如果你是一個獨立遊戲愛好者,那麼你一定玩過或聽過《星露穀物語》。這是一個有關鄉村生活的rpg遊戲。玩家操縱遊戲中的主角,辭掉了996的工作,來到鵜鶘鎮做一個農夫。在此過程中漸漸與每一個村民認識並相熟,改變了自己原來的生活,也潛移默化地影響著這裡的每一個人。下面就讓我帶著各位一起走進鵜鶘鎮,瞭解星露谷的世界。
製作3a遊戲往往需要數百個開發者,即使是最小的獨立團隊也有兩個開發者,儘管如此,這款混合了農場經營、角色扮演以及生活模擬(這些詞彙遠不足以描述星露穀物語)且在上線的各個平臺都擁有驚人的銷售量和壓倒性的好評的遊戲,卻僅僅是靠一個人做出來的。
遊戲開發者Eric Barone,或稱ConcernedApe,於2011年從華盛頓大學塔科馬分校畢業,獲得計算機學位。他參加了一些面試,也去申請了一些工作,但始終沒找到工作。不知該何去何從的他決定放手一搏,去開發他的第一款遊戲,提高他的代碼能力,提高他獲得工作的機會。
Eric Barone一直對電子遊戲,繪畫,音樂以及寫作感興趣,他決定將他的愛好結合在一起,以他最喜歡的農場模擬RPG《牧場物語》為原型,製作一款名為sprout valley的遊戲,也就是星露穀物語的前身。在遊戲開發過程中,他開始看到更多可能性,他開始覺得這可能使他成為一個獨立遊戲製作者的開始。
製作星露穀物語的過程中,Eric Barone從未給自己制定計劃,僅憑自己的直覺來擴充遊戲內容。往後的四年半中,Eric Barone每天都在致力於讓星露谷更接近真實的生活體驗,他不厭其煩地調試遊戲內容,光是人物肖像就被他反覆修改了不下十次。“我希望遊戲世界最終能像一個可以生活的地方,想讓玩家忘記這是一款遊戲,並打心底覺得遊戲中的角色有自己的生活。”Eric Barone說。事實證明,他成功了,後來的許多玩家將星露谷視為自己心靈的世外桃源,第二人生,筆者也不例外。
他在四年半的時間裡反覆玩同一款遊戲,不分白天黑夜的沉迷於星露谷的世界,是它最最忠實的信徒。然而,在星露穀物語上架的前幾個月裡,Eric Barone卻陷入了自我懷疑中。Eric Barone從未向其他人尋求幫助,他不願意欠人情,正因如此,在星露穀物語開發的最後階段,Eric Barone仍是它的唯一玩家。“我完全厭倦了,真的很無聊,”他說,“我甚至對這款遊戲的好壞沒有客觀的評價。”他信心下滑,萌生退意,遊戲的發佈似乎變得遙不可及。
後來事情迎來了轉機,Eric Barone於開發商溝通後,三位遊戲主播被介紹並參與到了星露谷的體驗中,他們在遊玩過程中捕捉錯誤並告知Eric Barone以修復。
但新的問題又出現了,在星露穀物語發佈的前幾個小時裡,Eric Barone發現了一個致命的問題——他甚至忘記那是什麼了,這種情況讓他陷入了危機中。如果是一般的遊戲開發團隊,會有人時刻待命以解決問題,但Eric Barone的團隊只有他一個人,接下來的時間裡,他不斷髮呆,持續思考,大腦處於高壓中。好在問題最後順利解決。
2016年2月27日,《星露穀物語》正式發售,並在兩週內賣出了50萬份。這簡直是個奇蹟!但一切都有跡可循。
截至2022年3月份,《星露穀物語》賣出了2000萬份。並在各個平臺上都獲得了特別好評。我們會驚歎這漂亮的銷售數額,但也要看到在作品背後流淌著的Eric Barone天馬行空的想象,以及那比生命更持久的、自我溶解般瘋狂的,為遊戲譜寫的,獨屬於Eric Barone的狂想曲。
初次接觸星露穀物語的玩家可能會像筆者一樣,每天簡單的砍柴澆水,等待作物成熟,和npc對話。上網查攻略時卻發現:原來我浪費了那麼多時間!在這之後努力追趕遊戲進度,操控小人從早上六點開始忙碌,到晚上兩點前匆匆睡下——否則會被醫生哈維以治療的名義收取一大筆診療費,或者是被joja的員工收取幫忙抬回家的小費。
在鵜鶘鎮,你不必再像在joja公司工作時那樣。一定要有目標嗎?一定要成為一個優秀的農夫嗎?這不是ConcernedApe的初衷,爺爺不是這麼想的,你來星露谷的目的也並非如此。在這裡,你只需要聽從你的本心,做你想做的事。就算到了第二年也還不會釣魚也沒關係,爺爺也依然為你感到驕傲。你來這裡,只是為了擺脫現代生活帶來的精神荒島,為了追求平靜的生活,為了探索人與人之間最純真的關係。
隨著npc好感度的增加,許多劇情被觸發,你慢慢地更接近星露谷了,你瞭解每個人的故事,也讓每個人都與你更加親近。每個人都有自己的喜好,每個人都與他人建立聯繫。你知道謝恩就像過去的你,被工作壓榨,失去了人生的方向;你知道肯特的戰爭後遺症讓他不能聽到爆米花爆炸的聲音,儘管那是他過去最喜歡的食物;你知道塞巴斯蒂安因為他的重組家庭而煩惱,他常常在雨天的河邊抽菸;你知道鐵匠克林特喜歡艾米麗,同時也因為喜歡而自卑;你還知道劉易斯和瑪妮的關係,並時不時故意穿著紫色短褲路過劉易斯的家門口......
星露谷是每個人相互依賴生活的家園,這裡的每個人都真真切切地活著。Eric Barone沒有告訴你星露谷是充滿愛與希望的地方,他也沒有告訴你在星露谷生活也很辛苦,但他總會在恰到好處的時候提醒你:現實很糟糕,但冰冷的現實裡總會存在溫暖的一角。
2017年,Steam平臺也將年度大獎頒發給了《星露穀物語:Stardrew Valley》,頒獎詞便闡明瞭這個遊戲的現實意義:
“The world is grim enough let's just all get long.”
現實本已冰冷,然我們攜手同行。