《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷


3樓貓 發佈時間:2024-01-11 14:43:00 作者:宗政魔宇 Language

前言碎語:

  在之前,我寫過一篇關於《鬼道》DEMO的測試隨感,當初就有一種隱隱不安的感覺,直到它的提前發售,然後結合我的遊戲體驗,這種感覺真的變為了現實,這款遊戲,以我的眼光來看,真就是基本沒有優點可言,我哪個方面都能吐槽很多。當然秉持著客觀分析,主觀輸出,先禮後兵的模式,讓我來給大家說明,為什麼我是這樣的評價。本文帶有嚴重劇透!

開頭與開始界面:

  在我寫下這篇文章之前,鬼道的製作組給啟動更新了動畫,只能說,有點用,但不多。

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第0張

開始界面

  我上一篇隨感已經誇過了開始界面的創新——將開始變為“進入冥界”,並且與整個開始畫面融合的挺不錯的。但旁邊的“繼續遊戲”與“遊戲設置”,與“前塵回憶”,“遊歷人間”和“進入冥界”結合起來,就有很大的違和感,但是無傷大雅,總的來講,開始界面還是不錯的。

音樂:

  本作的音樂,還是十分用心的,各種的傳統樂器的加持下,營造出了極好的氛圍感。在於本作其他方面,比起來,這已經是我認為這遊戲唯一正常的東西了。

UI與其他設置:

  本作在1月1號發售的時候,給我整了個大活。遊戲的CG繼承了DEMO。然後他們連忙重新更改存檔位置,

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第1張

但是他們忘記了,它原本的CG存儲路徑在DEMO的路徑裡,差點讓我打了一早上的CG白費,真TM離譜。

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第2張

  它第二次更新了UI,把離譜的半圖標改為全圖標,我滴個天,測試的時候他們是不清楚半圖標有多離譜嗎?我還沒留存截圖,真想給你們看看那個逆天的半圖標。然後話說回來,它的DEMO的UI圖標還是全圖標,我不知道他們負責UI的人是怎麼想的換成半UI,純純負優化。

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第3張

  在一月九號的更新中,它實現了自由調整窗口化大小。在這裡是什麼個意思呢,意思是,原本它的窗口化從只能多個劉海,變成終於可以調整了。在他沒優化前,它的窗口化就是個擺設,是個劉海添加器。正常遊戲的最基本的設置它都沒正常弄好就發行上線了,也真是離譜。

  在說說快捷鍵,大哥,Ctrl沒有快進的視覺小說遊戲,我目前玩到的,你是第一家。剩下的快捷鍵除了空格屁用沒有,我覺得都還行。

配音:

  這個配音,我真是無法形容,我挑幾個來說吧。首先是閻羅王——羅小閻,說是可御可蘿,這是她的特點,但是,她來的配音切換,完完全全變成了槽點,沒有任何過渡的配音語氣轉換,該御不御,該蘿不蘿,哦對了,還有一段,還配出了電音,我滴個媽呀。

  然後是蘇玫,我在DEMO時候就覺得這人的配音,配的不知道是個啥,根本就沒入戲,說是棒讀又有點感情,只能說尬得很。並且,正常劇本都要揚長避短,這個劇本寫的倒好,讓蘇玫的配音還去唱歌了,唱的那叫一個逆天,還不如一筆帶過,下文還尬吹,真是讓我腳趾扣地。還有讓她配一些帶顏色的句子,大哥,你的配音已經是尬穿天際了,還配顏色臺詞,我求求你刪了吧。

  還有孟婆,我不知道配音的老師是有多喜歡配一句話發出一聲舔舌聲音,真的是很讓我難受。

  對比上面仨,憐月和蘇青青的配音,真是算是能用了。馬護的也還不錯。

  正常測評配音,我們都只是測評配音,這個遊戲倒好,配音剪輯和配音演員文本熟悉度都有問題。首先是這個配音剪輯,你家剪輯人家話還沒講完就能給別人剪掉的嗎?突兀的剪輯還不止一次,我很想知道測試的人員有沒有認真聽過。然後是配音演員的文本熟悉度,有幾句配著配著還能卡殼,口胡,還有錯配,漏配,多配,直接貫穿整個遊戲,我真是無語了。當然,這劇本的話也是比較不是人話的,很多都不是正常的口語。

美術:

  美術這裡我們分為立繪,CG和背景來講吧。

  立繪上,還正常還湊合,但是立繪在同一場景的重複的情況能不能少點呢?你明明立繪已經出現在中心了,你為什麼還要在旁邊插一個立繪呢?有什麼意義呢?

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第4張

  還有立繪設置上,我不知道測試人員跑了個什麼東西,按著快進跑的嗎?

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第5張

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第6張

  半身像,浮空像都出來了,我滴個天。

  再來說說CG,這家的CG突出一個參差不齊,一個人幾張CG幾張臉。你有錢畫擦邊圖,你能不能把擦邊圖的錢省下來,畫一個正常的立繪呢?真的,在這款遊戲CG收錄了,總共12張CG,一半都是擦邊CG,剩下的,有幾個還是可有可無的CG圖。有一說一,還不如省點錢,就精畫幾張CG。

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第7張

憐月1

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第8張

憐月2

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第9張

憐月3

    背景圖倒還是不錯,雖然我也沒細看,如果對於上面兩個,他可能存在些殘次,我還是能接受的。背景替換的水墨風還是不錯的。

劇情與劇情選項:

  好了,接著我們再來說說這逆大天的劇情和選項。我們先來說劇情選項,遊戲裡大概有80個選項,而在這裡面能影響劇情的屈指可數,很多都是毫無意義的選項,包括不僅限於作者的惡趣味,很無趣的玩梗。

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第10張

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第11張

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第12張

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第13張

  高情商是減少枯燥的敘事,低情商是沒活,就這些選擇大多數刪了都一點影響都沒有,而你沒事就做個選項,除了沒活硬整我真找不出理由你為什麼要做這麼多無效選項。能影響到主線的寥寥可數,沒意思的你是硬堆上去啊。

  但是有些說是能影響到主線,其實,你選了跟沒選一樣。打個比方,加入你在蘇玫篇選擇讓她入十八層地獄,在蘇青青篇的時候,她又成了和阿華賣糕點。大哥,你家選項是這麼影響劇情的嗎?我都很懷疑這劇本原本是想做成單線的,不知道那個逆天一拍屁股想到應該做出多線多選項,然後就成了這逼樣。

  好了,我們再來聊聊劇情,這劇情更是重量級,我們依次來。順手我們也來聊聊人物。

  首先是我們的男主,剛開始,看上去陰險狡詐的,但人物卻是那種偏搞笑的。好嘛,後面莫名其妙給我來個設定——他是將臣。可能有人不認識將臣是誰啊,我也不認識,我就去查了查,他是四大屍祖之一,也是一隻吸血殭屍。

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第14張

  然後是羅小閻,上文說過了,可御可蘿。但是這個角色在劇中的作用呢,看樣子在下一步很大的棋,其實呢,屁用沒有,就是個賣萌角色,中間來了幾句很厲害的臺詞,我還以為她有啥大活呢,唯一高光居然是跟反派纏鬥半天。天天那個雞腿雞腿,後面雞腿這個伏筆就莫得了。

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第15張

 我且不說魑魅魍魎是三個人,這製作組還是畫了四個,我也不知道是個什麼情況。黑白無常被設定為倆打工人,沒事,只要能接受都行。

  然後是第一章的主要角色——蘇玫。

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第16張

  我都不知道蘇玫的故事在說什麼。所以我先把蘇青青篇的一個設定搬過來,蘇玫,憐月和一張人臉燈籠是蘇青青的七魄中的幾個。而蘇玫是七魄中的“哀和欲”。所以我們的作者很“貼心”圍繞這個寫。但是呢,我不知道寫了個什麼玩意。蘇玫有三條線分別是“阿華”,“盧小佳”和“金大帥”。聊這三條線前,我先來提出一個概念,前世是既定之事,還是未定之事。我們用屁股想都知道前世已經定下,是既定之事,不可能改變。這遊戲倒好,連開頭到結尾,蘇玫有了四種前世。最開始一種,然後每條線各一種。咋地,你前世是平行宇宙嗎?寫劇本的人有沒有認真審過劇本,腦子在哪裡?

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第17張

最開始

  這劇本還更厲害的是什麼,還能美化鍘美案,咋?你覺得陳世美有冤情嗎?你要跟包青天battle下嗎?當然,你要放這有什麼深意,那是一點沒有。

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第18張

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第19張

  三條線,如果按照作者的意思,阿華線的GE應該是主線。但是,三條線,蘇玫有三種人設,請問你想幹嘛呢?甚至配角都有不同命運,列如盧小佳線的嘉欣是被盧小佳一槍蹦了,而金大帥線的嘉欣成了金大帥的女人。大哥,你寫劇本的時候有沒有前世的概念呢?沒有就請換個題材寫,謝謝。

  然後說什麼地府以醜為美,這個設定,看作者寫這段的時候腦子裡有沒有這個設定。當然,你要說他們說這事客套話也罷了。畢竟也無傷大雅。

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第20張

對蘇玫說

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第21張

對憐月說

憐月篇跟蘇玫篇一個問題,也暴露了另外一個問題——狗屎一般的時間線。在蘇玫篇中憐月剛登場,為什麼這麼說,因為這裡的烏鴉是憐月篇的另外一位主角——又鶯。

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第22張

  然後在憐月篇一條線後面卻說已經經過了一千年,咋滴,你地府一天人間一千年呢?

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第23張

  憐月篇也牛逼,一個又鶯三種死法,憐月兩種死法,為什麼又鶯是三種,因為又鶯在蘇玫篇死法說法與憐月篇兩條線完全不一樣。大哥,我求求你,下次寫單線吧,觀感可能還好點。

  蘇青青篇,近似於單線,但是,這結局選項我設置的真想不通。

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第24張

  選第一個,蘇青青一巴掌把你拍死了,選三個,同歸於盡了,就選第二個是能通向有感謝名單的結局的。請問這三個跟你擬定的結局有什麼邏輯可言嗎?哦,順便一提,他有感謝名單的結局是蘇青青和男主成了反派天天吃人吸血。

  然後你可能會疑問,我為什麼不去聊聊這仨的人設,高情商,七魄不全,低情商,人設割裂。就是這三人玩完全流程就是滿滿槽點,我很難從他們身上凝練出人設來。

  這劇情,作者應該是擬定了一個真結局,當然也只是可能,畢竟,只要蘇青青篇選項選對了就可以進感謝名單了。我不知道那群人在吹個什麼,劇情上,蘇玫篇是講蘇玫的前世,憐月篇是憐月的前世,蘇青青篇是蘇青青和男主的前世。由於前兩篇作者劇本的割裂,導致,我無法理解這倆人哪個才是她們的真前世。蘇青青篇倒是比較完整,但是,大哥,你專有名詞一個一個蹦出來什麼“紫炎”,什麼亂七八糟的東西,解釋都不解釋,直接丟出來,請問,你在寫牛魔呢?這整個遊戲鋪墊,都少得可憐,導致觀感差勁的要死。設定是會出的,什麼三生鏡,什麼憐月的手鐲,屁用沒有,後面全忘了,唯一有用的就個三生石。

  蘇青青篇給我們補充了世界觀,女媧娘娘認為男主將臣是個禍害,就讓反派“影”來殺了他,影讓蘇青青來魅惑他,結果將臣和蘇青青生了情,然後經過國產爛劇本都要經歷的,懷疑,反轉,然後與同死,將臣將蘇青青放在扶桑樹中,恢復她的元神,後面青丘被做成了地府的一部分,男主也成了拘魂使。但是,男主並沒有死,而是因為青丘成了地府,所以男主在了地府——但男主是殭屍,殭屍是極陰之物,卻成了純陽之體,大哥,你腦子沒問題吧——然後過了十萬年,便開始了這故事的開始。

  這劇情,要正常寫,那還行,但是,反轉沒有鋪墊,就硬轉,設定就硬給,什麼孟婆是神女,什麼馬護是天上派來的,而且結局跟選項關係一點沒有,莫名其妙地倆人最後就成了在地府吃人吸血的東西。真的,在吹牛魔呢?這劇本就幾年前網文三流水平,一坨。

  然後作者的辭藻和基本常識,我只能說,離譜。

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第25張

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第26張

  人都奄奄一息了,還能給自己撞出顱骨破裂??

  

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第27張

  女英怎麼成了紫薇大帝的女兒了?

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第28張

  99k純金?你那不是純金,那是震驚我的振金了。

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第29張

  回覆二次方,人上人!

  整個劇情槽點實在太多,寫劇本的了真是大鍋。

發行:

  遊戲無情,人有情,無論是製作組給甘肅地震捐款,還是免費給甘肅IP的玩家CDK這都是值得肯定的。但是,你明明定著一月八號發行,你又突襲到一月一號,然後給我看了一坨不知道什麼玩意,優化兩三次,半身像和浮身像的問題也沒解決,明明剛開始就要解決的窗口化問題硬是拖到一月九號,配音剪輯,我很懷疑作者到底有沒有認真聽過。還有很多很多,你明明一月八號上線都可以避免的東西,一定要去爭個2024第一款視覺小說,你爭牛魔酬賓呢?還不如用幾天時間在多看看,多打磨。有一說一,作者說自己跑了100多個小時,100多個小時這些問題都沒看出來,我懷疑你根本就沒認真檢查過,你要查不出來,你完全可以讓群裡的同學先檢查下。真是一坨狗屎。

結語:

  

《鬼道:地府甦醒》2024年的第一款驚雷-第30張

  這個遊戲,我二十幾個小時玩掉,我室友和我群裡的同學,真是聽著我罵過來的。玩這個遊戲,除了折磨,我真想不出其他名詞形容了。劇情的割裂,轉折的生硬,配音的不合格,伏筆的不夠充足,足以讓我直接退款了。在是他DEMO的測試測試個了雞毛,負優化搞了一堆,還能搞出存檔bug,牛的哩。對於裡面的角色,我真是一點也喜歡不起來,一個是人設的割裂,你找補可能說他們七魂不全啊,但是這不是理由,這完完全全就是作者筆力不夠還想寫多線,結果導致了,前文不對後文,成了一坨。總的劇情,我真是一點也說不了,因為,我都不知道他在講個什麼,驢頭不對馬嘴,如果你問我真這麼爛嗎,那你還自己體驗下吧,畢竟這玩意真見仁見智。

  很多人說,對於國產遊戲要包容,我很包容了已經,包容到我現在還沒給他打差評,而且已經有好多人吹了,真是真眼說瞎話。

  你問我推不推薦這款遊戲的遊玩,那我只能說,你要是能像看廁紙動漫一樣把腦子丟掉看,我還是能推薦的,但是,正常來講,還是算了,有那錢不如喝杯奶茶吃個飯。

  好了本次測評就到這裡,謝謝您的觀看。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com