5++難度下四個職業通勤接近最優解的模組推薦


3樓貓 發佈時間:2024-06-30 08:26:30 作者:緋色月下狂咲絕 Language

首先為什麼說接近最優解,還有就是隻算通勤不算消滅和設施破壞這兩個特殊配裝的任務。

先說5++一下難度大致是1.5倍蟲限和數量,2倍傷害,怪1.幾到2點幾倍血量,1.5倍移速為標準,1.5倍移速和傷害不開,5++也沒那麼難,5級能感覺逛街的,開那兩個也挺輕鬆打

最難頂的是1.5倍移速,溜怪難度高了很多,特別依賴地形或者工程平臺橋或者鑽機守洞,要是再點個脆弱矮人容錯率就變的更低了。1.5倍蟲是最簡單的一個負面,額外血量挺噁心固定武器的,典型的狙,工程噴子,能給噁心壞了。


還有一點是開了更多敵人以後還會影響蟲潮的結構,戰士和護衛刀鋒轉換比例更高,黃肚皮和三鄂轉換比例更高,近衛和暴君轉換比例更高,再配合怪有更多血量的負面,子彈消耗是普通五級好幾倍都有了,導致極少數擁有連續處理一大群大怪的能力直接成T0,比如貫穿爆破,隊友有貫穿爆破和沒貫穿爆破是完全兩個遊戲,有貫穿爆破可以小潮刷四五隻近衛混兩三隻暴君的時候可以快速處理掉,外加dps堪比鉛彈風暴,子彈效率還高,可以開局快速點死一大群原住民吐珠,還不怎麼消耗子彈,換個什麼腰射潮人凍住都要打19發 完全是兩個遊戲。

這種難度下各個怪都是血牛,導致恐懼和點燃特別強,恐懼成怪加移速的對策,擁有快速點燃能力的成面對144血量的戰士下的清潮對策,普通的清雜模組都不適合靠傷害來清雜了,還有一個例外是信息素冰弩,也能有類似的效果,導致這遊戲5++下能用的模組特別特別少。

所以目前有恐懼,有點燃的模組或者武器比較吃香。

其中有那麼幾把同職業裡獨一檔強的武器,分別是槍手的火手炮,偵查冰弩,工程連鎖爆彈。鑽機武器機制和5++過於兼容導致三個武器都能用,還有目前現狀是槍手和鑽機第一檔的強,偵查偏挖硝石餵飯,幾個職業慢慢講。


槍手

槍手的火手炮是高貴的範圍點燃+超大範圍百分百恐懼+武器自帶的尾跡可以清蜂蛹水母,外加蓄力減傷一半的加點可以抱著火手炮來跑酷,已經擁有可以當主手來用的能力了,火手炮來清蜂蛹水母戰士刀鋒外加恐懼條路來跑酷,切貫穿爆破處理難處理的大怪,開罩子兜底,基本什麼怪都能處理了,外加開局處理省子彈吐珠和馬桶能力。還有個方面是大部分模組總傷都沒破萬,破萬的都不一定夠清大怪,因為目前硝石很吃緊導致大部分職業不會選開大怪的配置,基本都是依賴槍手來開大怪,不然會出現開局吐珠或者暴君不好處的情況。

所以槍手目前沒爭議的最強配裝就是貫穿爆破和火手炮。


剩下兩個能玩的模組是集束轟炸和地雷,集束轟炸傷害是能夠開大怪的,但是很吃練度還沒有貫穿爆破那種大怪群的快速擊殺能力,還有飛的慢沒那麼好處理天花板的吐司吐酸。地雷打mod難度很強,但是打5++不好處理暴君大自爆這種鬼東西有點累,打打近衛數值夠,在5++強度是夠看的。什麼機炮機槍直接團滅了。強度不夠看,什麼毒機炮現在和火手炮撞定位了。


鑽機

鑽機現在火槍冰槍泥槍都能玩而且都很強,但是都有不同的缺點和優點。火槍強在點燃加範圍驟變,外加有恐懼加點,符合點燃+恐懼這套體系,外加膿包驟變可以省子彈處理暴君,緊湊閥門強度最高。缺點是火槍對空不強


冰槍的冰住連斧處理手法現在一般般,消耗跟不上。優點是冷輻射和冰槍減速,還有雪球的對空能力還有凍高價值目標,長時電漿和超級電容或者膿包來打大怪都可以,現在冰槍就是很輔助的定位,缺點是經常出現槍手死了,槍手加剩下三個職業打不動暴君的情況。冰槍白板和模組加成差距不大,導致雪球這種全能模組最強。


糞槍新模組蓄力打地上然後也帶火加點打沉重打擊打地上的泥潭然後連續蓄力糞槍打連爆也可以處理大怪群,糞槍本身還自帶優秀的清雜能力,外加現在爛大街的火手炮,現在也是起飛了,也和火槍定位有點接近,優點是糞槍可以一邊蓄力一邊轉身來一下蓄力然後繼續跑酷,機動性拉滿,缺點是飛蟲,迸裂也能玩,極致的清雜,但是5++的蟲量也不多沒必要這麼極端。強度和火槍各有優點都是很c的配置


偵查

偵查直接冰弩綁死副手上,強度獨一檔,凍水母凍結截凍速射 還有信息素兜底,主手電漿槍廢熱,gk2就仁慈,狙腰射都能玩,腰射狙打冰凍的吐珠都要19發,gk2總傷和dps都不夠看,就廢熱強度夠看的感覺,可以上點燃電擊,各方面比較全能。偵查也是現在拿個輸出模組玩的很輔助的那種感覺


工程

工程主手就連鎖爆彈強度特別高,衝鋒槍導體附加也可以看,但是主武器偏科,等於是守洞套。連鎖爆彈清吐司吐酸清水母清蜂蛹,外加爆炸送恐懼,強的起飛。散彈不玩是因為主武器被怪加血量影響太大外加本身強度不高,全靠炮塔鞭撻吊著強度,外加怪移速和鬼一樣,噴子還是個近戰


副手基本核彈熔火核心二選一。雖然地獄火切割機很強很強,還有1.4倍增傷bug,但是和火手炮撞定位了,而且5++的蟲子太少發揮不出來優點,反而精英怪威脅更大,核彈固定模式強度可以,比如推車搜救設施破壞深層,通勤一般,尤其單刷遇到隱刀沒法玩,還有就是核彈也是適合打高倍潮的高難打5++發揮不出來,本來是比較依賴輻射燙的傷害,現在有點刮。融火核心不強但是沒有更好的選擇了,連鎖爆彈加融火核心這套挺全能的,融火核心可以彌補快速殺紅糖怪蠍子轟炸機處理煩人擋路近衛的作用,外加塗地板來燒後面的怪,再靠板子或者平臺橋來跑酷,再靠誘餌雷保命,本身dps就還可以,外加有空尖彈和電擊增傷可以和連鎖爆彈配合。還有個是導體附加的強度問題,這玩意只能守洞比較厲害,但是都守洞了基本玩什麼都能有強度了,大自爆來了,冰槍凍住鉛爆雷都能秒了,而且難度特別低了,工程毫無存在感


省流

槍手:T0貫穿爆破火箭彈+火手炮,T1集束轟炸火箭彈+火手炮,火箭彈地雷+火手炮

鑽機:T0緊湊閥門火槍+膿包壞死微波槍,泥漿炸裂糞槍+火沉重打擊離子槍,雪球冰槍+長時電漿/膿包壞死微波槍/超級電容微波槍(都有缺點,但是5++都能作用很大,強度全部在線,都有各自的缺點和優點)

偵查:T1廢熱回導電漿槍+冰弩,T1.5腰射潮人狙+冰弩,T2仁慈超度gk2+冰弩

工程:T1連鎖爆彈鎖子槍+融火核心激光筆,連鎖爆彈+核彈(看模式,但是都是偏防守的配置,核彈要抱團,融火核心要搭平臺橋抱著平臺橋)

T1.5連鎖爆彈+地獄火切割機(偏進攻,比如墨林石,但是現在版本小怪威脅不大了)


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