【PC遊戲】steam上的東方同人作推薦!與...吐槽?(一)


3樓貓 發佈時間:2023-09-29 01:15:47 作者:桑流月 Language

說起彈幕stg,自然少不了東方!

(欸?東方是什麼?這裡指上海愛麗絲幻樂團開發的東方project遊戲以及一系列衍生以及同人創作,不知道的建議自己上網搜索,這裡就不做贅述了)

東方同人二創量之大,使得steam上也充斥著不少二創遊戲,雖然不比知名大作技術力先進,但同時有著大量東方愛好者們的熱愛與支持,這裡很多同人二創遊戲也是用心去做了,內容豐富不亞於其他優秀的獨立遊戲。

不過個人stg打得比較菜,下面主要推薦除stg外的遊戲。

1.東方夜雀食堂

推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

steam評測 98%好評 好評如潮

【PC遊戲】steam上的東方同人作推薦!與...吐槽?(一)-第0張

上來直接放個大招,東方夜雀食堂!

作為國內最出圈的東方二創遊戲,有相當一部分人在不瞭解東方的情況下就接觸了這個遊戲。

每逢夜雀食堂打折,總是能在小黑盒的一些文章裡看見它的身影,可以它的優秀。

遊戲主要玩法正如其名,玩家將扮演米斯蒂婭(小脆骨)經營店鋪,白天四處收集素材與完成幻想鄉各位的委託,到了晚上則是作為老闆娘狠狠地賺錢!

晚上賺錢部分是遊戲中最精彩也是最核心的內容,我們可以讓老闆娘換上各種不同風格的服裝來經營不同風格的店鋪,在眾多廚具中來回晃悠,將做好的餐具直接丟給你的顧客!我們也可以不理會顧客的要求強行塞給他們高價食品,狠狠地爆他們金幣!(bushi)

當然,只是這樣的內容不值得如此之高的評價,製作組在發佈本作之後仍然不斷更新至今!DLC仍然在不停製作,新的食譜、地圖、人物等內容不斷增加中!甚至dlc加入了音遊的玩法,你甚至能在東方中打音遊?!製作者kk也曾說過獨立遊戲的好處就是可以往遊戲裡塞各種有趣的東西,這也正是夜雀食堂越來越好的原因之一。

遊戲玩法極其上頭,只要打開遊戲一坐就能坐一整天!不管是不是東方眾,不管是重度遊戲玩家還是輕度遊戲玩家,我都會首推夜雀食堂!


2.永遠消失的幻想鄉

推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️-0.5(沒找到半顆星)

steam評測 84%好評 特別好評

【PC遊戲】steam上的東方同人作推薦!與...吐槽?(一)-第1張

arpg類型的東方遊戲,一直覺得東方要是能把這種類型的遊戲做好也相當不錯。雖說這個好評率在東方同人遊戲裡較低,但我個人還是比較看好的。

我們可以在本作中扮演多種幻想鄉中的角色,來應對幻想鄉即將面臨的危機。

我對本作的音樂印象也比較深刻,主要是比較耐聽,儘管很多已經完全聽不出來原曲是哪一首了。

戰鬥手感的話個人感覺還算湊合,主要體現在音效做的不錯,收集點數的聲音還是比較有爽感的。

BOSS戰難度高,手殘黨需要注意一下。easy難度也不算低,全成就中還需要通關lunatic難度,反正我是過不去了,全成就的計劃將無限延期

建模比較爛點,其他感覺還可以,尤其結局處的分支讓我對這個遊戲的整體印象都提高了(同時給暴打)。

主角是天子,天子廚趕緊入,不是天子廚也可以成為天子廚。


3.東方華彩亂戰2

推薦指數⭐️⭐️⭐️

steam評測 93%好評 特別好評

【PC遊戲】steam上的東方同人作推薦!與...吐槽?(一)-第2張

為東方夜雀食堂同個製作組製作,玩法與永遠消失的幻想鄉類似,但整體遊玩感覺不如前兩者。

立繪方面真的真的非常戳我,這也是整個遊戲中最優秀的部分,說是我在東方同人遊戲中看過的最優秀立繪也不為過,如果你是奔著商店中所展示的立繪而去但也需要考慮遊戲性的,我希望還是酌情入手本作。

本作的遊戲性真的不怎麼樣。雖然有kk光環加持,在玩過夜雀食堂後落差感還是蠻大的。遊戲類型作為roguelike卻沒有隨機性帶來的“爽感”,作為arpg卻缺少了戰鬥的爽感,引用我之前steam上給的評測就是“打擊感不如夜雀食堂”

遊戲主線劇情還短,雖說主線後依然有很多內容可以去遊玩,比如說立繪收集、rogue闖關之類的,但是這些內容比較肝,也具有一定難度...總之我是主線過後就玩不下去放在倉庫吃灰了。

這也算是吐槽吧,而且steam評測我感覺明顯是虛高了,給好評的甚至有些是因為比第一部更好???

但是立繪真心不錯


4.無首拾憶錄

推薦指數⭐️⭐️⭐️⭐️

steam評測 95%好評 特別好評

【PC遊戲】steam上的東方同人作推薦!與...吐槽?(一)-第3張

來個比較冷門的小遊戲作為壓軸吧,畢竟一直推薦熱門遊戲就起不到遊戲推薦的作用了。

steam上僅僅105條評測...唉...

第一次發現這個遊戲還是在小黑盒上獨立遊戲推薦上看到的,一時間沒反應過來這是東方的,仔細一看,這不赤蠻奇嗎

遊戲玩法也很有趣,充分利用了赤蠻奇可以把頭扔出去的設定,並通過跳躍進行關卡的解謎。

(這下真的是拿“頭”去打了)

不過遊戲難度較高,耗腦細胞的那種高。操作難度不算特別困難,不過容錯空間依舊不多。

官方為了防止玩家腦細胞死亡量過大,還特地設置“九頭模式”,正常遊玩時有“頭”的數量限制,因此很多機關處都要算著省“頭”(一般不會有多的),但是隻要使用“九頭模式”,我們便可以肆意妄為啦!可謂是官方外掛!(不過開了“九頭模式”我還是過不去啊)

喜歡跳躍解謎遊戲的可以嘗試一下,可能這類遊戲的受眾也比較小眾吧,不過關卡設計真的很棒,就算是跟著攻略視頻走一遍也會發現:啊?原來還可以這樣?!感覺自己變得更⑨了呢~


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本次的推薦與吐槽就先到這裡了,還有一些我比較喜歡且推薦的還沒拿上來,總不能一口氣把大招全放完吧,之後有時間還會再寫的。以及有什麼推薦的可以評論區裡寫一下,我可以去嘗試一下

【PC遊戲】steam上的東方同人作推薦!與...吐槽?(一)-第4張

#彈幕射擊遊戲#  #東方project# 


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