關於重製版的介紹就說到這裡,接下來開始正文。

在正式開始體驗本作之前,我是滿懷雄心壯志準備於經典模式大展拳腳三下五除二拿下各妹子的。然而在遊戲正式開始沒一會兒我便望著主角呆立在大地圖上,實在不知道應該去哪,隨後果斷認慫開啟了簡單模式。本作的部分角色攻略可謂相當複雜,開啟條件需要先完成其他角色的相關事件。而它的可攻略角色又達到了14位之多,不開啟簡單模式的話著實讓我力不從心。在此還是要讚美一下這次重製加入的簡單模式,很好地契合了當今時代部分玩家的快節奏需求,不然是真的有夠受。

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但簡單模式也帶來了一個問題,玩家在簡單模式裡基本失去了自主探索所帶來的樂趣。遊戲流程變成了機械地去觸發各角色的Flag事件而後奔赴結局,而探索卻又是原作的核心。沒有錯,原作的核心便在於探索。雖然本作擁有足足14位可攻略角色,但各角色的相關路線長度是真的短小,完全不夠看。簡單模式下各事件輕而易舉地就被玩家挖掘,當我把我這次準備攻略角色的事件全部體驗完後,我只能在選擇在主角家中不斷睡覺加速遊戲進程來迎接結局。如果是經典模式四處亂竄自主探索的話,可能在趣味性方面的體驗會好很多。

三十年前ELF用原作顛覆了當時業界一直以來以澀澀為核的生態,強調“戀愛”元素的同時儘可能削弱了“H情節”的地位,澀澀在本作裡都是寥寥數筆,戛然而止。“澀澀”不再是主菜,僅僅作為情節發展的調味料。“同級生1”也因此可以算得上是探索Galgame發展的開路先鋒,稱得上是祖師級作品。

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接下來說一說情節方面,因為本作走的是現實風格,會出現包括但不限於:未追求女主被男配拿下;部分女主情路坎坷或者乾脆從事過特殊職業;部分女主遭遇痴漢等情節。雖然對我來說都無所謂,但一些玩家應該是接受不了的。同時正如我上文所說,本作的個人線實在是太短太短了,14個女主的人設都相當鮮明令人印象深刻,但塑造卻稍顯單薄。情節發展過快,讓我有些應接不暇。這次的重製可以說是相當保守,但完全貼合原版劇情既是優點也是缺點。簡單描述下我的觀感就是:這就開始了?這就結束了?太快了!

三十年前的話,“同級生1”毫無疑問地可以算得上震撼業界的衝擊之作。可如今的重製版在我看來真正足以稱道的卻也只是那一份情懷。時代環境的變遷改變了許多,過往的璀璨輝煌也不知從何時開始不再閃閃發光。

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