簡單明瞭的數值職業,本身雙手刀的武器白值就是很誇張的,我舉個例子你們就有概念了。
雙手刀的1級武器太刀攻擊力72,+2力量。
雙手劍的1級武器寬劍攻擊力54,+4力量。
長槍的1級武器銅槍攻擊力47,+2力量。
往後到你能拿到的同等級,也就是按你能在商店合成的最高等級武器,只有錘子的傷害能追上雙手刀,但錘子攻擊後WT延時比雙手刀高...並且這一級的雙手刀加了5點人類特攻。貴族武器的代表。
職業本身前幾作也是熱門職業,我也挺喜歡的。外加本作劍聖居然不虧身材了。
特技一之太刀
非凡衝擊雙手刀版本,性能都是一樣的,但由於劍聖的武器基礎傷害比戰士高,所以這個技能傷害也要更強,但缺點是雙手刀沒有好的附帶特效,就一個沉默和麻痺,對劍聖來說沒用。
一刀一閃
概率刀攻擊+25%,在雙手刀基礎攻擊力如此離譜的情況下加25%攻擊力,那就更加誇張了,順帶劍聖也是吃卡加成最高的職業,因為武器厲害。
心眼
概率觸發,效果是完全迴避2次近戰攻擊,我沒和戰士的猛襲撞過,也沒撞過對面的必中技能,但必殺是擋不了的。
基本就這3特技+1個雙手刀技能。
簡單明瞭的職業,你不需要做啥選擇,看到第一眼就覺得強了,即使排除武士舞這個設定,劍聖也稱得上頂級菜刀,當然,眼下這個版本,單輪輸出能力,劍聖還是弱狂戰士一頭的,即使只是對單。
在戰士的輸出能力已經如此爆表的情況下,劍聖本身的水桶缺一點不漏,就算是最弱的防禦面,和一般戰士比,也只是弱在褲子不能穿最高防禦力的褲子,導致防禦力稍微低了一點點。
心眼已經足夠彌補這種缺失了。
下面是武士舞的法表
群體加攻,群體加防,群體減防,群體減攻,這debuff貌似沒有命中率的概念,後面還有群體遲緩和魅惑。群體加血和淨化一般不用。
MP消耗基本在30-40上下,3格範圍的群體BUFF,這可太強了,劍聖本身打傷害能力就比較高,回覆MP也比較多,只要能開出一到兩次武士舞,哪怕只是在旁邊看戲,強度就已經過關了。更不要說這人輸出賊高。
只要這個群體攻防的舞能跳出來,前線就沒有任何翻車的可能性了,因為對面完全輸出不動你,而你可以暴殺對面。
現在,你可以做個選擇了,是劍聖開暴擊上去打個大傷害爭取秒人,還是在人堆裡跳跳舞BUFF全隊,總之兩個套路都非常的強。
總結,劍聖,強度上完美無缺的職業,攻防輔助面都沒有任何短板。
順帶一說,在你第一次進大森林的時候,就已經可以說服到劍聖,忍者,龍騎,死法等高級職業了,哪怕是大眾臉,早點入手一個絕對通關有益。