众嗦粥汁,当咱玩上模拟经营类游戏时,最忌讳地便是让居民干活的同时刷手机(等等哥们你这第一句话出来就是病句,谁踏马玩游戏边玩手机边玩电脑还能玩的牛),万一什么时候过冬没粮食了怎么办?万一怪物入侵咱城墙还没建好怎么办?万一帕鲁都不干活了,搁那歌舞升平、躺平摸鱼起来了可怎么办?是吗是吗?算了容我再刷会dy美女再说。
这不,风渝最近又磕上了一奇葩游戏《寓言之地》,要说这写实画风,这排兵布阵的配置水平,还有可以抢别国的公主回来再办一场轰轰烈烈的婚礼大典,可整的我好好享受享受了!
《寓言之地》的故事讲的是身为“王子”的我们要建起自己的国度,不过虽然贵为“王子”“一国之君”,但在这里哥们是真的白手起家啊蛙趣,就算开局有那么多领土给你选,你还是要从零开始建立起自己的童话王国,从带着一点点物资和四个劳动力、搭建一条道路、造出两边的房屋开始,直到捉住被吸引来的流浪者,壮大自己所有的城镇设施,成功谱写一段冬去春来,春暖花开的建造故事才能算是完成使命。
地图上还有很多值得探索的地方,只要玩家获取到正确材料,解锁对应设施,便可以出去开疆拓土,譬如一块荒废的坟冢,你到底要不要派个英雄好汉过去?如果认为“死者为大”,可以花点小钱给它个花圈,如果信仰科学,也可以直接开挖,带走各种奇珍异宝。什么你问我是怎么做的?好吧我承认我鬼迷心窍,偷吃了人家的贡品,但在拿完东西后才发现这鬼地方居然被各种鬼魂骷髅给占领了,在我偷吃完,把鬼怪都打跑后居然还奖励给我一个雕像,欸嘿?这也太离谱了!(说的好,下次还吃!)
游戏中也有四季系统,到寒冬的季节游戏界面便会素裹银装,由于农场里的作物都不生长,玩家需要用自己积攒的食物度过这一阵阵的冰封飞雪,待到春暖花开之际,地图上冰雪消融、万物复苏的场景每每都令我感到欣喜。
本作的经济系统较为简单,虽说不少随机事件可能会收获意外之财,但领主主要还是依靠居民干活产生税收进行再扩建,拓宽自己的国土,然后再就用开拓出来的国土造福人民,建设基础设施,给邻居的公主好好交流就完事了,看起来还蛮简单的(?)。
随着流浪者、过路人的不断加入,领主的“英明决策”、城镇的不断发展,在游戏进程中解锁信使后,玩家可以触及到更多国家的领地,与其他领主交流,建立友好联系,相互送礼,待到秋来谷物成熟,物资丰满,大伙便可以拿着自己的好东西攻略喜欢的宝贝领主,通过献上第一份代表爱情的礼物打响恋爱第一枪!然后不断友好外交,给予祝福,最后来上一场农村(?bushi)盛大的城堡婚礼,才像一场精彩的童话故事嘛。
总的来看,《寓言之地》很多时候还是面多加水,水多加面的玩法,简单易懂的经济内政外交系统,会时刻变化的季节系统,以及地图上丰富的可探索点等等各种要素、系统的堆叠让本作原本看起来简单的内核变成了一个庞然大物,尽管大多时候劳动力的工作环境都需要细致入微的手动配置,移动视角换目标感觉也有点小慢,但相信在这些小小的缺点最近几天的1.0更新中全部搞定!
当然毕竟我还是一个喜欢双开又玩不明白模拟经营游戏的笨币,玩什么东西害都喜欢一只手玩电脑,另一只手干点别的事情,理所应当很多事情都因为这样被搞砸了呜呜呜。
偌大的城市最后因为这无能的领主边刷dy边水群,偶尔还上厕所,竟然还用3倍速管理小镇事务,因为忘记给小镇准备粮食、材料仓库,忘记给别把闲的人都抓来当帕鲁,导致最后粮食不够,闲人还在歌舞升平,还在干活的老哥饿死了一堆又一堆,此时看着历史书上一位摸不着头脑的那位波澜壮阔的一生,我感觉我应该也要歩他的后尘了。
(路易十六:宝贝在想我的事?)
目前《寓言之地》已经迎来了1.0的大更新,这里也给大伙说明说明:
咱的老家又有新威胁了,巨魔要入侵了,玩家可以建造新建筑“神秘矿井”赚更多钱,玩家也需要防止巨魔进攻导致居民生活度体验降低,正式版还会推出船新防御设施,包括弩炮、追击炮等等,还有恐龙灾难、女巫三姐妹等等奇怪灾害,法拉小公主、黑暗骑士等等新君主登场...(无情念稿balabala,算了后面还是让他们去看好了呜呜呜,等等你这不是讲完了嘛!)
这下就算是已经购入的老登们也能爽爽体验一波啦。
请加入这片童话般的土地,一起见证城堡的建起吧!