騰訊開始搶自己王者榮耀的飯碗了?最近騰訊MOBA新遊《寶可夢大集結》上線國服的消息一出,許多王者玩家都坐不住了。大集結是和王者一樣的遊戲類型,還有寶可夢這樣的知名IP加成,如果遊戲好玩,勢必會分走一批玩家,讓我們來分析一下騰訊這波看似離譜的操作。
王者作為手遊MOBA界當之無愧的扛把子,是一隻巨大的吸金獸。而正是因為這種無人匹敵的地位,讓王者近幾年的更新質量並不高。每次只改強勢英雄,大喬一個月改動七次,還是下不了ban位;
出個新英雄從爆料到測試再到上線,得過好幾個月,過節出皮膚倒是秒上線;再加上令人難受的匹配機制……儘管有這麼多的問題,但玩家沒辦法,能玩的還是太少了。
既然別人沒辦法刺激王者進步,那麼騰子就自己來,於是和任天堂合作推出了這款《寶可夢大集結》。這款遊戲本質上也是MOBA,只不過將英雄改為了寶可夢,設計技能也很簡單,直接修改寶可夢自帶的技能設定就行。分路也簡化為了只有兩條路和野區,再加上簡單的操作和可愛的畫風,相信能獲得許多休閒玩家的喜愛。
而且《寶可夢大集結》有著和王者一樣硬的後臺,甚至還有任天堂的加盟,那麼王者為了留住用戶,就必須做出更好的內容來服務玩家,這其實就是騰訊的“賽馬機制”。
同時發展多條產品線,進行內部良性競爭,磨礪出在市場上有優勢的產品。其實近期騰子強推的《三角洲行動》和一直活躍的《暗區突圍》也屬於這種競爭關係。
這種競爭其實是好事,是玩家樂見其成的。如果一款遊戲一直沒受到威脅,那麼它躲在舒適區裡賺錢就行,而有了“外憂”,才能讓它真正地開始修正自己暴露出來的問題,玩家也能獲得更好的遊戲體驗。
那麼你是否看好這次《寶可夢大集結》的上線呢?歡迎在評論區討論。