遊戲開發與發行商EA最近發佈了其2024財年第二季度財報。儘管公司的收入超出了預期,但每股收益未達到分析師的期望。
以下是該財報的一些關鍵數據:
- 總收入:190億美元(超出了180億美元的預期)。
- 每股收益:1.46美元/股(略低於1.47美元/股的預期)。
- 淨預訂量:18.2億美元(同比增長4%)。
- 線上服務和其他淨預訂額:112.9億美元(同比增長1%)。
EA過去12個月內線上實時服務型遊戲佔了公司整體業務的73%。這包括了《Apex英雄》以及EA體育旗下的一系列遊戲。
公司的首席執行官安德魯·威爾遜在評論財報時表示:“我們在第二季度取得了強勁的成績,成功推出了《EA Sports FC》,將世界上最大的IP之一轉變為面向未來足球粉絲的強大互動平臺。展望未來,我們令人難以置信的團隊將繼續創新並擴展我們的世界級IP,打造娛樂我們龐大在線社區的體驗,慶祝粉絲群體,並增強我們不斷增長的全球玩家群體聯繫。”
在本季度內,EA斥資32.5億美元回購了260萬股公司股票,使得公司過去12個月的股票回購總額達到了1050萬股,總共花費資金高達13億美元。
儘管每股收益低於預期,但強勁的收入數據推動了公司股價上漲,同時也增強了高層管理層的信心。因此,EA提高了本財年剩餘時間的財務預測。公司預計淨利潤將在111.8億至127.3億美元之間,比之前的94.7億至108.7億美元高出了20億美元。
CEO表示:“在新產品發佈和不斷提供線上服務的推動下,EA Sports表現強勁,第二季度業績超出預期。我們仍關注於為不斷增長的玩家社區提供服務,並鞏固我們整個投資組合的勢頭,同時優先考慮利用我們最大的機會進行投資,以推動長期增長。”