用驚濤(輕劍)挑戰困難六關已全通,簡單介紹一下打法(需要手動和耐性)【三個80級大佬沒打】|江湖悠悠


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 20:42:44 作者:望湖海潮 Language

用驚濤(輕劍)挑戰困難六關已全通,簡單介紹一下打法(需要手動和耐性)【三個80級大佬沒打】|江湖悠悠 - 第1張
用驚濤(輕劍)挑戰困難六關已全通,簡單介紹一下打法(需要手動和耐性)【三個80級大佬沒打】|江湖悠悠 - 第2張
前三關(2021.12.9下午打完)應該是比較簡單的了,但正常練度與打法的驚濤打起來應該還是很難。

第一關
問酒的斷腸崖,難點 無,比較簡單。
產出是上善若水,驚濤可以用這個的兩劍式,低練度驚濤可以較為優先的選擇過此關,獲得更好的每週低保。質量再高一點,困難級的延飛羽(問酒)應該能凹過,但不急於一時,放那吧,反正跑不了。

第二關
鎖月的黃沙客棧,難點 匪寨的老大(天信)與老闆娘溫子怡(鎖月)好像還有個狼比正常小怪難打一些,需要外防甲與靴的針對,難度較高,匪大打不過,可以換路去打。
產出是桃花劫,驚濤可以用這個的兩劍式與四劍式,但難度比較高,可以嘗試選擇通過此關,收益較高。

第三關
天信的劍格軒(但幾乎沒天信怪,記不清了),難點 第三個黑衣人(右上角的那個,混門派,推薦暗影與問酒抵抗),他傷害很高,且速度很快(比我四輕無痕快一點點),需要內防甲與靴的針對,我凹了近30局,之後換成蛇刃就過了,算是驚濤第五難打的BOSS(前三不用說吧)。
產出是太極劍法,驚濤可以用這個的兩劍式與四劍式,但難度很高,雖收益很高,但一般玩家資源有限,不可能特意洗防禦詞條針對來試錯,不推薦想拿每週保底的驚濤玩家優先打此關。

後三關(2021.12.10下午打完)比我估計得要容易一些,難點也不是很多,只是部分關卡需要很多時間和一定的練度。

第四關
驚濤的蕩雁島,難點 無,二副有點難度,但也就那樣。
產出是佛渡,驚濤可以用這個的兩劍式與四劍式,且難度較低,收益不錯,低練度驚濤推薦優先選擇通過此關。

第五關
暗影的楓靈谷,進入山洞後難度均不低,需要外防甲與靴的針對,核心難點隱藏洞裡的小怪與雪中飛(江湖),難度很高,但比黑衣人好打一些。
產出是魔刃,無驚濤可用,難度較高,幾乎無收益,且需要的針對詞條比較罕見,低練度驚濤極不推薦選擇優先通過此關。

第六關
莫思的金闕閣,難點魚巧(莫思),需要內防甲與靴的針對,且需要莫思抵抗。算是驚濤第四難打的BOSS,重劍無鋒驚濤被其buff克的死死的。
產出是凌波劍法,驚濤可以用這個的四劍式(但會造成兩劍式的浪費,如果兩劍式屬性是反刃,即使數值減半,都將絕殺),但不太建議搭配,低練度驚濤選擇通過此關?

最後介紹一下配置:

劍:我用的是全紅四輕無痕,蛇刃梓落秋水也比較合適(劍可以沒有紅,但最好兩紅),對於重量要求其實蠻高的,只要不是比四輕無痕還重的劍,應該可以用與我相似的打法。

武學:6本6階其餘五階(最低可以降到兩本,應該足夠過無難點的兩關),驚濤8門本上加嘆息之壁(不要雙龍,嘆息不太吃培養,但等階還是越高越好,有高階江湖招架更好)


劍訣使用崩山(我的是60級,但也可以低一些,30級應該就足夠),劍式是四桃花與兩佛渡來補充傷害(我是佛渡兩紅,桃花四橙,可以再低一點點,紫色的就行,更低也行,只是傷害的補充,不是主要的,但兩佛渡儘量高,不然要凹很久)

經脈:任脈-中庭-理氣(二階及以上,沒有也行,只是不能起手癸水,但第一個斬潛要都暴擊,且最好負傷)、督脈-百會-活血(有就行,且這個必須要有)、蹺脈-清明-祛風(有就行,越高越好,這個要有)、維脈-金門-兩種都行(這個可以沒有)。其餘元氣優先點出任脈的各項輸出類點位,之後針對你打的門派點出維蹺兩脈的針對防禦與抵抗。所以理論上最低是兩個聚元丹,但最好5個以上

手動  連招癸水(起手癸水需要卡在己方行動條即將滿且未滿,然後馬上斬潛,賭破刃,甚至加上負傷,任脈沒到兩階及以上就不放,但第一個斬潛要都暴擊)-斬雲-潛龍-斬雲-潛龍,嘆息穿插擋關鍵性敵方技能或終結技,BOSS級的需要起手凹一個關鍵破刃(吃掉平A與劍意回覆的那種)後續如果潛龍還在CD,斬雲好了,且有多餘劍意,卡敵方行動條後半段,使用斬雲賭破刃

防禦裝需要針對使用,我正常是反著帶的(能讓我針對或打出我不滅的,我列為重難點了),所以你們不要擔心我強度較高,你們降強度打不了。

小提醒:玉瓔琅有時能救強度不足時的小命

對了,不要每項都達不到要求,那能過,我只能說你真強。

總體來說,困難的六大挑戰對於驚濤真心不友好,很難打,被我列為這次挑戰最難打的兩個門派之一,想手動提高自己的上限來打,都沒什麼機會,提升的不明顯,驚濤加強或調整輸出手段迫在眉睫。

最後,提一句,打不過,就等一段時間,劍訣等級的提升與每一個六階武學的新增都能極大的改善你的過關體驗。
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