被迫完成了第三個小目標(部分)|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-07-12 15:13:27 作者:子在川上曰 Language

寫在前面:純粹的日常記錄以及吐槽。

主要想寫三個方面的內容:1.關於成就金框的吐槽2.對於遊戲難度的一些吐槽(挑戰模式之類的)
3.未來規劃

首先聲明,我是一個收集養成愛好玩家,首要喜歡的是收集名臣(通俗來說就是刷名臣碎片和等級)在這之後因為收集癖好的存在,也投入了結局、事件、文物、諡號的收集。


1.成就金框
首先我是很反對這麼早上線成就金框的,理由之前也說過。大概就是覺得駱駝這種強行拉每日活躍的行為挺噁心人的。(就和春秋專屬事件還有射日之類的這種一等好幾個小時一樣非常噁心。)
然後我本身是不反對之前普通結局直接獲得金框,並且現在我也加入了全結局的隊伍了。我之前只是希望有這類想法(想收集結局之類的同好能夠容易的獲取)

但是很明顯,駱駝並不在意玩家的想法,他只要做出了一個功能就一定要上線。不管評價如何,這種行為哪怕開了測試服也只能修一修劇本的bug而已,並不能真正得到正面的反饋吧。

然後是發郵件那天我的成就數量。
被迫完成了第三個小目標(部分)|無悔華夏 - 第1張被迫完成了第三個小目標(部分)|無悔華夏 - 第2張被迫完成了第三個小目標(部分)|無悔華夏 - 第3張被迫完成了第三個小目標(部分)|無悔華夏 - 第4張可以說那時間我基本差了60個結局,去掉一些壞的死亡結局。我實實在在需要肝的統一也有四五十個,還包括一些比較噁心的護佑大周,剖分晉國之類的。(我說國後期說了六十幾次才成功)

然後今天呢,在駱駝上線的前幾天。我結局肝完了。說實話,並沒有獲得成就感或者滿足,我只覺得疲憊,甚至對於遊戲的熱情大幅度的下降了。我最初的打算是一天刷三局碎片,順帶做夏商周、春秋、秦楚漢的結局,那時候我想如果能大漢再上線金框,差不多八月多也可以全結局。並且還可以順便收集事件和諡號這些(我文物好像還差六個的樣子),但是一切都被駱駝的那封信打斷了。確實是自找的。但是也確實讓我很累。(順便這一次用了差不多四十個左右外交文書,我這人物資喜歡囤著不用。被迫用了這麼多有些難受的。)
被迫完成了第三個小目標(部分)|無悔華夏 - 第5張被迫完成了第三個小目標(部分)|無悔華夏 - 第6張被迫完成了第三個小目標(部分)|無悔華夏 - 第7張被迫完成了第三個小目標(部分)|無悔華夏 - 第8張


2.關於遊戲難度

這東西我說實話,我覺得這遊戲沒有什麼難度。當然可能因為我沒去測試服沒打挑戰。但是哪怕之前不管什麼陰間難度,我刷碎片都是刷滿的。並且因為我都是屬於原湯化原食這種刷取法(儘量刷取同一個時代的名臣),所以也不會特意選取強力名臣去刷,基本什麼名臣我都用了,無非一個簡單排列。所以對於遊戲難度這塊我是真覺得不大,更別說功利性的速刷結局。

我對這遊戲的理解是分階段的。

因為剛開服的時候,我名臣基本都是一級,屬性加成低的可憐。那時候遊戲剛開沒什麼陰兵,刷起來也到勉勉強強。後來速死刷紋石的時候(我那時候文物只有二十幾個)刷一局速死我記得只有兩千多紋石,所以也沒刷多少。不過倒是把不常用名臣(指地和人級)的經驗都差不多刷滿了。

所有有了這個幫助之後呢,名臣等級上去了,加上大地圖的屬性加成建築等級也高了。之後的劇本基本都是滿屬性或者高屬性進本,那時候也就覺得難度沒多大了。但是我本身還是反對陰兵的,也看不起只會一套陣容打天下的“難度高玩”。因為我覺得那種情況下游戲確實沒有了意思,不管是刷碎片也好,做事件也罷。如果都必須帶一個國家隊去做,那完全其他名臣都可以刪掉了不是嗎。百花齊放才有意思一些。

不過前幾天看到有玩家打不過長平之戰一星結局,我一開始覺得這東西挺離譜的,畢竟現在我打這些戰役真的就是不要腦子隨便打,進去直接開局刷新營地糧草之類的。然後兵種我比較喜歡車兵,因為孔子能加2級,加上2級車兵有特有的政策以及本身強度也不錯。

但是後來我覺得這個確實不是很公平。就拿我滿屬性來說,我開局多10的糧草和6w的兵,這種情況下我完全前期可以只拿發育政策,然後開局輸幾場 六萬的兵也足夠消耗。確實難度是更低,但如果沒有呢。只能sl刷特定需要的政策。也可能這就是新手過不了一星吧(霧)

順帶提一嘴,我覺得現在槍兵如果在不加強,之後是真的沒有任何地位了。

我刷結局的過程中,領悟到的是
一級弓兵>(一級騎兵=二級步兵)>一級車兵>一級步兵>二級槍兵

真的,槍兵什麼臭魚爛蝦,天賦強力的(例如投擲)可以用步兵取代。齊國的恢復更是臭魚爛蝦不如車兵的。

我想可能確實槍兵的剋制地形太多了。弓兵只怕水,其餘地形憑藉無敵撤退敵我都可以最大幅度減少戰損,騎兵只怕林地,可以通過沖鋒開局照成大量傷害,速推手感極佳。車兵與步兵不用說,特定地形高減傷也是減少戰損的手段。這槍兵是什麼臭魚爛蝦,腦子想的是低軍心無敵後撤戳擊,現實是被弓兵之類的打的找不著北,而且本身戰鬥戰損大的出奇。剋制地形還有林地和水域(等大漢出了弓騎兵,槍兵如果還是這個素質,怕是完全可以退出舞臺了)
所以兵種的平衡又在做嗎,槍兵真的不加強好嗎…戳擊除了欺負欺負騎兵。本身身板又脆的可憐,真的太弱了!

3.未來規劃
其實我最早的規劃是
(刷天地人名臣碎片到全五星)→(全名臣滿級)→(把凡級名臣也刷到五星)→(開始按時代去做事件和結局,順帶刷一刷諡號和文物)
但是因為駱駝這個結局金框,被迫肝完了結局。
當然好處是我三皇的事件也做完了…

所以之後打算從先做秦楚漢的事件,然後去做夏商周的。最後去碰春秋(說實話,春秋概率這麼低,真的太噁心了一點。希望在我肝到之前能減負啊,比如提高概率或者對應國家事件在點出國家專屬兵種之後就能觸發這種。這遊戲怎麼沒有晚肝免費送這種福利啊(笑))
當然,在吳楚越上線之後還是會優先刷一下伍子胥的名臣碎片的,順帶紋石還是不能少。畢竟現在來看大漢的名臣數量還是挺多的。

寫這個文章呢,主要是記錄一下自己的日常,順便吐槽一下。所以覺得有趣就看個熱鬧,這次肝完之後我覺得我就像個被駱駝玩的小丑。哈哈哈哈,民心大幅下降了。

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