百分百都玩過的經典遊戲在24年再次復刻?《星石傳說》初體驗!


3樓貓 發佈時間:2024-11-01 19:23:34 作者:鴉走道人 Language

        你要說有什麼遊戲符合復古,經典,所有人都玩過這些條件的話,其實很多遊戲都能夠滿足。例如知名的《掃雷》,《蜘蛛紙牌》,《三維彈球》等等,當然除了這幾樣之外還有一個大名鼎鼎的遊戲,它就是《俄羅斯方塊》。

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        在早期的時候憑藉著簡單的但是十分有趣的玩法(喜歡我絞盡腦汁結果還是堆滿了整個屏幕的方塊麼)以及手機上自帶,娛樂方式匱乏等各種條件因素火遍了大江南北。而在這麼多年過去了,電子遊戲方面也是有著大量的優秀作品出現,但是讓我沒想到的居然是在2024年了還有人做了一款以俄羅斯方塊為核心的全新遊戲——《星石傳說》!

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方塊?這次是星石了啦!

        《星石傳說》,你別說這個名字確實聽起來高級了不少。而在遊戲裡面星石就是我們所熟知的“俄羅斯方塊”。遊戲整體上面採用的是邊線偏厚的像素風格,這種畫面上雖然比較復古但是整體看起來卻會有一種舒服的樣子。樣貌復古但是風格有趣。而且遊戲本身算是一個RPG類型的遊戲,線性的流程但是戰鬥過程採用了俄羅斯下落方塊進傷害比拼,並且各種特色內容也都是圍繞著方塊進行設計的。

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        例如在戰鬥中我們能夠瞭解到的,就是除了單純下落方塊進行消除還進行了格外的BUFF方塊設計。諸如在下落的方塊裡面會有鑲嵌了黃色寶石的增幅方塊,當3個黃色增幅方塊通過下落聚集在一起之後就會給予玩家們一定的增幅。

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        除此之外當我們擊敗了敵人之後還能夠在地圖之中生成紅色的方塊或者是綠色的方塊。紅色的方塊會對敵人造成格外的傷害,反而之綠色的方塊進行消除之後能夠給玩家們提供一定生命值的恢復。不過在戰鬥的時候需要注意有限時間以及對應位置的放置,你別說一緊張起來真的有些容易慌神!

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        並且玩法上也有一定的不同,除了常規的下落式遊玩之外還有著固定造型的擺放玩法。這種玩法是在地圖之中出現一個藍色的預選框,玩家們需要在固定給出的方塊裡面把這個範圍全部進行填充,再填充的過程中要記得“有些方塊,一旦錯過就不在~掌聲.....”咳咳,有些串臺了。但是個人體驗下來,這個玩法還是有些難度的,至少對於我來說這簡直是難上加難♂啊!

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        對了,在遊戲之中還有著一個像是等級提升的加點成長系統。當我們遊戲不斷進行並且提升等級的時候(差不多2級一個技能點數)會獲得一定的技能點數,合理的規劃這些點數的加點能夠讓我們在遊玩的時候獲得顯著的提升!例如打斷敵方速度的讀取條,增加傷害等等,提升方面還是挺多的。

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小小的總結一下~

        大致的說了一下游戲之外就得面對一個比較重要的問題了,那就是遊戲本身的核心就是十分簡單的《俄羅斯方塊》,雖然遊戲之中有著不少的創新,但是本質還是沒有什麼能夠特別吸引玩家們遊玩的地方,並且劇情來說個人感覺也是偏向於中規中矩的設計,所以遊戲整體玩起來可能會有一點平淡,算是一部及格線上的作品吧!


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