異格鯊鯊,特種分支傀儡師
傀儡效果:不算模組的情況下每秒百分之四十的傷害,減速40,持續二十秒。傷害倍率和同分支的五星比,不如。風丸的傀儡落地傷害加上週圍八格的攻擊範圍在傷害倍率上是完爆異格鯊鯊的。減速四十在這麼多天的實際使用情況來看並不理想,上有鈴蘭極大範圍停頓,下有反重力小火山(僅僅對比減速效果)。所以這個傀儡的用處真的不大,屬於傷害不足,減速不夠的類型。
技能一:花活,實測配合42只能延長大概五秒再觸發餘燼,唯一有用的可能是配合低甲幹員吃榴蓮,但是我為啥不用76的二技能呢,是不是還能回點費。畢竟輸出加拐也不是很缺鯊鯊的這攻擊加成後的輸出,何況換血後血量不佳的低甲鯊鯊接敵直接暴斃原地唱歌擺爛。
技能二:唯一與傀儡師這個職業有關係的技能,見圖。和原版鯊鯊對比初動快了3s,技能條少了8s,持續時間多了5s(都沒專精)。乍一看是純純上位技能,但是失去了什麼?異格鯊鯊技能結束會變成20s的歌手,附帶一些微不足道的法傷和效果平庸的減速。同時20秒之後站起來時,技能條是空的。真空期實際很長。而且是擋二打一,對單有優勢。但是普通鯊鯊技能結束眩暈也可以增加技力條。擋三打三,對群有優勢。實際上回轉比異格快。相比之下各有優勢,中規中矩。在五星技能裡很強,六星技能裡中等甚至中下。技能三:這位更是重量級!不僅和傀儡師這個職業毫不沾邊,而且極為衝突。傷害主要分成兩個部分,打滿時大概六成普攻傷害,四成是低血量額外傷害。這個技能不僅有自傷,還得要壓血。本來異格鯊鯊就是個低甲脆皮,還是擋二。實際用下來,不配個奶媽很容易技能一半就變成傀儡。但是如果配奶,又打不出額外傷害。不僅矛盾,還讓人覺得變傀儡是個debuff。因為傀儡不回覆技力。基本上死了一次之後一局遊戲裡就開不上第二次技能。技能傷害的確不低,但是完全打不出來。不僅自相矛盾,還與自身職業割裂。
接下來這位更是個寄。
完全沒有用處的模組。增加了傀儡大概幾千的法傷。和三技能一次滿傷的普攻傷害差不多。甚至還不如莫斯提馬的減費屬性模組。
總的來說---罵的不是角色弱,是設計割裂。完全沒讓玩家覺得異格鯊鯊是傀儡師的感覺。不僅用不到傀儡,而且變成傀儡還會讓技力清空,讓每個技能不僅要從0開始存續,而且還會增加二十秒傀儡時間的空檔。讓一局只能開一次技能的情況變成常態。這不是個傀儡師,這是披著傀儡師外殼的矛盾近衛。這就是職業的設計問題,和強度無關。
新玩家關於養成之類的問題可以問,看到的都會解答。也歡迎各位博士討論鯊鯊的問題在哪。可以反駁,但是說話要文明一點😘