【手機遊戲】1月全球9款手遊月收入首破3000萬,二次元發力,棋牌成績突出


3樓貓 發佈時間:2023-02-03 14:09:41 作者:叮叮貓啊 Language

新年伊始,經歷了農曆春節,2023年首月的手遊成績單出爐。

還是按照往常的慣例,以Sensor Tower的數據作為參考,GameLook共整理出了6款在2023年1月預估流水首破3000萬元人民幣的新遊戲,以及3款老遊戲。

在入選的9款遊戲當中,共有4款遊戲出自中國大陸廠商,1款出自中國臺灣廠商、1款遊戲出自日本廠商、1款遊戲出自韓國廠商、1款出自美國廠商。

最後剩餘的一家廠商博樂科技(SpinX Games)身份則有些複雜,這當中還有一家混血公司那便是,其本身雖然是一家中國公司,不過在2021年8月,韓國知名開發商Netmarble以21.9億美元收購的這家公司。

從數量上來看,今年1月首破3000萬的遊戲並不多,相較於去年12月減少了3款,並且其中大多數產品還都是去年12月上線,同時還有3款老產品,由此可見,今年春節檔應該主要都為老遊戲的發力。

    二次元猛發力,卡牌遊戲再造爆款

近幾年,二次元無疑是最為熱門也是競爭最為激烈的賽道,過去幾個月GameLook整理出的首破3000萬元收入產品中,也總有二次元產品出現,而在今年1月份,二次元品類同樣擁有著穩定發揮。

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今年1月,共有兩款二次元遊戲成績突出,一款出自日本廠商Rudel,另一款則來自於韓國廠商Kakao,但十分有趣的是,這兩款遊戲都與《賽馬娘》頗有淵源。

這當中,成績最為突出的當屬日本廠商Rudel旗下的《藍色監獄Project: World Champion》(後簡稱“藍色監獄”)。

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這款遊戲幾乎可以說是足球版的“賽馬娘”,是一款以足球為題材的模擬養成遊戲,玩家可以通過抽卡系統來抽取動漫中的所有角色,並化身足球經理與這些性格迥異的球員共同經歷各種比賽和訓練考驗,提升角色的力量、速度等各項數值。

遊戲本身過硬的質量再加上同名動漫IP的加持讓之受到廣泛關注,在此之外,《藍色監獄》其實也得到去年卡塔爾世界盃的助攻。

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世界盃的舉辦讓全世界都沉浸在足球運動的海洋中,再加上日本隊在此次世界盃賽場上的表現可圈可點,甚至還在小組賽中將強隊葡萄牙斬於馬下,這也更加刺激了日本玩家對於足球類題材遊戲的追捧。

得益於多方面的因素,這款遊戲在上線前便拿下了百萬預約量,而在上線後更是長時間盤踞於日本iOS免費榜與暢銷榜的前列,並最高取得了暢銷榜第4的好成績。而根據Sensor Tower的數據顯示,這款遊戲在1月的預估流水高達8000萬元。

除了《藍色監獄》,還有一款在1月裡表現的十分突出的二次元遊戲,那便是由韓國本土新銳工作室NineArk研發、KaKao代理的二次元卡牌手遊《Eversoul》(後統稱“永恆靈魂”)。

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在此之前,Kakao代理了Cygames的大爆款《賽馬娘》韓服,拿到了二次元賽道的入場券,緊接著Kakao也趁熱打鐵,因此也有了這款新作。

《永恆靈魂》在劇情方面並不算特別突出,遊戲選取了王道JRPG遊戲中十分常見的“救世”設定,不過好在人物立繪十分清新,不同角色造型各有特色,且擺脫了韓式MMO人物的風格。再配以簡單的回合制戰鬥玩法以及高質量的戰鬥演出,遊戲上線後獲得了不少韓國二次元玩家的青睞。

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遊戲上線後迅速躋身韓國iOS暢銷榜前列,最高取得了暢銷榜第3的好成績。而根據Sensor Tower數據顯示,今年1月這款遊戲的預估流水超過了8000萬元。

不難發現,以上兩款二次元遊戲之所以能夠成功突圍,其出色的美術表現功不可沒,而在這兩款之外,國內市場也有一款美術力爆棚的遊戲,那便是遊卡網絡的《自在西遊》。

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作為一款主打國風的策略卡牌遊戲,《自在西遊》可以說將國風美術發揮到了極致,並邀請到國家級非遺傳承人高水旺,貼合遊戲“西遊”世界觀,以唐三彩為核心打造了一幅瑰麗繁華的大唐盛世景象。

而在發行層面,遊戲選擇了大而全的營銷模式,不僅邀請到了知名歌星王心凌為遊戲代言,還邀請到了大司馬這樣的知名遊戲KOL助陣。

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最終,高質量的美術、內容以及海量的宣發幫助遊戲吸引到了大量玩家,上線後最高取得了iOS免費榜第2,暢銷榜Top15的好成績,而根據Sensor Tower的數據顯示,今年1月這款遊戲僅iOS端的預估流水便達到了3000萬元,如若加上安卓端的收入只會更高。

    出海狂飆,3款新遊成績出色

近幾年,出海無疑是遊戲行業最為顯著的趨勢之一,每個月GameLook整理首破3000萬遊戲時,都能發現不少“隱藏”的出海爆款,而在今年1月,即便是春節假期期間,不少廠商秉持著春節不打烊的策略,推出了新品並取得了突出的成績。

這當中,成績最好的或許便是《亂鬥堂》開發商魔兔網絡的新作《馬賽克英雄-阿亮送1024抽》(後簡稱“馬賽克英雄”)。

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在遊戲行業美術越來越卷的大背景下,《馬賽克英雄》作為一款放置類遊戲,主動選擇以風格化的形式呈現,其精緻復古的畫面讓人耳目一新。

當然,雖然說遊戲的整體風格為像素風但卻“內藏玄機”,在對白以及卡面介紹等場景中,遊戲裡的像素小人均以高質量的Live2d的形式出現。

而在遊戲玩法外,《馬賽克英雄》還採用明星代言,並打出了可佛可肝、高福利的口號成功吸引了大量玩家。根據七麥數據顯示,自《馬賽克英雄》上線以來,遊戲在iOS免費榜與暢銷榜的排名就開始持續上升,1月8月,遊戲成功躋身中國臺灣iOS暢銷榜冠軍。而根據Sensor Tower的數據顯示,這款遊戲在今年1月的預估流水在5000萬元以上。

同樣出海成績突出的還有Pandada Games的《Ninja Must Die》(即忍者必須死3海外版,後統稱“忍者必須死”)。

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作為國內一款現象級的跑酷遊戲,《忍者必須死》的名號相信很多玩家都有所耳聞,而在今年12月,該作也正式開啟出海之路,在全球多個國家與地區都取得了十分出彩的成績。

從收入構成上來看,《忍者必須死》的收入主要由日本、韓國與美國三大市場組成,其中日本市場佔到了幾乎5成,而韓國市場則佔3成左右,出海成績斐然。而根據Sensor Tower的數據顯示,這款遊戲在今年1月預估流水成功突破4000萬元大關。

最後一款在海外市場表現出色的則是點點互動的《Frozen City》,關於這款產品,此前GameLook其實已經進行過多次介紹。

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作為一款冰雪末日生存題材的模擬經營遊戲,《Frozen City》並沒有去追求寫實畫風,而選擇了更為風格化的低多邊形(LowPloy)美術。同時,遊戲融合了放置、模擬經營、RPG卡牌養成等一系列元素。在俯視角畫面下,遊戲以類似SLG的章節式劇情推進,玩家將帶領冰雪末日世界的倖存者,逐步實現資源收集、建設、資源再生產和居民管理的玩法循環。

此前,GameLook就曾預測過,按照遊戲的增長趨勢,這款遊戲1月的預估流水將能夠突破3000萬元大關,果不其然根據Sensor Tower數據顯示,這款遊戲今年1月的預估流水的確也突破了3000萬元。

    新年下棋打牌,3款棋牌老遊戲表現突出

除了以上所介紹的6款新遊戲,今年1月也有三款老遊戲,並且這三款遊戲清一色全是棋牌類的產品。

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這當中,最為特殊的莫過於《Chess》這款產品,就如名字一般,這是一款“普普通通”的國際象棋遊戲,但自去年4月起,這款遊戲在美國iOS免費榜的排名便開始持續爬升,截至目前遊戲已經成功登頂美國iOS免費榜。

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這款於2009年就上線產品之所以能夠喚起第二春,其實與之去年的一系列動作息息相關。2022年8月24日,《Chess》的開發商Chess.com以8290萬美元的價格收購了國際象棋業務公司Play Magnus Group。

其中,前者Chess.com其實通過長年的發展早已獲得全球大量的國際象棋用戶,全球註冊用戶高達9000萬,而後者Play Magnus Group其創始人正是大名鼎鼎的世界國際象棋錦標賽五冠王,當今排名世界第一的象棋選手Magnus Carlsen。

兩大國際象棋公司合併,經歷一輪整合,《Chess》無疑也成為了全球資源最豐富的國際象棋遊戲,同時實現了移動、PC等多平臺覆蓋。

在豐富的資源與龐大的用戶群下,《Chess》也呈現出相當多元化的內容,不僅有普通的國際象棋對戰,還有多人變種玩法、殘局,甚至是明星棋手講課,《Chess》也不單單是一款遊戲應用,而是一款集遊戲、諮詢、社交一體平臺級App。

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不僅如此,作為線上平臺,《Chess》還搭上互聯網這趟快車,開直播、辦比賽等等應有盡有,不僅吸引到了專業的棋手,也讓更多人接觸到了國際象棋運動。

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中國隊還曾獲得過冠軍


根據Sensor Tower數據顯示,《Chess》這款遊戲在1月份預估流水超過了4000萬元,成為今年開年以來妥妥的第一款黑馬產品。

剩餘的兩款棋牌產品,前者《Cash Club Casino》應該是加大的投放力度,或是依靠特殊的運營手段實現營收穩步增長。而《金好運娛樂城》從市場上來看主要面向中國臺灣市場,考慮到中國臺灣同樣擁有春節假期,因此在這期間有產品抓住機會突圍其實也並不意外。

總的來看,今年春節檔期間新遊戲數量其實並不多,且表現的也較為平淡。不過,今年1月、農曆春節前夕,2023年首批國產版號與進口版號發放,共有近百款遊戲獲批,其中不乏一些知名大作,隨著這些新產品逐步走向市場,接下來遊戲行業或許也將迎來強勢反彈。


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