SRPG作為上個世紀紅遍遊戲市場的遊戲類型,現在已經逐漸淡出大眾視野了,碩果僅存的幾家雖然仍有新作產出,然而在整體遊戲玩家中的影響力已經大不如前了。
光榮曾經出款的一部曹操傳可以說火遍了這個玩家群體,由此還衍生了很多國人制作的mod,例如大名鼎鼎的姜維傳。而本作從某種意義上也可以看作對曹操傳進行了精神繼承和致敬。
作為我個人而言,SRPG最重要的是遊戲機制,其次是劇情,最後才是遊戲畫面。本作作為一款單人制作的SRPG雖然畫面看起來十分簡陋,但是遊戲本身還是非常值得一聊的。
故事背景
作者架空了一個出身青州的地方豪族領袖——廖豪。受孔融差遣,機緣巧合下於滎陽救下了曹操,從此加入曹操陣營協助曹操平呂布滅袁紹三分天下後又接受託孤重任等一系列故事。
遊戲機制
這個遊戲機制還是十分豐富的,人物有十分標準的五維圖,常玩三國志系列玩家看起來會覺得十分親切。部隊屬性也頗為豐富,不同加點對不同屬性影響極多。例如統御影響兵力,戰力,物防,連擊概率四個屬性。其他如智力等屬性也分別影響其他方面,五大屬性對部隊的各種屬性都有各自的影響,每項部隊屬性又受不同的人物屬性影響,計算公式頗為複雜,值得玩家仔細研究才能配出適合自己的套路。
五維圖部隊各種屬性百科介紹
兵種屬性傷害減免
裝備系統和人物特性技能
經典的火紋系武器剋制
由此可見,遊戲機制是相當豐富的。除此之外戰場上還有不同人物觸發的各種劇情,獎勵也是頗為豐富的。在較高難度下,為了保證觸發劇情且要迅速通關還是頗有難度的,適合玩家挑戰。
遊戲劇情
三國類遊戲一般以劉備陣營為主視角,少數以曹魏陣營為主視角(可憐的十萬)。本作是以曹魏為主視角的,這一點頗似曹操傳,不同的是曹操傳主角是曹操,而本作主角廖豪是一個架空人物。我認為這是一個比較明智的選擇,曹操早期戰鬥劇情明顯更豐富一些,而著眼於一個部將則在情節上有相對更高的靈活度。作者顯然閱讀了大量三國的史料如三國志,華陽國志等等。人物劇情容入史實靈活又不顯突兀,尤其是早期劇情,甚至讓人覺得歷史上真有其人一般。又對一些歷史人物進行重新解構。例如陳宮與曹操的對抗,袁紹及手下謀士的**等等,從另一個方面重新演繹了大眾耳熟能詳的故事。
部分不足
畫面有點簡陋,音樂比較單一,不過考慮人力成本,都是可以接受的,其中部分關卡音樂還是比較好的例如呂布濮陽之戰,當幷州鐵騎全軍壓上來還是非常燃的。
人物頭像使用的是素材庫的,除了少數如關張呂布等角色能讓人一眼看出來,其他大部角色如果單拿出來感覺就像西幻人物,這也是受制於成本,沒有辦法可以理解。但是希望人物對話時能把名字常駐,不然很多剛出場的角色容易對不上誰是誰。
選項應該考慮將後果顯示出來,或者在選擇時能夠即時存檔。人物轉職時應該附帶洗點功能又或者提供洗點道具。例如沮鵠後期轉職成輜重隊,前期加點都是加統帥,而輜重應該加魅力和智慧,造成人物非常弱,很難培養,這點很不友好。百科仍有遺漏,例如傷害類型裡的統御和武勇區別。
總結:可以看出作者確實投入了很多精力和熱情到這個遊戲中,遊戲可玩性也非常高,劇情也比較長,完全有以前如炎龍騎團等SRPG的體量,值得該類型遊戲受眾玩家嘗試一下。