本週,我們的預覽文章討論了技能、縛絲以及其他我們想趕在《光隕之秋》發佈前分享的小細節。你可以在下方的鏈接瞭解更詳細的信息:
光隕之秋-預覽 六維改動|閃身CD回調|光能3.0新增碎片|超能改動
《天命2:光隕之秋》預覽——揭秘縛絲
話不多說,週報開始!
支援敘利亞和土耳其
2月6日,里氏7.8級的大地震在7.5級的餘震在土耳其和敘利亞邊境地區發生,毀滅了土耳其和西利亞的多個城市,截至目前,官方統計的死亡人數已經超過了2.1萬人。而當地的降雪和低溫天氣,讓救援工作變得更加困難和複雜。
災難發生後,棒雞基金會的員工立刻著手和兩個此前有過合作的慈善組織(Direct Relief & IRC)合作,為災區捐贈了5萬元善款。這些錢款將會馬上投入使用,為災區提供醫療、救援以及生活物資。
我們在此號召玩家們採取行動。我們希望玩家們能和我們一道伸出援手,為災區提供人道主義援助。為此我們特別設計了一個名片,以彰顯在此時伸出援手的守護者們。在棒雞慈善為該項目捐款≥25美刀的玩家將獲得Compassion Concentric(“慈悲同心”)名片。本次捐款活動的所有款項都會直接去往Direct Relief和IRC。
有縛絲,每天都在天上飛
譯:什麼沙雕標題哈哈哈哈……
本週早些時候,我們發佈了縛絲預告片和預覽文章,還有另一篇介紹《光隕之秋》中游戲玩法升級的新聞帖。在此快速回顧一下本週我們介紹了哪些東西:
- 縛絲屬性關鍵詞:懸停、瓦解、割裂;
- 三職業的縛絲屬性解析;
- 展示了數個即將上線或改版的縛絲和光能3.0碎片;
- 以及其他更多《光隕之秋》將會發布內容的預覽。
我們得說說關於延遲的問題
本賽季早些時候,我們開始調查一個新的網絡延遲問題。(這個問題)對於玩家的直接影響是有時你會發現一個或幾個玩家開始突然開始面壁、不受傷害、滿屏亂閃,並最終死掉(或者殺死你)。當我們發現這個問題甚至會出現在玩家的私人對戰時,我們得以排除這個問題是由於我們的匹配機制而造成的可能性。我們隨後又繼續調查並排除了其他幾個可能導致該問題的功能,最終,我們開始調查外部因素。
Valve一直在通過改進他們的Steam Datagram Relay(SDR)服務來給天命2提供安全、高質量的鏈接。但這次,我們發現新的框架沒有使用正確的配置文件,導致嚴重影響了高峰時段的玩家延遲。我們在北京時間上週六凌晨6點關閉了有問題的框架,並開始深入調查,目前來看,這個這個問題已經得到了解決。
儘管不是所有延遲問題都是因為這個框架導致的,這個措施解決了從19賽季開始以來被我們以及玩家視為眼中釘的特定延遲情況。在我們的內部調查中,我們還發現了其他一些問題,而我們則會在《光隕之秋》發佈時解決它們。這些舉措應該都會在未來的日子裡進一步改善玩家們的網絡連接。
能力越大,衣品越好
我們給那些”想讓自己帶點綠“的守護者們帶來了好消息(這可不興帶啊,譯)。隨著《光隕之秋》上線,所有依據玩家當前職業變色的外觀效果都將會適配縛絲屬性。不管是過去的至日套裝(譯註:直接把年1和年2開除至日籍),一個你最喜歡的終結技,還是新的基於副職業的表情,很快你就能用縛絲的顏色來展現你的縛絲職業了。
其他可以和縛絲聯動的裝飾類效果:
- 機靈碰拳(表情);
- 安泰俄斯護盾(及其皮膚);
- 沒有B計劃(及其皮膚);
- 機靈投影。
Hippy 414,連安泰俄斯都打不對。
縛絲帶來的不只是外觀的變化,其他和副職業聯動的護甲和武器perk也會全面縛絲職業,當然啦,要等到《光隕之秋》上線後才會實裝哦:
- 元素電容;
- 滲透;
- 蜻蜓;
- 集束炸彈;
- 連鎖反應;
- 炫火的【晶體三極管】特性;
- 戰鬥和諧護肩的【吸收電池】特性;
- 投彈手-【離別贈禮】;
- 真理之容-【第四魔法】;
- 邪冬的頭盔-【領主之末】;
- 未來還有更多可能性。
這個版本能否引起你的“共振”?
我們為想在光隕之秋裡繼續鍛造武器的玩家們帶來了好消息!
我們一直致力於將鍛造系統打造成遊戲的核心繫統之一,為了讓鍛造和遊戲內其他的經濟系統更好地結合,我們將徹底移除共振元素!!!今後鍛造將消耗遊戲內的統一貨幣(微光、強化核心等)。
我們還會一併徹底移除共振調。
在年6發佈時,共振和諧振合金將會被保留;不過我們打算在年6這一年裡重做這些貨幣。我們目前不打算碰上維合金這個機制。
Prime Gaming獎勵
國內領取方法可看Sayalarry的教程。
英靈日投票結果
我們前段時間通過電郵請玩家們為今年的英靈日和本週的試煉地圖進行投票,先看英靈日投票結果:
- 獵人:蜘蛛隊拿下56%的投票,勝出;
- 泰坦:蜘蛛隊以72%的高比分壓制了甲蟲隊;
- 術士:甲蟲隊以53%險勝,拿下唯一的一分。
黑幕!黑幕!黑幕!!!
本週的試煉地圖是……
光輝懸崖!
我們週末試煉裡見!(別忘了本週是額外試煉聲望哦,譯)
玩家支援報告
年5賽季活動、內容退環境(DCV)說明
棒雞官網的命運內容庫的指導頁面已經更新,詳細列出所有將於年6進入命運內容庫的活動、NPC以及目的地。
今年我們將不會將任何年度DLC內容放入命運內容庫。除16和19賽季的靈能、盜劫戰場以外的所有年5賽季活動和目的地都將會放入命運內容庫,年5加入的戰場活動將被保留,加入打擊列表。
年6發佈時,許多物品也將被移除,或變得不可用。玩家可在官網查看完整的物品列表。
已知問題
- 受到競賽退賽懲罰的玩家可能在懲罰期結束後仍無法開始該列表裡的活動,玩家可以用一個沒有受到退賽懲罰的角色打一局競賽,來解決(繞過)該問題;
- 【對稱】的異域perk的視覺效果在玩家收起武器後仍會保留在屏幕上;
- 賞金單【擴大優勢】無法在趨勢控制中獲取進度;
- 熔爐競技場中關於佔點的每日賞金在鐵旗周無法完成;
並非完整的已知問題列表,只是最近新發現/正在著手解決的問題。
上週的“每週藝術品”情況說明
上週的其中一個AOTW(每週藝術品)獲獎作品是由AI生成的。因為AI作畫是個全新的東西,我們還不能有效的分辨一個作品是出自藝術家還是出自AI。未來,我們將不會在知情的情況下選擇一個AI作品。
|我該走了|