為什麼《巫師》系列是神作?


3樓貓 發佈時間:2024-05-11 04:15:15 作者:牢丁。 Language

《巫師》系列 - CD Projekt RED 開發的這一基於 Andrzej Sapkowski 的小說系列改編的 RPG 遊戲,專為 PC 平臺帶來了無與倫比的成人奇幻世界體驗。雖然系列始於2007年的《巫師》,但真正讓它聲名大噪的是後續的《巫師2:國王刺客》和《巫師3:狂獵》,尤其是後者,被譽為是有史以來最偉大的角色扮演遊戲之一。


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為什麼《巫師》系列是神作:

為什麼《巫師》系列是神作?-第1張

1. 沉浸式敘事:遊戲以其錯綜複雜、道德灰色地帶的故事敘述而著稱。玩家所扮演的傑洛特,一位職業狩魔獵人,在尋找失散多年的養女希裡過程中,捲入了政治陰謀、種族衝突和超自然危機,每一個決定都影響著故事的走向和結局。

2. 開放世界的深度:《巫師3:狂獵》提供了一個龐大且細緻入微的開放世界——諾維格瑞和其周邊地區,充滿了各種任務、事件和秘密。遊戲世界不僅廣闊,而且每一個角落都充滿了生命,無論是主線任務還是隨機遭遇,質量都非常高,確保玩家的每一次探索都是有意義的。

3. 戰鬥與角色發展:戰鬥系統結合了即時動作和策略元素,玩家需要根據敵人類型和戰鬥環境靈活運用法印、劍術和藥劑。角色發展系統允許玩家根據個人偏好定製傑洛特的能力和裝備,豐富的技能樹和鍊金術系統進一步加深了遊戲的可玩性和重玩價值。

4. 美術與音樂:遊戲的藝術設計忠實還原了原著小說中的斯拉夫神話氛圍,同時融入了獨樹一幟的黑暗奇幻美學。配樂則完美烘托了遊戲的情感深度和緊張氛圍,從悠揚的民謠到激昂的戰鬥曲目,每一首都令人難忘。

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對於新入坑的玩家,直接從《巫師3:狂獵》開始是個絕佳選擇,即便沒有玩過前兩作,遊戲的開場也會簡要回顧重要背景信息。此外,《巫師3》包含了兩個大型資料片《石之心》和《血與酒》,它們的質量堪比獨立遊戲,極大地擴展了遊戲的內容和故事深度。開始前,不妨花點時間熟悉遊戲的基礎操作和戰鬥機制,然後就可以沉浸在這個充滿魔法與冒險的中世紀世界了。


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