医院计划DLC介绍与Mod推荐


3楼猫 发布时间:2023-12-10 16:58:22 作者:云天Cloudysky Language

游戏现有四个DLC内容,接下来就为大家一一介绍。(括号内为DLC中译名)

Project Hospital - Doctor Mode(医生模式)

医院计划DLC介绍与Mod推荐-第0张

1. 允许你操控你的医生进行各种诊断操作,判断病症,开药治疗。(并且提供了三种不同的难度选项,你可以带着加成轻松解决病症;也可以尽力成为一个现实的专科医生,用你自己的直觉、专业知识,无论什么方式去在无提示的情况下诊断病症)

2. 允许你在招聘选项卡里使用角色编辑器创造属于你自己独一无二的医生。(可编辑姓名、年龄、性别、外貌,最重要的是可以自己选择两个正面特性和一个负面特性。)

3. 新增新设备和新装饰以及新的角色头像。

4. 新增保险公司与目标。

5. 新增关于医生模式的教程关卡以及一个新的实战关卡。

6. 新增8项成就以供玩家完成。

Project Hospital - Hospital Services(医院服务)

医院计划DLC介绍与Mod推荐-第1张

1. 新增两个部门/科室:行政科与病理学科室。

1.1. 行政科允许你开设药房,让患者能在医院内顺带购买药品,不仅为患者带来了便利,也为医院提供了一些收入。

1.2. 行政科允许你开设礼品店,以及与礼品店所配套的访客休息区(可于各科室住院部建造),患者们的亲朋好友可以在医院内的礼品店内购买一些花束、水果等礼品,然后带着它们前往住院部内的访客休息区看望患者们,这可以提升患者们的心情,同时也让你的医院声誉更高。

1.3. 行政科允许你开设食堂,你医院内的员工们可以前往食堂进行用餐,这可以提升员工们的心情,同时也让你的医院声誉更高。

1.4. 行政科允许你开设研修室,你可以派遣医院内的员工们前往研修室进行培训,以提升他们的专业技能水平,使你的医院诊断/运行效率更高。

1.5. 行政科允许你开设经理办公室,你可以招聘经理来提高医院内保洁员的效率。同时,在招聘了经理以后你可以为每个保洁员分配单独的房间,这可以使你医院的关键位置更加干净整洁。(员工和患者经过的区域如果很脏,则会减少他们的心情,员工和患者们的心情直接与你医院的声誉挂钩)

2. 病理学科室允许你解剖患者的尸体,通过解剖这一方式,你可以了解到患者的真实死因,在以后的诊断中对症下药,以减少患者死亡率,更好的救治他们。同时解剖也可以为你提供一些收入。不过我相信各位院长是十分不愿看到有患者在自己的医院内死亡的。

3. 新增许多随机事件,他们的效果或正面或负面,随机事件使得游戏更有乐趣与挑战性。

4. 新增一个DLC沙盒关卡

Project Hospital - Department of Infectious Diseases(传染科)

医院计划DLC介绍与Mod推荐-第2张

1. 新增传染病科室,传染病科室的各种房间基本与其他科室相同,不同的是可以开设科属实验室,分担一些检验科的压力。以及隔离患有高传染性病症的患者的隔离病房,这同时意味着如果高传染性病症患者被不慎分配至普通病房住院,就会在你的医院内爆发一场传染病疫情。

2. 新增65种与传染病相关的诊断结果以及治疗上述病症的相关设备。并且新增一款新的救护车。

3. 新增一个DLC沙盒关卡。

4. 新增一些随机事件。

5. 新增保险公司与目标。

Project Hospital - Traumatology Department(创伤科)

医院计划DLC介绍与Mod推荐-第3张

1. 新增创伤科室,创伤科的各种房间基本与其他科室相同,不同的是在创伤科仅有加护病房与烧伤病房,来到创伤科的患者有很大一部分都是危在旦夕的极重症患者。想要开设创伤科,就要确保你医院的效率,否则很可能错失良机。

2. 新增35种与创伤科相关的诊断结果以及治疗上述病症的相关设备。并且新增直升机,创伤科的急救患者几乎都来自直升机接收。

3. 新增受伤患者相关的新图形和动画,包括可见的伤口,您会看到患者带着绷带离开或拄着拐杖走路。并且你可以使用“显示血液”复选框在选项中隐藏伤口。

4. 新增一个DLC沙盒关卡。

5. 新增一些随机事件。

6. 新增保险公司与目标。


以上为大家介绍了医院计划的四个DLC,其中医生模式为免费DLC,无需考虑购买优先级。医院服务极大的丰富了游戏内容,在同等预算情况下推荐优先购买,传染病科室与创伤科均为新增科室DLC,可根据预算选购。接下来将为大家介绍一些本游戏的优秀Mod以供参考添加。(括号内为作者名)


Health Economy(H2 Mod Community)

1. 对游戏数据进行了一些调整,将员工最大数量由200调整至1337;最大楼层数调整至9层(游戏最高处理9层);最大签约保险公司调整至16个;每日最多救护车呼叫调整至5个。

2. 新增了一个保险公司,其名为“股东”。他们只对金钱感兴趣。 每次他们看到一个病人,他们就会看到钱。 股东想要大量金钱、病人等等。 有时,如果您的声望足够好,他们会来您的医院并支付比其他所有费用更多的费用。(保险给付率为200%)“股东”保险公司最多为你的医院带来200名日接诊患者。


Bedside Examinations(Butch)

1. 对游戏的诊断操作逻辑进行了修改,现在你的护士并不需要将每个病人都用担架运送至诊断室进行诊断操作和日常检查,许多检查在床边就可以完成。很大程度上减轻了你各科室房间的负荷。

2. 提高了AI医生使用“鉴别诊断”这一操作的优先级,这是一项很强大的诊断操作,由经验丰富的医生进行(主治医生及以上),它可以很快的缩小患者的病症范围。


Realistic Collapses and Disease Incidence(Butch)

1. 对游戏患者生成优先级进行了修改,现在游戏内生成的轻症患者比例增大,更加贴近现实。毕竟,现实中并不会一天遇到数十个因为心脏衰竭、脱水、高烧等症状而倒地的患者。

 

以上就是我游玩时添加的3个Mod,我个人认为上述Mod对游戏内容是一个很大的修正和补充,各位院长可以按照自己的需求去考虑添加,或者是寻找一些自己所喜爱的Mod。创意工坊内同样存在很多像传染病科室与创伤科DLC一样新增科室的Mod,以及其他对游戏内容进行修正或补充的Mod。

医院计划DLC介绍与Mod推荐-第4张


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